Oliver Torr 与 MIRA新伝統推出 Agitator、GLAZMO_DREAM_PORT 声音工具并发布相关专辑
Oliver Torr 与 MIRA新伝統推出用于改变 Ableton Live 项目速度的 Agitator,以及将 AI 生成文本转化为 YouTube 音频并切片的 GLAZMO_DREAM_PORT。
Oliver Torr 与 MIRA新伝統推出用于改变 Ableton Live 项目速度的 Agitator,以及将 AI 生成文本转化为 YouTube 音频并切片的 GLAZMO_DREAM_PORT。
Airwindows 发布 ConsoleX3,当前可从 GitHub 获取 0.0.7 版本。独立无 GUI 版提供 AU、VST2 格式,GUI 版需使用对应安装程序;多声道处理需使用 ConsoleX3Mono,插件不负责环绕声像定位。ConsoleX3 及相关插件采用 MIT 许可证。
推荐理由:明确给出 ConsoleX3 的获取版本、GUI 与无 GUI 组件安装方式及多声道使用限制,并说明相关算法和授权,适合部署前核对插件兼容性与授权条件。
Synchro Arts推出VocAlign 7,新增多轨人声工作流,可将引导轨、叠唱、和声与合唱集中管理,并自由切换引导轨。Pro版提供保留和声音程关系的SmartPitch,Standard版和Pro版售价分别为149美元与199美元。
Production Expert 介绍了 Airy、Field Control、Ozone Imager 2、The Double Wide 和 True Panner 五款免费插件,用于收窄或扩展立体声、单声道转立体声及声像定位。
制作人Andrew Watt表示,滚石乐队2026年单曲《In The Stars》所属专辑《Foreign Tongues》全程未使用点击轨,以近距离现场收音保留成员互动、串音和即兴表达。Watt还透露,部分歌曲使用Xfer Records的Serum合成器插件加入sub-bass,以在经典乐队气质与当代听感之间取得平衡。
Antares 发布 AutoTune Advanced 新旗舰版本,重建音高修正算法并加入 DVA 颤音检测与保留引擎。新版本提供 Live 模式、0.84ms(44.1kHz)处理延迟、Vibrato FX、Formant Designer、78 音键 Visual Keyboard 和 MIDI Perform,并支持 VST3、AU、AAX。
BOSS EX-4 是一款小巧的创新设计效果扩展器,可在无需改变现有心仪设备组合的情况下,拓展效果器板的表现力。它搭载全新的音色塑造功能与实时演奏功能,为现有设备组合增添新的音色探索方式。
Expressive E 为 Osmose 发布 2.3 固件更新,加入 DAW Control,并向所有用户提供 Ctrl-e 免费许可证。更新支持 Transport、节拍器、播放头、循环管理及轨道、场景和 Clip 导航,用户可在硬件上浏览超过 900 个 expressive presets;免费授权不包含 Noisy 2 或第三方软件 instruments 的完整许可证。
Antares 发布 AutoTune Advanced 新版本,重建 Auto-Mode 音高算法,并加入 DVA 颤音检测与保留引擎。DVA 可识别并保留歌手的自然颤音,也可通过 Creative Vibrato FX 削减、增强或生成人工颤音;插件还提供 Live Mode、High Quality 和 Low Latency 延迟模式。
Synchro Arts 发布 VocAlign 7,新增可同时显示、管理并对齐整组人声轨的多轨工作区。该版本还提供基于轨道的音高与时间控制、Visual Energy Analysis、Creative Formant Control,以及与 RePitch 2 更紧密的 SynchroLink 2.0 集成。
Expressive E 面向现有 Osmose 用户免费发布固件 2.3,加入对受支持 DAW 的硬件深度控制,并开放包含 900 多个表达性预设的 Ctrl-e 免费许可证。更新还改进了 USB-MIDI 设置,支持控制走带、循环、轨道与混音,并可让 Osmose 作为 DIN MIDI 转 USB MIDI 接口。
Universal Audio LUNA 3.0让LUNA Free可完成本地2或4轨分离、LUNA Play录音及WAV导出,LUNA Studio则增加6轨分离、Audio to MIDI和人声处理。作者将伴奏重制、音色替换与混音逐段演示,同时提醒从现有歌曲分离出的伴奏仅宜练习,公开使用涉及原盘权。
Splice INSTRUMENT 新增免费 Balinese gamelan 预设 Unpitched Ensemble,可在限时活动期下载并永久保留。完整 Gamelan Textures 包含 jegog、gender、barangan、reyong 与锣类音色,围绕成对乐器仅相差几赫兹形成的自然拍频 ombak 展开。
