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布洛公布《沉星之序》自研工具与资金压力

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AI 综述

Thekla创始人乔纳森·布洛称,团队历时十余年自研Jai编程语言和专属游戏引擎,支撑近1500个谜题的《沉星之序》完成开发;游戏在Steam上的好评率为97%,但制作成本与销售回本压力仍然存在。 该团队峰值仅14人,其中程序员4人。布洛表示,自研工具将提高后续项目效率;为补足资金并完成目标规模,Thekla还与ArcGames合作获得额外资金。

AI 根据报道生成 · 57 分钟前更新

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10月22日
  1. GameLook
    乔纳森·布洛谈《沉星之序》十年自研:Jai语言与专属引擎支撑近1500个谜题

    Thekla创始人乔纳森·布洛历时十余年自研Jai编程语言和专属游戏引擎,支撑包含近1500个谜题的《沉星之序》完成开发,游戏Steam好评率达97%。团队峰值仅14人、程序员4人,自研工具将提升后续项目效率。为补足资金并完成目标规模,Thekla与ArcGames合作获得额外资金,但制作成本与销售回本压力仍然存在。

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