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Newzoo与GEEIQ发布Roblox成熟玩家报告

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AI 综述

Newzoo与GEEIQ联合发布报告称,Roblox在2026年上半年于PC和主机端累计获得40.5亿小时游玩时长,按总时长成为游玩最多的游戏,并分析了其成熟用户、品牌合作与留存策略。 报告指出,在流失的Roblox玩家中,30%更偏好《使命召唤》和《GTA Online》等写实射击游戏。不过,研究人员表示,目前没有证据表明Roblox会在下一季度夺取AAA游戏受众。

AI 根据报道生成 · 3 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月22日
  1. GamesIndustry.biz
    报告分析Roblox如何在H1 2026成为总游玩时长最高游戏后留住年长玩家

    Roblox在H1 2026的PC与主机端累计游玩时长达40.5亿小时,按总时长成为游玩最多的游戏。Newzoo与GEEIQ的联合报告分析其成熟用户、品牌合作及留存策略,并指出30%流失玩家偏好《使命召唤》和《GTA Online》等写实射击游戏。报告认为,目前没有证据表明Roblox即将在下个季度夺取AAA受众。

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