Oli Howe谈爵士重harmonisation流行金曲的创作公式
Oli Howe以爵士和福音和声改造流行歌曲,并称其核心方法不是重写旋律,而是改变旋律所处的调性。他用预加载常用音色且已混至固定电平的 Logic 3 模板加快制作,多数改编可在两三天完成;他已开发课程 Rehab Group Sessions,讲解借助张力在调内外的转换。
Oli Howe以爵士和福音和声改造流行歌曲,并称其核心方法不是重写旋律,而是改变旋律所处的调性。他用预加载常用音色且已混至固定电平的 Logic 3 模板加快制作,多数改编可在两三天完成;他已开发课程 Rehab Group Sessions,讲解借助张力在调内外的转换。
Phoenix James 与制作人兼工程师 Abner Dennis 在 Splice YouTube 频道拆解《Hold On》的制作,展示他们如何处理 Splice 的 Juno 录音、吉他和鼓采样,并在 Ableton Live 中完成编曲。两人还讨论了人声强度与合作沟通,并建议制作人用 TASCAM 持续记录临时想法。
Lyncs 在 Logic Pro X 中利用箱内物件和提示,尝试从空白工程制作一首独立流行歌曲。她将爆米花、吉他拨片等物件转为打击乐基础,使用 PORTAL、EchoBoy、Craft 和 Splice Sounds Plugin Variations 扩展声音,再以人声采样制作 pad、录制电吉他并加入主唱。
日本作曲家Reiko Nomura的管弦乐组曲《The Red Book》在索非亚首演后,于2026年4月演至卡内基音乐厅。她在音乐会上作曲时使用Dorico进行记谱与回放,影视和游戏项目则先在DAW中创作,再转入Dorico制作最终总谱和分谱,并逐份检查演奏可读性。
制作人 Stoic 发布作品集《Paella》,收录与 LIFEOFTHOM、Mick Jenkins 和 Mavi 等人的合作,并回顾自己从学习吉他、使用 Maschine 到接触 Ableton 的制作经历。他介绍以电脑键盘切割采样、在 Ableton 中集中管理约 20 个常用插件,并通过硬质鼓组、深沉贝斯与上方音色构建开放、立体化的编曲空间。
Catherine Anne Davies 在 Tape Op 访谈中介绍新专辑 As We Once Were 的制作过程。
录音师安排工作人员协助搭建鼓组、麦克风与耳机监听,使三首歌曲的录音、补录和混音能在一天10小时内尽早开始。他在16声道耳机混音器的8号通道上发现陌生符号,该通道用于DAW节拍器,但因录音中未实际使用节拍器,符号未造成问题。
Machinedrum(Travis Stewart)在最新迷你专辑 BL00MS 创作访谈中说明了 Ableton Live、Note 与 Max for Live 的工作流,并分享移动采idea、hocket 编排和插件替代方法。
推荐理由:访谈呈现从 Impulse Tracker 到 Live、Note 与 Max for Live 的工作流演变,hocket、设备替换和 A/B 复现等细节,对电子音乐制作决策较有参考价值。
Cinna Peyghamy 发行首张专辑 Music For Tombak & Synth,将传统伊朗打击乐 tombak 与电子制作结合。作品使用 Ableton Live 的 Vocoder、Rings 和 Max for Live 处理 tombak 录音,并以 1010Music Blackbox 采样器把专辑素材转为现场可触发的表演系统。
推荐理由:文章详细呈现传统打击乐与模块合成、Live 制作及现场采样的结合路径,对探索实时变形、编曲自动化和可演奏的电子音乐制作具有参考价值。
Ital Tek 在第八张专辑《Mind Abandon》中减少以电脑为起点的创作,转而用吉他、人声和其他现场乐器快速记录素材,再导入 Ableton 进行处理。他使用 Granulator III 随机化、重采样人声,用 Sampler 和 Drum Rack 组织乐器、鼓采样及复杂效果链,并将软件作为整理想法和推动创作的草稿板。
推荐理由:文章通过创作访谈呈现从现场乐器、人声采样到Ableton处理的具体流程,说明如何用采样、重采样、效果链和音频化工作流减少预设并保留偶然性。
Sudan Archives 在 Ableton 短片中展示工作室,并讲解如何将传统弦乐技法与 Ableton Live、Move 和其他设备结合。她使用无线系统、音箱踏板、干声录音、声像与自动化制作多层编曲,也分享了在 AI 时代维持创作意图与技术平衡的看法。
推荐理由:文章通过工作室参观与访谈,具体呈现小提琴、Move、Ableton Live及效果器如何参与写作、录音和混音,为独立音乐创作者提供可参考的技术流程与现场配置思路。
Christopher Tignor 分享其自定义 Max for Live 设备 Five Finger Discount,并介绍它如何扩展小提琴的实时旋律与复节奏。
推荐理由:内容呈现了 Five Finger Discount 如何把弓法、左手 pizzicato、 Wittner tuning forks 与 MIDI pedal 转为实时旋律和复节奏,适合研究 Max for Live 与现场表演结合的创作方法。
Horse Lords 在 Ableton Live 中交换草图、样稿和编曲,首次跨多个城市组装新专辑 Demand to Be Taken to Heaven Alive!。Live 12 的微分音调支持让他们能在偏好的调律系统中使用乐器包和软件合成器,并将草图声音直接用于最终录音;他们还用 SuperCollider、Max 和 Max for Live 开发算法与自定义工具。
推荐理由:文章通过访谈揭示 Horse Lords 的分布式协作、微分音写作与算法生成方法,并具体说明 Ableton Live 12 如何连接草图、录音和最终制作,具有创作流程参考价值。
Steinberg Blog 的 Dorico Showcase 刊发作曲家兼研究者 Robert Laidlow 的视频访谈,聚焦其弦乐四重奏《Gravity》的创作与录制。专辑《Reality Eaters》由 NMC Recordings 今天发行,收录《Gravity》等三部作品;Laidlow 称 Dorico 在完成逻辑设置后能加快工作,并便于快速复现谱面内容。
Calcou与Thea以双人组合形式推出EP《Now, What?》,并使用Native Instruments的Reaktor、Monark和Super 8构建兼具现场感与电子精度的声音。他们称Reaktor效果较少、基础扎实,便于快速判断创作;Blocks、Blips与Monark Mikro用于探索节奏和粗粝音色。Calcou还分享了自己使用的免费Reaktor预设。
职业作曲人 Joel Schwartz 通过 Python server 让 REAPER 连接 Google Drive、Dropbox、Frame.io 和 Nifty,自动化项目文件、团队文档及 cue 版本更新。他还在访谈中展示分轨渲染、视频项目回传、归档、路由和 cue sheet 脚本,并说明即使没有编程背景,也能借助 AI 完成这些工具。