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分析称25年来三分之一被收购游戏工作室已关闭

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AI 综述

曾在 Riot、Crytek 和 EA 工作过的 Sebastian Cardoso 历时约三个月追踪了过去25年被收购的 303 家 PC 和主机游戏工作室,结果发布在其 Game Studio Unlocked 通讯及完整数据集上。他发现其中三分之一已被完全关闭,一半在被收购后五年内关停。 统计口径上,他将工作室被母公司吸收或转为支持性工作也计为“衰落”,即使其游戏产品仍然表现良好;剔除这部分后,相关比例从 60.8% 降至 51.6%。他还指出其中关于独立工作室的结论仅基于一个关闭案例。

AI 根据报道生成 · 58 分钟前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月5日
  1. GamesIndustry.biz
    分析:2000 年以来被收购游戏工作室三分之一已关闭

    前 Riot、Crytek、EA 员工 Sebastian Cardoso 历时约三个月追踪 303 家被收购的 PC 和主机游戏工作室,发现其中三分之一已被完全关闭,一半在被收购后五年内关停。

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