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腾讯IEG游戏策划撰文解析如何让玩家真正在乎游戏角色

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AI 综述

腾讯IEG游戏策划JGG以Sonder、观点采择和共情三个概念,结合《博德之门3》《巫师3》《这是我的战争》《赛博朋克2077》案例,讲解怎样让角色拥有可被玩家理解的生活。文章给出六个制作环节:明确希望改变的判断、检查人物行动理由、排布信息顺序、设计回应行动、让后续记住经历、测试玩家实际理解。 文章还讨论预算分配与评审问题,指出演出规格和音乐只能放大已被理解的内容,无法补上理解缺口。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月29日
  1. GameRes 游资网
    腾讯IEG游戏策划撰文解析如何让玩家真正在乎游戏角色

    腾讯IEG游戏策划JGG以Sonder、观点采择和共情三个概念,结合《博德之门3》《巫师3》《这是我的战争》《赛博朋克2077》案例,讲解怎样让角色拥有可被玩家理解的生活。文章给出六个制作环节:明确希望改变的判断、检查人物行动理由、排布信息顺序、设计回应行动、让后续记住经历、测试玩家实际理解。还讨论预算分配与评审问题,指出演出规格和音乐只能放大已被理解的内容,无法补上理解缺口。

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