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2026年游戏业裁员已超万人,超2025年全年

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AI 综述

据行业分析师阿米尔·萨特瓦特维护的ASGC裁员追踪数据,2026年迄今全球游戏行业已裁员10977人,超过2025年全年的9197人;约35家工作室关停,161家工作室裁员。按当前趋势估算,年底全行业裁员规模约13077人。 近期案例包括:10月下旬EA关闭BioWare并取消新《质量效应》早期开发,影响约400人;Sucker Punch裁员24人,Supermassive Games裁员超70人。报道称厂商通过砍减项目、向低成本地区外包及引入AI效率工具压缩人力成本。

AI 根据报道生成 · 23 分钟前更新

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11月6日
  1. GameLook
    2026年游戏业裁员已超10977人,约35家工作室关停

    2026年迄今全球游戏行业已裁员10977人,超过2025年全年9197人,约35家工作室关停、161家工作室裁员。10月下旬EA关闭BioWare并取消新《质量效应》早期开发,影响约400人;Sucker Punch裁员24人,Supermassive Games裁员超70人。文中提到厂商通过项目砍减、向低成本地区外包及引入AI效率工具压缩人力成本,分析师估算年底裁员规模约13077人。

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