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GamesIndustry.biz· Sophie McEvoy·· 3 天前AI 评分38

S&P预计全球游戏内容收入2030年增至2291亿美元,PC与亚太市场支撑增长

Global game content revenue forecast to rise 2.3% to $229.1bn in 2030, supported by PC and Asia-Pacific market

AI 导读

S&P Global Market Intelligence Kagan预计全球游戏内容收入将从2025年的2044亿美元增至2030年的2291亿美元,复合年增长率为2.3%。PC收入预计同期由422.5亿美元增至492.3亿美元,云游戏以9.7%的复合年增长率成为增长最快板块; publishers正通过持续运营、付费内容、订阅和游戏内购买提高现有玩家变现,但开发成本与硬件价格上涨仍构成压力。

来源:GamesIndustry.biz · gamesindustry.biz