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今日 53 条
8月27日周四
8月26日周三
8月25日周二
8月24日周一
  1. Mastering The Mix60

    使用 MIXVAULT 进行母带处理

    Tom Frampton 介绍使用 MIXVAULT 进行母带处理的方法:在主总线上播放最具代表性的响亮段落,通过 ANALYZE 生成与曲风匹配的 Smart Preset,再以固定频段进行小幅音调调整。指南还说明 4、6、9 个频段及 Bass 模式的选择,并讨论流行、现代摇滚、嘻哈和参考曲对比流程。

    推荐理由:文章以固定频段、相位稳定和电平匹配为基础,提供从 Smart Preset、不同风格处理到参考曲对比的母带工作流,便于创作者理解并执行宽频音调平衡。

8月23日周日
  1. LSP Plugins 官方发布63

    LSP Plugins 1.2.35 发布 Windows 官方构建并修复问题

    LSP Plugins 1.2.35 现已提供 Windows 官方构建,用户可在 LSP-BUILDS.COM 注册并获取个人版本。该版本主要修复 1.2.34 引入的回归问题,包括 PipeWire 下无法检测的 JACK 连接估算问题,以及多线程构建时可能因二进制依赖导致的构建脚本崩溃。

    推荐理由:Windows 官方构建上线并开放个人版本注册,修复了 PipeWire 下 JACK 连接估算问题及多线程构建脚本崩溃,对用户安装和插件维护具有直接价值。

8月21日周五
8月20日周四
  1. whisper.cpp 官方发布73

    whisper.cpp 发布 v1.9.3 更新

    whisper.cpp 发布 v1.9.3,修复短音频 log_mel_spectrogram 的堆越界读取,并拒绝张量头中无效维度以防范畸形模型文件导致的栈缓冲区溢出。版本同时更新 CUDA、SYCL、Metal、Vulkan、OpenCL、WebGPU 等后端与 ggml 相关功能;官方注明语义化版本机制仍在完善中。

    推荐理由:本次发布包含语音工具的安全修复,以及多后端、量化格式和推理执行方面的兼容调整,对升级排查与部署验证具有直接参考价值。

  2. Ableton Blog41

    R&B 鼓制作分步指南

    Side Brain 在 Ableton 分步视频教程中,演示从头制作 R&B 鼓组,包括用 MIDI 编排鼓点、加入人性化处理,并通过总线处理融合鼓声。教程还使用 Drum Sampler 和 Delay 添加质感与律动,在 Drum Rack 混音器视图中完成移调、声像调整和鼓声混音。

8月17日周一
  1. Mastering The Mix67

    使用 MIXVAULT 进行人声、鼓、贝斯与音乐的 EQ 混音

    Mastering The Mix 介绍如何使用 MIXVAULT 对人声、鼓、贝斯和音乐总线进行 EQ 混音。根据声道类型与曲目风格运行 ANALYZE 后加载 Smart Preset,再通过固定频段进行音色塑形;不同分辨率适用于快速平衡、细节处理及 20–320 Hz 的低频工作。

    推荐理由:文章按人声、鼓、贝斯和音乐总线拆解 MIXVAULT 的分析与塑形流程,并说明固定频段、Q 值调整及不同分辨率的选择依据,能帮助混音者减少 EQ 决策时间。

8月16日周日
  1. Mastering The Mix73

    如何在混音时避免 AI Stems 失去原有平衡

    Suno Studio 2.0 支持 Premier 导出无数量限制的 32-bit WAV 或 MP3 多轨及单独 stem,为 AI 音乐进入 DAW 混音提供了更完整的素材入口。文章建议先确认轨道对齐并降低电平,再处理串音、相位抵消和动态冲突;对分离伪影应采用窄带、局部处理,并以参考曲目和实际听感验证最终混音。

    推荐理由:文章把 AI stems 导入 DAW 后的增益、相位、串音和分离伪影拆成可执行的处理顺序,并强调用参考曲目校准判断,适合制定混音工作流。

  2. Supernice! DTM机材50

    sonible smart:chain 联动式智能通道条

    sonible smart:chain 可通过逐轨分析自动搭建通道条,并让多个处理模块共享一次音频分析结果、联动工作。用户监听轨道完成“学习”后,可指定类型继续调整,所有参数仍可编辑。去齿、饱和和 Depths Staging 分别用于处理刺耳与数字质感、改善前后层次;项目级自动电平与空间配置依赖多轨实例相互通信。

