Remedy 如何在其多个游戏系列中扩展电影化游戏音频
How Remedy Scales Cinematic Game Audio Across Franchises with PSE
AI 导读
Remedy Entertainment 通过沉浸式世界观构建、情感叙事与推动体验的音频,探索在其多个游戏系列中交付高品质声音设计的方法。Remedy 是芬兰最大的 AAA 游戏工作室,其电影化、注重故事的游戏包括《Max Payne》《Control》和《Alan Wake 2》。
来源:Pro Sound Effects · blog.prosoundeffects.com