Kreuzberg Audio 发布 Oberton 多频段饱和插件,提供六个处理频段、15种饱和算法及立体声、左右声道、Mid 和 Sides 模式。插件包含227个预设,支持 Windows 10、macOS 10.13 及以上系统,并提供 VST3、AU、AAX、CLAP 版本和独立应用,现售价49欧元。
Elektron宣布不再允许在官方Elektronauts论坛及社交媒体渠道分享未经授权的设备修改内容,称近期固件 hacking 激增及测试不足是重要原因。公司表示一般讨论并未被禁止,但会加强对促成未授权修改的资料、文件和工具的限制;Machinedrum X等既有授权项目将继续获得许可。
Avalanche Tones 发布第二款插件 Noise Suite,以18个实验性模块为制作人和吉他手创建混乱纹理与激进声音设计元素。用户可同时使用最多10个模块,并通过拖放界面调整处理链;插件还支持MIDI映射和DAW自动化。Noise Suite 現已上市,售价为$39.99,提供七天试用版;支持Windows 10或更高版本及macOS 10.15或更高版本,并提供VST3和AU版本。
文章提出通过 RESO、MIXVAULT 和 FUSER 处理人声共振、频段平衡与乐器掩蔽,在不提高人声音量推子的前提下改善人声穿透力。方法按先清理人声、再调整人声总线、最后处理掩蔽乐器的顺序组织,并提供了各插件的具体设置、频段参考与检查方法。
文章用 u-he 的 Diva 演示如何制作 LCD Soundsystem《Someone Great》风格的持续音色,并将其应用到多种类型。教程从 112 BPM、G 与 D 的双音开始,通过锯齿波、包络、EQ 滤波和 909 风格底鼓加入泵动感,再使用 Plate 1 混响、侧链压缩和磁带驱动进行处理。
SoundGhost 发布 Orbit 插件,将输入信号分为低、中、高三个频段,每个频段均可独立调节 Position、Width 和 Volume,并使用调制器动态控制参数。Orbit 支持自由速率或同步至宿主 DAW 节拍的调制,内置单声相关性表和立体声场、频谱视图,提供 VST3 与 AU 格式;目前优惠价为含税 £29,原价 £39。
Airwindows 发布开源混响插件 Ultralight2,提供独立版 AU、VST2,以及 Airwindows Consolidated 中的 CLAP、AU、VST3、LV2 版本。
推荐理由:适合关注低CPU游戏混响、引擎试听和音效空间化流程的开发者,可据此评估多实例部署与参数调整方式。
Lunacy Audio于日本时间9月18日正式推出乐器平台NOVA,用户可在浏览器寻找音源,并通过链接调入DAW。平台上线提供Woodland Piano、Good Vibes、Zephyr Strings、Chiptuner和Silhouettes五个免费音源,NOVA主机插件支持macOS与Windows,并依赖云端加载。
Splice INSTRUMENT 推出本月 Free Drops,用户可在领取期限内免费获得 Pastel Dusk Pad,并永久保留。下载并打开 Splice INSTRUMENT 后,点击水滴形“Free Drop”图标即可领取;该预设适用于电影配乐、现代流行及舞曲制作,领取截止至 2026 年 9 月 18 日。
sonible 发布 AI 混音插件 smart:chain,将 Gate、EQ、De-Ess/De-Harsh、Input Rider、Compressor、Saturator 和 Clipper 集中到一个频道条,并通过学习生成初始设置。
Drum Sampler 不仅用于鼓采样,也可借助多种效果处理 one-shot 和 loop 音频。文章详解 Stretch、Loop、Pitch Env、FM 与 Ring Mod 的参数、声音设计用途及适用场景,并指出 Ring Mod 可在不使用 Shifter 的情况下实现环形调制。
Full Bucket Music发布免费的FB3软件音源,用于模拟1986年的Kawai K3/K3m,Windows和macOS均可直接下载且无需注册或填写邮箱。
Helgobox 发布 v2.19.0-pre.2,为集成于 REAPER 的 Helgobox App(含 Playtime GUI)增加 Linux 支持。Linux 支持目前仅限 x64,arm64 已经测试;该版本还修复了若干线程相关崩溃,包括 macOS 新建项目时点击保存按钮可能引发的崩溃。
推荐理由:为 REAPER 扩展增加 Linux 支持并修复线程相关崩溃,能直接改善跨平台使用稳定性;当前 Linux 支持仅限 x64,arm64 已测试但尚未说明可用。
数字处理正改变音乐制作中从麦克风到监听的信号链,录音时可后期调整指向性、音色和频率响应。Polar Designer可让每种极性模式覆盖五个频段,Rode NT-SF1与Core Sound OctoMic等Ambisonic麦克风则提供多声道声场与后期解码能力。
