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Capcom推进RE引擎AI化项目

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AI 综述

2026年10月5日,Capcom宣布分阶段推进REX项目,目标是将其自研RE Engine发展为“AI-generation game engine”,提升游戏开发、QA、调试及数据处理效率。计划引入RE:Dox、RE:UI、RE:Log、RE:Flows、RE:Runtime和RE:C++等系统;同时,图形、声音和编程部门正在测试生成式AI的多种用途。Capcom此前表示,公司不会在游戏中加入生成式AI素材,目前项目仍处于推进与测试阶段。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月5日
  1. GamesIndustry.biz
    Capcom推进REX项目,探索将RE Engine发展为AI生成型游戏引擎

    Capcom宣布分阶段推进REX项目,目标是将自研RE Engine发展为“AI-generation game engine”,并提升开发、QA、调试和数据处理效率。项目将引入RE:Dox、RE:UI、RE:Log、RE:Flows、RE:Runtime和RE:C++等系统,Capcom还在图形、声音和编程部门测试生成式AI的多种用法,但此前表示不会在游戏中加入生成式AI素材。

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