Fender Motion 16/32 实测:内置 Fender Studio Pro 的控制器如何选择
Fender Motion 16/32 是内置 Fender Studio Pro 永久授权的 MIDI 控制器,含税售价分别为 42,570 日元和 50,820 日元。
Fender Motion 16/32 是内置 Fender Studio Pro 永久授权的 MIDI 控制器,含税售价分别为 42,570 日元和 50,820 日元。
Focusrite Control 2 是 ISA C8X 的桌面控制中心,可将多数前面板功能移至电脑操作。Mixer 可组合模拟、数字输入及 DAW 播放通道,Routing 可配置监听组、输出分配和最高 7.1.4 沉浸式监听,并支持保存及调用完整工作室预设。
面向通道组与主立体声总线的混音总线插件涵盖 IK Multimedia T-RackS、SSL Fusion、FabFilter Mastering Bundle、Softube Tube-Tech Series 与 zynaptiq MASTER III。
Synchro Arts VocAlign 7 Pro 将导轨、伴奏轨和输出集中到单屏,并新增轨道及片段级处理控制。评测在 Logic Pro 12 中测试了人声、爵士吉他与冲击音对齐,文章认为人声处理和混音应用更高效,但非 ARA 模式及 Ableton Live 11 中出现功能异常。Standard 版售价未在文中说明,Pro 版新购为 199 美元,第六版用户升级价格为 100 美元。
DJ.Studio 被推荐为综合制作 DJ 混音、广播节目、混搭和混音的最全面方案,支持时间线编辑、自动过渡、Stem 分离及 Ableton Live 导出。
CASIO SXC-1通过8月26日固件更新加入MIDI时钟同步,实测可与KORG volca随Cubase同步运行,键盘演奏正常但不响应力度。9月29日,Waves Place还将推出CZ-3000/5000音源包与SXC-1扩展声音包;后者含68个音源及.csbk文件,可批量注册16音至相应音色组。
文章比较了 M6 与 M5 Pro Mac mini、M5 Max 与 M5 Ultra Mac Studio 的配置、价格及音频工作负载适用性。作者建议多数独奏音乐人与混音师考虑 24GB 内存、1TB SSD 的 M6 Mac mini,大型工程和重度 Atmos 工作则宜选择高内存的 Mac Studio。
Novation Launchkey 88 MK4评测从四代产品演进、桌面尺寸与控制布局,判断这款88键MIDI键盘能否兼顾演奏表现力和制作控制。MK4延续MK3的音阶模式、和弦模式、多DAW深度集成与Capture MIDI,并升级OLED屏幕;配备8个无限旋转编码器、9个45mm推子和16个RGB背光力度感应打击垫,重量约8公斤。
ICON aio2是一款将录音声卡与触控屏DAW控制器结合的便携音频控制中心。它提供话放增益62dB+20dB数字增益、动态112.5dB,并支持OTG无损内录、走带、通道与插件控制;机身还配备3.98英寸TFT触控屏和数字编码器。
Apple发布搭载M5 Max或M5 Ultra的新款Mac Studio,相关机型于本周开始出货,并预装macOS 27 Golden Gate;M5 Max机型配备最高128GB统一内存,标准配置为36GB。
作者认为 Audacity 4 经过全面重做后,已成为适合配音工作的免费多轨 DAW。Dark Mode、清晰的波形显示、Linear dB 视图、实时压缩曲线与增益衰减显示提升了编辑体验,并支持非破坏性编辑和第三方 VST 插件;但它仍缺少专用可破坏波形编辑窗口,功能还不如 Adobe Audition。
Wolff Audio Console ST 是一款可定制模块、通道条、总线和机架空间的模块化模拟调音台。作者使用24通道配置,说明802a通道条的输入、DAW LOOP、BLEND、SEND与监听功能,以及通过DB25和跳线支持DAW、磁带及外置设备工作流。作者认为其在合理电平下声音干净,推高电平并更换音色卡可获得不同性格,同时提到耳放接口、对讲分配和按钮操作方面的限制。
Plugin Station和PluginHub均为macOS插件管理应用,可扫描Mac上的插件、检查更新并提供安装器和网站链接。实测中两者都能完成基本管理,但Plugin Station提供更多控制、更新价格比较和存储清理,PluginHub则以更易用的标签界面呈现插件。两款软件定价不同,作者建议先以试用模式比较功能。
Alex Ruger 实测了 Bounce 音乐协作平台,评估其项目管理、音频上传、混音协作、审听与受众运营功能。
Akai MPC XL 评测显示,这款取代 MPC X SE 的旗舰 MPC 以更大的机身、更多实体控制和 MPC 3 环境,定位为无需电脑的录音与制作中心。作者与 Greenfinch 合作制作了两首短曲,称其触屏、MPCe pads、步进音序器和工作室连接性提升了操作效率,但功能密度仍带来明显学习曲线;塑料侧板也是其做工上的争议点。
意大利高性能专业音频定制DAW制造商Project Lead在内部基准测试后,将Audient音频接口正式纳入其参考测试设施。工程团队重点测试了iD44的前级清晰度、AD/DA转换和驱动在高压力录音棚工作负载下的表现,并称赞其驱动稳定性、声音质量、整体性能及性价比。Audient意大利经销商Adagio Italia促成了此次合作。
Behringer BMX 是一款复刻 Oberheim DMX 的鼓机,本文将其与 DMX 对比,评估其控制、声音、采样和效果表现。评测指出,BMX 的整体出厂声音不如 DMX 更有冲击力,但声音投射更好,并提供概率播放、复音节奏、采样编辑和立体声压缩与滤波功能。文章同时记录了其声部架构受限、力度不写入内部音序器及自动化不足等限制。
Bitwig Studio 6 通过 Automation Clips 将自动化曲线变为可复制、循环、拉伸和移动的剪辑,并加入 Spread、Hold 等控制方式。
Pro Sound Effects 介绍构建游戏音频制作栈的工具选择与组合方法,比较 Wwise、FMOD、Unity、Unreal、Nuendo、Pro Tools 和 Reaper 的工作流特点。文章还覆盖音效资产管理、空间音频、版本控制、项目管理、自动化及 AI 降噪和分轨工具,并给出连接 Wwise、SoundQ、Pro Tools 或 Reaper 的实践路径。
Rob Bee 对比 Focusrite Scarlett 2i2、UA Apollo twin、Audient iD4 等多款音频接口,说明选择时应根据录音场景、输入输出数量、电脑接口、预算和软件支持需求决定。文章还指出低价接口的旋钮与软件支持存在局限,而 Apollo Twin 等高价型号提供更好的软件支持、定位旋钮和前置放大器。