Image-Line News 发布“免费获取 AutoTune Go”的信息。正文内容主要涉及 FL Studio 2025、FL Studio 2024.2 等版本更新,以及 FLEX、FL Cloud 和多项 FL Studio 插件,未进一步说明 AutoTune Go 的领取方式、版本或适用资格。
Universal Audio更新LUNA平台,LUNA 3.0新增2、4、6轨分离、Audio-to-MIDI、和弦提取和歌词转录,并同步扩展LUNA Free与LUNA Studio。LUNA Studio加入Celemony Tonalic和Dreamtonics Synthesizer V的ARA集成,以及30款UAD插件等制作工具,覆盖创作、编曲、录音与混音流程。
SoundHive Plugins《End Game》将 Enhance、Clip、Limit 三个母带响度处理阶段整合在一个插件中,当前由通常价格 $149 优惠至 $99,折扣为 33%。插件支持 13 种具名风格、LUFS 与 True Peak 监测,并提供 VST3、AU、AAX 格式;促销标注截至 2026 年 10 月 4 日,具体可用时间以日本时间为准。
Universal Audio的Manley Complete Bundle以67% OFF促销,售价从$399降至$129,9月15日傍晚前可购。四款插件支持UAD Native(UADx)和UAD-2,覆盖人声链、混音总线及母带处理;购买含两种格式许可,每份许可可激活3次。
文章分析共振峰值与相位抵消如何削弱混音能量,并介绍 RESO、FUSER 的处理方法。RESO 可动态处理贝 boom note、主唱尖锐共振、军鼓低中频、镲片高频堆积及全混音 200–500 Hz 浑浊;FUSER 可通过 Automatic Phase Optimization 优化底鼓与贝斯的低频相位。
Korneff Audio 用 Alpha Range Channel 插件重现 Sound Techniques A-Range 调音台,包含可调变压器负载的前级与双段 EQ。另设 ElektraComp 压缩器、Easy 模式及总线仿真。通常售价129.99美元,现为介绍价64.99美元,支持 Mac、Windows、Linux,含 VST3、AU、AAX、LV2 格式,并提供免费演示。
Airwindows发布开源矩阵混响插件Ultralight,主打低CPU占用,并提供独立版AU、VST2及Airwindows Consolidated中的CLAP、AU、VST3、LV2版本。插件基于4×4 Householder矩阵和音色塑形,面向Godot游戏引擎中的大量单声道混响实例设计,也可用于低性能硬件;其用途并非传统音乐制作或混音。
推荐理由:Ultralight以极低CPU为取向,提供4×4矩阵混响及多种格式,适合关注游戏音频原型、批量混响实例和受限硬件运行的人;其功能取舍也明确体现效率优先。
github-actions 发布 v2.19.0-pre.1 预发行版本,项目将各操作系统的 Flutter 从 3.38.8 更新至 3.47.3。此次版本还新增了修改节拍器输出声道的功能,相关发布包含自上次发布以来合并到 master 的 50 次提交。
Sonarworks Autumn Sale促销SoundID Reference系列、Apollo Monitor Correction Add-on及SoundID VoiceAI扩展包,最高优惠51%,9月22日傍晚截止(多数情况下按日本时间)。
IK Multimedia正以94%折扣促销 TOTAL VI MAX 2,将8款虚拟乐器合并售卖,售价由通常的1,499.92美元降至79.99美元。
Helgobox 发布 v2.18.4,修复由 2.18.2 引入的退出时静默崩溃,并移除 Windows 32-bit 支持。ReaLearn 新增实例标签、当前实例内单位启停控制及 REAPER 7.80 Windows 深色模式支持;插件在所有操作系统上将 Rust 从 1.84.0 更新至 1.98.1。
推荐理由:本次更新修复退出时无提示崩溃,移除 Windows 32-bit 支持,并为 ReaLearn 的实例、单位控制、标签及深色模式带来改进,升级前需核对系统架构与兼容性。
Chase Bliss与John Snyder及Electronic Audio Experiments合作推出Big Time,一款将老式数字延迟器的模拟输入输出级与可控数字延迟结合的立体声混合延迟器。作者测试了32-bit、48 kHz I/O及12-bit模式、模拟前置放大器与反馈环路限制器,并分析了MIDI控制、Scale、Motion和预设功能对延迟音高、纹理及立体声声场的影响。
MNTRA Instruments 与 Outer Echo、GPU Audio 合作推出 Living Sky,这是一款利用计算机 GPU 而非 CPU 运行的空间混响系统。作者在超过一个月的 Dolby Atmos 项目实践中介绍了其最高五阶 ambisonics 环境、空间与对象实时交互、独立 3D Control App、Modulation、Aura,以及多麦克风阵列导入方式。