Gazillion Industries 发布 Winnetka:面向 macOS 和 Windows 的 Polysynth 与 vocoder
Gazillion Industries 发布 Winnetka,这是一款面向 macOS 和 Windows 的 Polysynth,内置 vocoder,包含 bass、lead、pads、FX、percussion、arps 和 vocoder 类别的 350 个预设。
Gazillion Industries 发布 Winnetka,这是一款面向 macOS 和 Windows 的 Polysynth,内置 vocoder,包含 bass、lead、pads、FX、percussion、arps 和 vocoder 类别的 350 个预设。
AudioKit Pro Super J8 1.4.1现已在支持macOS的AUv3 DAW中运行,并面向原生Apple Silicon和Intel系统;购买iOS版本可免费获得macOS版本。
AudioKit Pro Super 606 Drums 1.3 为开源 TR-606 模拟器增加 Apple Silicon 与 Intel Mac 支持,现有用户可免费更新。应用以独立程序或 AUv3 插件运行于 iOS 和 macOS,售价为 $4.99(原 $19.99),并提供全合成鼓声、32 步复节奏、MIDI 导入及 MIDI、WAV 导出。
Audiokit Synth One J6 0.999.4 现已支持 macOS,可作为独立应用或 AUv3 插件使用。新版加入带 PWM 的脉冲波、噪声振荡器、Juno-106 风格 v2 滤波器和 J60 合唱,并对 macOS 采用 4x 过采样;同时增加 musical typing、完整微分音支持及音阶调音文件导入。
Low End Candy 发布 Slingshot 反向延迟插件,可在声音开始前生成并操纵回声。插件提供 Aligned、Live 和 Capture 模式,以及 Feedback、Time 和六种延迟特性;版本 1.9.0 售价为 49.00 美元。
Matt McCracken 评测了 Line 6 Helix Stadium Native,一款包含 27 个 Agoura、111 个 HX 音箱模型、46 个箱体和 274 个效果的吉他插件。
Sampleson 发布 Backgrounds,可将关键词拖入画布并结合多个概念,生成持续演变的电影氛围声景。工具使用语义音频检索,配备超过22,000个音频单元和11,000个本地嵌入,在本地运行,支持 macOS、Windows 独立应用及 VST3/AU 插件。首发价为39美元,常规价为59美元。
Synchro Arts 的 VocAlign 7 新增多轨工作区,可在单一视图指定任意轨道为参考轨,同时对齐多条人声,并取消轨道与参考轨数量限制。Standard 和 Pro 版新增 Visual Energy Analysis,非 ARA 工作站支持即时捕获;Pro 版提供 SmartPitch、SynchroLink 2.0 与 Creative Formant Control。
CELEST DSP 与 Audio Spices 向 BPB 读者提供 5,000 份 Drum Spice 完整授权。该鼓总线处理器的原价标为 59.99 美元,赠送授权为永久有效并包含终身更新。活动采取先到先得方式,5000 份授权领取完毕后免费结账将关闭。
SubverseLab 发布首批插件 Kubbe 和 Kaset,前 1,000 人可免费下载,之后两款分别售价 9 美元或合计 15 美元。Kubbe 是 macOS 和 Windows 的算法混响,包含 Hammam、Cistern、Valley 三个房间;Kaset 面向混音总线提供多代磁带声音。
Waves Horizon 收录 93 款插件,覆盖音乐制作、混音、混音与母带处理,当前由通常价格 3,999 美元降至 199.99 美元,折扣为 94%。文章还说明了系统要求、Plugin Boutique 序列号注册方式、Waves Central 授权管理、WUP 更新计划及与 Platinum 和 Diamond 的差异;促销计划于 2026 年 10 月 11 日结束。
Forma Labs Audio 发布 Filament 1.2.0,这是一款面向作曲者和制作人的免费实时 MIDI 编排插件及插件宿主更新。新增逐音符表情、自动声部分配和 Host Mode,可在实时编排、DAW 编辑及乐器托管之间转换,并改进 MIDI 录制与导出、插件窗口召回和界面渲染。