8月15日周六
8月13日周四
  1. Mastering The Mix61

    MIXVAULT 与 FabFilter Pro-Q 3 线性相位 EQ 的响应和延迟对比

    MIXVAULT 在匹配 FabFilter Pro-Q 3 低架滤波频率响应的测试中,将全范围偏差控制在 ±0.13 dB 内,延迟为 41 ms,而 Pro-Q 3 最大分辨率线性相位模式的延迟为 1,509 ms。测试还显示,MIXVAULT 的瞬态响应呈现相同对称、相干的形状;测量使用 44.1 kHz 的 AU/VST3 版本并进行延迟对齐。

    推荐理由:以同响应曲线和瞬态测试比较相位行为、延迟与样本数,并公开测量设置,便于评估线性相位 EQ 在混音流程中的延迟取舍。

8月10日周一
  1. Sonarworks Blog72

    如何在不破坏平衡的情况下混合Chorus、Flanger和Phaser

    Sonarworks Blog教程分析Chorus、Flanger和Phaser如何通过延迟、滤波与相位变化影响混音,并提出针对性的控制方法。处理Chorus时可用Pro-Q 4的Spectral Dynamics或带侧链的多段压缩,针对性避让人声频段;使用Flanger和Phaser时可结合共振控制、额外压缩与单声道检查,兼顾频率平衡、立体声宽度及不同监听环境下的表现。

    推荐理由:围绕Chorus、Flanger和Phaser对频率、相位及动态的影响,提供动态均衡、多段压缩、侧链触发和单声道检查等可操作方法,帮助创作者在保留效果特征的同时维持混音平衡与稳定。

8月7日周五
  1. Sonarworks Blog60

    用AI制作C-pop、Mandopop和Cantopop人声的指南

    SoundID VoiceAI通过转换创作者亲自录制的人声音色,制作C-pop、Mandopop和Cantopop的风格化参考人声。中文声调与咬字会由源演唱保留,模型不会纠正发音,因此非母语者应让流利演唱者录制引导人声,并匹配模型适合的输入音域。中文人声扩展包提供10个声音,支持DAW内本地免令牌处理;文章还说明了Unison Mode堆叠、授权来源及商业输出规则。

    推荐理由:文章围绕华语流行、粤语流行和C-pop的AI音色转换制作,解释声调语言中的演唱录音、输入音域、DAW内迭代及混音处理要点,并说明授权与使用边界,对中文人声制作和前期参考制作具有直接决策价值。

  2. sherpa-onnx 官方发布73

    sherpa-onnx 发布 v1.13.4,新增 QNN 支持并修复 Windows 路径问题

    sherpa-onnx 发布 v1.13.4,导出 Parakeet、Whisper 和 nemotron-speech-streaming-en-0.6b 等模型至 QNN,并加入对应 C++ 运行时支持。

    推荐理由:本次更新覆盖 QNN 模型导出与 C++ 运行时、Windows 路径兼容和 ASR 结果处理,并扩展 JavaScript 非流式 API 的逐流热词支持,对部署与语音识别集成有直接参考价值。

8月6日周四
  1. Audiofanzine67

    nUX MG-50Li 数字吉他多效果器评测

    nUX MG-50Li 是一款配备 TS/AC-4K、Image 采集和 Cyber-IR 的数字吉他多效果器,评测涵盖其建模声音、硬件操作与软件编辑体验。作者认为其建模音箱、效果和立体声IR表现良好,配套应用比踏板本身更易编辑,并实际测试了 Marshall 1987x 的 Image 与 Deep Image 采集。

  2. Synth and Software52

    Rhodes Music发布Clav Pro虚拟乐器插件

    Rhodes Music推出Clav Pro插件,基于 rare 1977 Clav D6 “Transition”模型制作,重现原琴的拾音选择、EQ、静音滑杆和即时动态响应。插件提供Drive、Compression、Envelope/Wah、Timbre Shift及踏板与弯音支持,并兼容macOS和Windows的VST3、AU、AAX格式。

