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《针影裁梦》披露本地化与中国市场计划
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AI 综述
2026年10月14日,《针影裁梦》开发团队介绍了项目从三人原型到正式立项的过程。为控制开发周期与成本,团队砍掉了玩家亲手缝制并展示裙子的功能,并计划继续扩展内容。游戏目前提供英语、简体中文和日语完整配音,其中简体中文本地化由 Native Prime 负责。团队还与中国公关公司 Game Dash 合作,并表示将根据后续机会推进中国市场。
AI 根据报道生成 · 22 小时前更新
最新进展10月14日 09:47
团队公布本地化合作及视机会推进中国市场计划。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月14日
- 游戏茶馆《针影裁梦》主创谈三人开发、本地化与中国市场计划
《针影裁梦》开发团队介绍三人原型到正式立项的过程,因开发周期成本砍掉玩家亲手缝制并展示裙子的功能,并计划继续扩展内容。游戏提供英语、简体中文和日语完整配音,简体中文本地化由 Native Prime 负责;团队还与中国公关公司 Game Dash 合作,并表示将视后续机会推进中国市场。
本事件热度走势
当前热度 5·可比范围峰值 10(10月14日 11:00)·近 24 小时可比范围变化 –
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