跳到正文

#混音

今日 2 条
今天10月3日周六
  1. Music Connection31

    音乐总监Santiago Uribe谈KRK V Series监听音箱

    音乐总监、作曲家兼混音工程师Santiago Uribe在影视音乐创作与混音过程中,将KRK V Series Studio Monitors作为辅助参考,用于判断音乐在电视和常见聆听环境中的还原。其目前担任西语Netflix制作《En diciembre llegaban las brisas》的音乐总监、作曲家和音乐制作人,并使用KRK V Series监看制作。

10月2日周五
  1. MusicRadar53

    Robin Trower 谈以现场感吉他音色塑造录音

    Robin Trower 在访谈中讲述如何通过高音量、Fender Stratocaster、Fulltone 踏板与较克制的编曲,在录音室中重现现场演奏的冲击力。他为新专辑《Shine》创作歌曲时,会依据 vocalist 的音域写作,并以吉他承担主要旋律声音;他表示,相比 1970 年代,现在更重视对音量和演奏的控制。

9月30日周三
9月29日周二
9月28日周一
  1. Ableton Blog58

    Stoic:从 Doechii 的《BULLFROG》到制作《Paella》

    制作人 Stoic 发布作品集《Paella》,收录与 LIFEOFTHOM、Mick Jenkins 和 Mavi 等人的合作,并回顾自己从学习吉他、使用 Maschine 到接触 Ableton 的制作经历。他介绍以电脑键盘切割采样、在 Ableton 中集中管理约 20 个常用插件,并通过硬质鼓组、深沉贝斯与上方音色构建开放、立体化的编曲空间。

9月26日周六
  1. MusicRadar57

    Arctic Monkeys 如何创作最大热单《Do I Wanna Know?》:从 R&B 与 hip-hop groove 汲取灵感

    Arctic Monkeys 以 R&B 制作人的编曲思路和 hip-hop groove,创作了乐队最大热单《Do I Wanna Know?》。文章梳理其四轨录音机节奏、12-string Vox Star Stream 吉他 riff,以及鼓手和贝斯手演唱 falsetto 呼应的过程;歌曲已获得超过 30 亿次 Spotify 播放,音乐视频接近 20 亿次 YouTube 观看。

9月25日周五
  1. MusicRadar60

    Olivia Rodrigo 谈新手吉他手经历如何促成 The Cure 的写作

    Olivia Rodrigo 是在 Song Exploder 节目中说明,误弹的吉他和弦为最新专辑《You Seem Pretty Sad For A Girl So In Love》中的歌曲 The Cure 带来意外灵感。Dan Nigro 随后将失准的吉他现场演奏直接录给人声,并让其他乐器跟随吉他调音;成品未使用 Auto-Tune,人声刻意保留轻微摩擦感,鼓与弦乐则被延迟到后段进入。

9月23日周三
9月21日周一
9月16日周三
  1. Tape Op54

    Adrian Younge 发行《Afro-Disco Makossa》

    Adrian Younge 发行六首曲目的《Afro-Disco Makossa》,作品以“如果一位加纳制作人尝试为家乡创作美国迪斯科唱片”为构想。专辑在洛杉矶 Linear Labs Studio 以磁带录制,由 Adrian Younge 创作、制作、录音并混音,Dave Cooley 负责母带处理。

9月10日周四
  1. Ableton Blog71

    Machinedrum 谈 BL00MS、Ableton Live 与移动创作流程

    Machinedrum(Travis Stewart)在最新迷你专辑 BL00MS 创作访谈中说明了 Ableton Live、Note 与 Max for Live 的工作流,并分享移动采idea、hocket 编排和插件替代方法。

    推荐理由:访谈呈现从 Impulse Tracker 到 Live、Note 与 Max for Live 的工作流演变,hocket、设备替换和 A/B 复现等细节,对电子音乐制作决策较有参考价值。

8月28日周五
  1. Ableton Blog66

    Ital Tek:创作《Mind Abandon》的即兴录音与Ableton处理流程

    Ital Tek 在第八张专辑《Mind Abandon》中减少以电脑为起点的创作,转而用吉他、人声和其他现场乐器快速记录素材,再导入 Ableton 进行处理。他使用 Granulator III 随机化、重采样人声,用 Sampler 和 Drum Rack 组织乐器、鼓采样及复杂效果链,并将软件作为整理想法和推动创作的草稿板。

    推荐理由:文章通过创作访谈呈现从现场乐器、人声采样到Ableton处理的具体流程,说明如何用采样、重采样、效果链和音频化工作流减少预设并保留偶然性。

8月26日周三
  1. Tape Op28

    Weezer新专辑《The Gold Album》乐评

    Weezer的专辑虽标为《Weezer》,却因金色封面被称为《The Gold Album》,以粗粝失真吉他、喧闹鼓点和近似现场演出的能量见长。专辑由Kenneth Blume与Klas Åhlund制作,Daniel McNeill和Ryan Nasci担任工程,Josh Gudwin混音,Dale Becker母带。

