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《麦琪的花园》发售:10人团队两年AI开发访谈

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AI 综述

AutoGame的AI原生沙盒游戏《麦琪的花园》于10月29日发售,制作人苦丁在上线前接受游戏陀螺访谈,称团队仅约10人、开发约两年,并表示不用AI可能需要6年。 他介绍团队用AI改造了整个工作流,例如把策划Excel做成界面化工具,经手的项目相关工具达40个;招人标准上更看重懂游戏、愿意用AI改造工作习惯的人,称会把AI语音平台的Key交给负责人员自行接入。 商业模式上,游戏本体定价48元并包含一定角色创建额度,苦丁称不直接向普通玩家收Token费用。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月30日
  1. 游戏陀螺
    《麦琪的花园》制作人访谈:10人团队用AI开发两年,谈AI工作流与人才标准

    AutoGame的AI原生沙盒游戏《麦琪的花园》于10月29日发售,制作人苦丁在上线前访谈中说明团队仅约10人、开发约两年,并表示不用AI可能需要6年。他介绍全团队用AI改造工作流,如将策划Excel做成界面化工具、制作人经手项目相关工具达40个;招人更看重懂游戏、愿用AI改造工作习惯的人,并提到会把AI语音平台的Key交给负责人员自行接入。

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