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久夛良木健称数千人数年的游戏开发模式几乎不可能,行业将迎范式转变

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AI 综述

PlayStation之父久夛良木健在10月15日英国Game Republic New Horizons活动演讲后接受GamesIndustry.biz采访,称游戏平台已变得“超级昂贵”,数千人耗时数年的开发模式“几乎不可能”,行业将迎来范式转变。 他认为未来娱乐在于人与AI个性之间的交流。采访中还回顾了他的早年经历:为任天堂超级任天堂设计音效芯片,并在任天堂转向与飞利浦合作后主导1994年初代PlayStation的发布。

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10月28日
  1. GamesIndustry.biz
    “数千人做数年几乎不可能”——PlayStation之父久夛良木健谈游戏业现状

    PlayStation之父久夛良木健在10月15日英国Game Republic New Horizons活动演讲后接受采访,称游戏平台已变得“超级昂贵”,数千人耗时数年的开发模式“几乎不可能”,行业将迎来范式转变。他还回顾了当年为任天堂超级任天堂设计音效芯片、在任天堂转向飞利浦后主导1994年发布初代PlayStation的经历,并认为未来娱乐在于人与AI个性之间的交流。

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