  3. Synth and Software48

    Ravine DSP 发布 Inter::State V1.3 插件宿主

    Ravine DSP 发布 Inter::State V1.3 插件宿主,用于集中承载已有效果器并减少浮动窗口和零散 MIDI 映射。新版 Slot Scenes 每个插槽可保存八个音色状态,并在状态间切换、变形或按速度交叉淡化;效果链、宏控制与调制可在任一 DAW 和工程中恢复至原有状态。

8月2日周日
  1. Supernice! DTM机材42

    UVI Rumble 多频段合成器

    UVI Rumble 采用多频段架构,将 Body、Character 与 Air 三个引擎分别用于低频、中频表现和高频光泽,并提供独立反馈效果处理。各频段可选 Analog、Timbal、Sampler 等 9 种振荡器,支持 33 种调制源、16 个宏及约 500 个预设。

7月28日周二
  1. Ableton Blog61

    Christopher Tignor 分享 Five Finger Discount 与小提琴实时处理方法

    Christopher Tignor 分享其自定义 Max for Live 设备 Five Finger Discount,并介绍它如何扩展小提琴的实时旋律与复节奏。

    推荐理由:内容呈现了 Five Finger Discount 如何把弓法、左手 pizzicato、 Wittner tuning forks 与 MIDI pedal 转为实时旋律和复节奏,适合研究 Max for Live 与现场表演结合的创作方法。

7月27日周一
  1. Mastering The Mix60

    用 REFERENCE 3 建立按问题分类的混音参考曲库

    REFERENCE 3 可帮助制作人建立按具体问题选曲的小型混音参考库,而不是反复依赖同一首偏好曲目。方法要求为每首参考曲明确任务,并通过 Mix Descriptors、Smart Loop、Level Match 和 Master Scope 辅助查找、循环和公平比较;文章建议每年只替换两首或三首,以保持曲库稳定且熟悉。

    推荐理由:按底鼓重量、人声位置、频段平衡、立体声宽度和目标响度分工建立参考曲库,可让混音决策更直接,并通过 REFERENCE 3 的标记、循环与响度匹配缩短反复试听时间。

7月24日周五
7月23日周四
7月22日周三
7月20日周一
7月18日周六
7月16日周四
  1. Supernice! DTM机材47

    Native Instruments SuperStarSaw:聚焦锯齿波叠层的专用合成器

    Native Instruments SuperStarSaw 将锯齿波叠层集中于单一音源,两个独立的8声部振荡器各自最多可叠加16个锯齿波,无需大量叠加音层即可获得饱满、超锯的旋律与和弦。X/Y Morpher 可在4个音色状态间连续移动,用于实时塑形和自动化。音源内置235个预设,并提供 Chorus、Delay、Reverb 及 LPF、BPF、HPF 滤波器。

7月15日周三
  1. Synth and Software42

    Vintage Synths:复古合成器为何缺少正弦波振荡器,以及如何编程实现

    复古合成器通常不配备正弦波振荡器,原因是减法合成强调削减泛音,而生成模拟正弦波成本较高。文章以Moog Music Model D插件为例,说明从三角波出发,经滤波、降低共振并设置滤波斜率、启用键值跟踪来接近纯净正弦波,Logic Audio中可用吉他调音器插件辅助定音。

7月13日周一
  1. Tape Op71

    ART Pro VLA III 多声部电子管/光电压缩器评测

    ART Pro VLA III 是一款双声道软拐点光学压缩器,可切换 12AT7 电子管或 Solid State 增益级,并支持独立单声道与联动立体声工作。作者认为两种 Voice 能提供不同但实用的音色:电子管模式更适合圆润、饱满的声音,Solid State 模式则增强中高频清晰度与存在感;新增最低 1.25:1 比率、更高最大输出和更安静的本底表现扩展了用途。

  2. Tape Op35

    Tape Op 评测 Tone Projects UNI-L 单频段限制器

    Tone Projects 的 UNI-L 以多频段检测驱动自适应前瞻,并由慢速限制器、快速限制器与 Clipper 三阶段协同提升响度、保留瞬态和音色轮廓。用户可定义需要响应的瞬态、调节各阶段增益衰减与自动释放时间,并通过 Dynamic、Loud、Natural 等预设及 Clean 至 Loud 滑杆快速调整;评测者认为它是当时最佳的数字限制器。