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《游戏项目系统工程手册》vol.8:需求拆分与设计方案确定流程

《游戏项目系统工程手册》合订本vol.8

AI 导读

《游戏项目系统工程手册》vol.8讲解如何通过架构设计、功能分解与Baseline选定,将开发需求拆为可执行任务。流程借助WBS、PBS和RTM明确负责人、接口、验收条件与测试覆盖,并规定资产类任务可按一个角色模型或一段BGM划分。

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