8月20日周四
  1. Ableton Blog65

    Sudan Archives 展示传统弦乐与现代制作工具的创作现场

    Sudan Archives 在 Ableton 短片中展示工作室,并讲解如何将传统弦乐技法与 Ableton Live、Move 和其他设备结合。她使用无线系统、音箱踏板、干声录音、声像与自动化制作多层编曲,也分享了在 AI 时代维持创作意图与技术平衡的看法。

    推荐理由:文章通过工作室参观与访谈,具体呈现小提琴、Move、Ableton Live及效果器如何参与写作、录音和混音,为独立音乐创作者提供可参考的技术流程与现场配置思路。

7月28日周二
  1. Audient Blog68

    Kurt Martinez 自建 Dolby Atmos 混音室的工作流与设备配置

    MPG 获提名的 Dolby Atmos 混音师 Kurt Martinez 在自家花园搭建了专业混音室,并以 Audient ORIA 负责房间校准、监听路由和扬声器配置。

    推荐理由:文章以实际搭建者经验说明家庭 Dolby Atmos 混音室的房间处理、监听连接和工作流取舍,重点呈现 ORIA、iD48 与设备路由之间的配置关系。

7月24日周五
7月21日周二
7月16日周四
  1. Tape Op59

    Andrew Sa、Missy Thangs与H.C. McEntire:通过信任制作《American Rough》

    Andrew Sa与Missy Thangs、H.C. McEntire共同完成了首张全长专辑《American Rough》的制作,专辑计划于6月26日由Bloodshot Records发行。三人在Fidelitorium等录音室使用多款复古麦克风进行录音、叠录与混音,重视让表演自然显现并保留适当串音;H.C. McEntire还介绍了通过表格和文档管理制作流程的重要性。

7月9日周四
  1. Ableton Blog51

    Noémi Büchi 分享 Exuvie 现场演出与录音系统

    Noémi Büchi 分享了用于现场演出和录音的 Ableton Live Set,并免费提供下载,需使用 Live 12 Suite。该工程包含《Exuvie》首曲的 stems,以及路由、发送、自动化、乐器分类和声音材料组织方式。她还介绍了如何通过采样、重合成和颗粒处理,在预编素材与实时变形之间取得平衡。

7月4日周六
6月30日周二
  1. Audient Blog39

    忘记 Audient ORIA Mini:Grammy 获奖制作人 William Wittman 的幕后监听方案

    Grammy 获奖制作人、工程师兼混音师 William Wittman 将 Sonarworks 校准配置载入 Audient ORIA Mini 的专用硬件 DSP,无需再在 DAW 母线上加载插件或渲染前手动关闭。硬件校准让监听修正持续在后台运行,减少操作步骤与出错风险,也使他更能专注于混音和创作。ORIA Mini 的设置与系统整合约用半小时。

6月23日周二
  1. Native Instruments Blog39

    New Constellations 访谈:用 Massive X 与 Super 8 塑造《Secret Safe》的动态与复古质感

    New Constellations 在访谈中分享如何用 Native Instruments 的 Massive X 和 Super 8 制作单曲《Secret Safe》。他们通过删减与调制推动声音变化,Massive X 的 Voice randomization 可让音色更有机;Super 8 则用于全曲重复的拨弦主旋律和脉冲贝斯,增添温暖、厚实且复古的模拟合成器质感。

6月18日周四
6月2日周二
5月29日周五
  1. Native Instruments Blog60

    Mr. Bill在Massive X中构建声音世界的方法

    Mr. Bill在Native Instruments访谈中介绍《Mr. Melanzana》的创作过程:他通常先通过作曲与声音设计探索,让音色推动作品发展,而非预先确定完整结构。他使用Massive X的Noise Oscillator、Unison、Scale、 Harmonization及调制功能,并通过旋律、和声、纹理和混音寻找作品的情绪方向。

    推荐理由:文章呈现Mr. Bill以非线方式探索音色、用调制塑造动态,并通过Massive X组织声音与情绪的创作方法,对电子音乐制作和声音设计具有具体参考价值。

5月28日周四
5月18日周一
3月19日周四
6月10日周二
  1. Pro Sound Effects61

    音效设计师David Jeffers谈《Quad Life》、声音设计与残障支持

    《Quad Life》记录残障音效设计师David Jeffers的声音设计生涯与家庭生活,影片计划在Netflix private screening后进入电影节展映。他从LumaFusion、Ableton Live和Pro Tools起步,混合了纪录片、预告片及动态预告片,并借助定制键盘托、机械键盘、触控板和Korg MIDI接口完成工作。

    推荐理由:访谈呈现Quad Life主创David Jeffers从音乐制作转向音效设计的经历,涵盖无障碍工作方式、采样式创作、设备辅助与早期介入后期的方法,对残障创作者和相关团队具有实践参考价值。