Pine DSP 发布 Blox Delay 三模式延迟插件,面向 macOS 和 Windows,提供 VST3、AU 与 AAX 格式。Normal 支持独立左右延迟线,Ping Pong 产生交替立体声重复,Diffuse 通过四级调制扩散塑造环境回声;插件现已上市,售价为 19 美元。
Zrythm 发布 v2.0.0-alpha.4,以基于 lilv 的原生 LV2 宿主取代 JUCE wrapper,并加入原生 LV2 插件界面、CLAP 预设发现与加载、撤销式剪贴板操作和通知中心。该版本还修复 VST3、CLAP 参数编辑与宿主模型同步、双组件插件重复扫描、插件界面崩溃、离线渲染设备回调及撤销历史拖慢等问题,并更新界面设计、翻译和第三方许可页面。
推荐理由:本次更新重构LV2宿主并修复VST3、CLAP参数同步及离线渲染稳定性,直接影响插件管理、参数自动化、撤销流程与跨项目制作效率。
Verbos Electronics 展示 Haas Zone Processor,现已上市,街头价约为800美元。该设备以多抽头数字延迟 Bank 为核心,支持 chorus、flange、phase cancellation、doubling、ADT 和 waveshaping 等效果。
Leit Audio 发布免费音频修复插件 UnClip,支持 macOS、Windows 和 Linux。该插件用于修复削波音频,但材料未提供其具体功能、工作方式或效果信息。
Wes Audio发布ngOmniBox,这是一款面向混音与母带的全模拟立体声总线处理器,集成被动EQ、总线压缩器、饱和、削波和立体声宽度控制。其硬件控制可通过插件在DAW中自动化与召回,并提供A、B、C三组设置比较,售价为$3999或€3499,预计于2026年9月底上市。
Antares 发布 AutoTune Advanced,新增基于 DVA 的实时音高校正引擎,用于识别并保留歌手的自然颤音,同时支持细微修正和强力的 hard-tuned 效果。
3DigitSamples发布SynthSYS,这是一款面向macOS 12及更高版本的混合合成器,提供AU、VST3和独立运行格式。SynthSYS配备四个可切换六种引擎的振荡器、每声部两个滤波器、32槽调制矩阵、生成式琶音器和64步音序器,并支持最高4x过采样。
Leit Audio 发布免费立体声延迟插件 Widelay,支持 VST3 与 Audio Unit。Widelay 让回声逐步向左右扩展而非主要向背景延伸,提供 DELAY、TIME 和 MIX 三个主要控制,时间范围为 1–1000 ms,并支持包含附点与三连音分组的 14 种音符值同步。插件还提供一致的回声音色平衡、轻微攻击柔化、立体声漂移及类似合唱的音高变化。
Benjamin Rosseaux 更新 BeRoTracker 至 v1.00.2026.09.29,在 Windows 构建旁加入 Linux 和 macOS 版本。新版增加 OPL3 合成、模块化编辑器、MIDI 导入导出、VST3 与 CLAP 支持,以及多种音频后端和重采样方法。材料列出新旧版本间的界面、pattern、鼓组与格式处理改动,但正文为摘要,完整更新范围以原文为准。
Dr. Zoppa 发布 AMI-CMMAS 系列三款生成式 MIDI 插件的 Windows 版本,支持 Windows 10、11 的 64-bit VST3。
Zynaptiq 发布 Loud 和 Wide 两款新插件,并推出更新版 Zap IV 与 Master III 套装。Loud 集成多款既有处理引擎与反馈式多频段限制器,Wide 用于立体声扩展和单声道转立体声,均支持 64 位内部处理及最多 16 声道。
Audacity 4对免费开源音频编辑器进行重大重构,采用基于Qt的应用框架,引入剪辑手柄、逐轨电平表、标记与区域、循环控制、样本级编辑和可自定义工作区。版本新增原生LV2、VST3和Audio Unit支持,并可打开Audacity 3的.aup3项目,现已面向macOS、Windows和Linux提供,遵循GPL v3许可。
原文称 Expressive E 发布 Osmose 2.3 固件更新,新增 DAW 控制和 Ctrol-e。提供的正文内容仅涉及9月29日美股中概股盘前多数下跌,未提供该固件更新的具体变化、使用方式或适用信息。
Våld Labs发布TRESSE软件合成器,提供两个独立合成层、每层八个声部和39种声音引擎,其中包括24种基于Classic Plaits的引擎。TRESSE内置VEKTE生成式序列器、七种算法、三个LFO和两条生成式MOD调制通道,桌面版支持macOS与Windows,售价€19.99;iPhone/iPad版本正在开发中。
