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#制作需求

今日 7 条
今天10月3日周六
  1. Music Ally59

    Suno称订阅用户已远超200万,年收入已超3亿美元

    AI音乐公司Suno首席执行官Mikey Shulman表示,公司目前已“远超”此前公布的200万订阅用户和3亿美元年收入,并强调与WMG、BMG等公司的合作对下一阶段增长很重要。Suno还推出名为“Speech”的功能,用于生成配有原创背景音乐的语音内容,并承认英式口音和戏剧性停顿等问题仍可能影响成品质量。

  2. Cartoon Brew73

    Skydance的整合、加拿大儿童媒体危机与《冒险时间》内部动画制作

    Jamie Lang的Cartoon Brew通讯汇总了好莱坞产业与动画制作动态:Paramount Skydance以1110亿美元收购Warner Bros. Discovery的交易已通过最后法律障碍,预计10月6日完成。通讯还提到加拿大儿童媒体行业报告、Netflix扩大动画续作院线发行计划,以及《Adventure Time: Side Quests》关于将动画制作更多收回内部的案例。

10月2日周五
  1. GamesIndustry.biz50

    Sony就停止支持实体游戏发行征询合作伙伴意见:评论

    Sony在宣布停止支持实体游戏发行后,正征询开发合作伙伴的意见,此举凸显该决定此前较为 unilateral。评论认为,实体游戏仍支撑低价二手市场及高价特别版、限量版业务,消费者与业内人士的反对超出预期。此次征询更像公关补救,虽不排除后续增加灵活性,但不太可能改变既定政策。

  2. Slator66

    Modulate 获得2500万美元融资,扩展语音分析与深度伪造检测

    波士顿语音 AI 创业公司 Modulate 获得2500万美元新融资,用于扩展面向语音应用的音频 AI 模型与 AI 安全工具。Modulate 提供超过50种语言的 STT transcription 服务,并通过 Velma 平台分析语气、情绪、合成语音和对话行为;公司还将资金用于机器学习研究、工程、产品开发、开发者拓展与合作伙伴建设。

9月28日周一
  1. Vertical Drama.tv54

    YouTube推出Shorts系列功能,短剧会员付费路径仍待明确

    YouTube推出Shorts系列功能,创作者可将短视频组织为季度和单集,并使用自定义缩略图及连续播放,该功能正在网页、移动端和电视端推出。YouTube表示微短剧在2026年上半年观看量超过65亿次,但未说明会员如何与Shorts系列结合;会员专属Shorts须为完全原创内容,不能使用第三方音乐。

9月24日周四
  1. Audiokinetic 中文博客53

    《狂野星球复仇记》续作开发:接手并梳理完整Wwise工程

    Typhoon Studios被Google关闭后,创始团队重组为Raccoon Logic,并保留源代码、美术资源和完整Wwise工程开发《狂野星球复仇记》。前作音频总监未加入新团队,加入项目的声音制作人员需要重新理解既有设计决策;游戏从第一人称类银河恶魔城玩法转为第三人称动作平台游戏,也带来多处需要调整的内容。

9月16日周三
9月15日周二
  1. Music Technology Policy68

    DistroKid为何暂未加入IFPI流媒体诚信倡议

    IFPI启动流媒体诚信倡议,要求发行商核验客户与权利、审查侵权和AI风险,并识别声音、姓名及肖像等权利问题,DistroKid暂未加入。文章进一步分析Spotify、DistroKid与Suno之间的经济和版权关系,指出这些关系不证明存在不当行为,但使发行前核验AI来源、权利归属和版税资格变得更加重要。

8月16日周日
7月22日周三
6月22日周一
9月9日周二
  1. Music Industry Blog42

    Karra、Bifurcation与YouTube的收益:独立音乐人的平台分化分析

    电子音乐人Karra撤下一张投入10万美元制作的专辑,因流媒体版税仅占制作成本1%出头,转而聚焦YouTube并向音乐创作者销售内容。她解释经历的视频一周收入超过该专辑一年的流媒体收入,而专辑播放量已超过100万次。MIDiA分析称,流媒体困境可能推动更多独立音乐人转向YouTube和社交平台,并强化厂牌及专业团队的价值。