Rob Tavaglione 评测了 Mastering the Mix 的立体声图像处理器 Stereovault,包含 Spread、Creative、Panorama、Rotate、Width 和 Clean 六个标签页。
Digital Anarchy 发布适用于视频编辑的 Beauty Box V6.5,新增基于机器学习的 Beauty Box Whiten,可识别眼睛、嘴部和牙齿并生成可调整遮罩。
CodWaves BassXtend 通过监听所选 Root 频段并在其上方合成谐波,帮助小扬声器播放时保留低频的清晰度、力度与存在感。适当处理可将感知频率范围向下扩展约两个八度;其 Intensity 与增益控制用于平衡主观低频和实际电平,并可处理贝斯、底鼓及人声等素材,但参数过强可能淹没混音。
RiverFlux Audio推出免费多频段位压缩插件 Bit Layer,支持最多八层独立处理,并可分别控制位深、采样率和抖动。插件提供多频段、Mid/Side及音调/瞬态分离处理,现已支持 Windows、Linux 的 VST3/CLAP 和 macOS 的 AU 格式。
Plogue 发布 chipsynth OPMZ,一款以 Yamaha OPP、OPM 和 OPZ 芯片为基础的 FM 合成器及非官方硬件模拟器。OPMZ 提供预设、效果、琶音器、调制矩阵、步进编辑器、SysEx 硬件管理,并可独立或通过 VST3、CLAP、AAX、AU 加载 VGM 游戏音乐;现已支持 macOS、Windows 和 Linux。
Animal Factory Amps 宣布与 Mumbai 艺术家 philterSoup 合作设计的 Asura 紧凑型合成器现已接受订购,售价为含增值税 £429。Asura 配备六声部波表合成、双振荡器、双算子 FM、八步音序器和双头颗粒延迟,并支持 MIDI、CV 及网页编辑器;发货预计于 2026 年 11 月 1 日开始。
FLEX 音色库 Purple Aura 现已推出,面向音乐制作用户提供新的声音素材。现有材料未说明该音色库包含的具体音色、预设数量、价格与平台资格。
JUCE 9.0.3 新增 Opus 文件和 WebP 图像文件的读写支持,并允许递归扫描 LV2 插件。该版本更新 Windows MIDI Services 对 in-box preview 7 API 的支持,同时修复 ALSA 采样率与声道、Windows 窗口定位和焦点、macOS 阻塞网络请求取消及 OpenGLFrameBuffer 等问题。
推荐理由:该版本补齐 Opus、WebP 与 LV2 扫描支持,并集中处理多平台采样率、窗口、网络请求及 OpenGLFrameBuffer 问题,可帮助开发者评估升级所需的兼容与修复范围。
Naturl Audio 发布 AL-1 Limiter 1.1,以新算法应对重度限幅下的失真与声音变化,并加入主限幅之后的独立 True Peak 限幅级。新版还提高界面对比度,将部分菜单功能移至主界面;现可购买,永久授权为 USD 229,提供 30 天免费试用。
Kraxton Labs 发布 macOS 和 Windows 应用 AAF Sync,通过比较新旧剪辑 AAF 的片段名称与源时间码,自动为 Pro Tools 生成重构形方案。软件可批量移动片段及自动化,并在执行前显示变更、冲突和帧偏移;要求 Pro Tools 2024 或更高版本,提供终身许可和 10 天试用。
Zynaptiq 发布 LOUD 和 WIDE 插件,并将其加入 MASTER III 与 ZAP VI 套装。LOUD 融合多款既有引擎及反馈式多段限制器,WIDE 提供立体声扩展与单声道转立体声算法;两款插件现已提供,介绍价持续至 2026 年 10 月 15 日。
Production Expert 评选了7款适用于不同混音需求的通道条插件,涵盖硬件模拟、AI处理、建模与数字处理方案。
制作人 Stoic 发布作品集《Paella》,收录与 LIFEOFTHOM、Mick Jenkins 和 Mavi 等人的合作,并回顾自己从学习吉他、使用 Maschine 到接触 Ableton 的制作经历。他介绍以电脑键盘切割采样、在 Ableton 中集中管理约 20 个常用插件,并通过硬质鼓组、深沉贝斯与上方音色构建开放、立体化的编曲空间。
Scaler Music 发布 Scaler EQ Pro,新增 Live Band,可根据传入的 MIDI 音符创建滤波频段,并通过控制器键盘演奏 EQ。