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10月2日周五
  1. Hydrogen 官方发布67

    Hydrogen 1.2.7 发布补丁版本

    Hydrogen 1.2.7 修复了多项问题,并更新翻译、增强面向 2.0 的前向兼容性。新版本支持打开 0.9.3 创建的歌曲和鼓组,修复时间线激活时的 MIDI、OSC、Beat Counter 与 Tap Tempo 行为,还处理了字体、Sound Library、Port-MIDI、JACK 与 OpenBSD 相关问题。

    推荐理由:补丁聚焦 2.0 前向兼容、旧项目文件兼容、MIDI/OSC 行为修复及 Linux 稳定性,适合现有用户评估升级影响并减少版本迁移与运行故障。

  2. Gearnews59

    CHOMPI开源并推出免费插件,Waldorf Wave模拟器与OXI Coral固件更新亮相

    Chase Bliss正式停产CHOMPI并开放源代码,Temecula DSP随后发布受其启发的免费采样器插件NIBBI,支持实时采样、循环叠录、效果处理与输出重采样。mo0kid推出Waldorf Wave模拟器,但用户需自行提供原合成器固件和wavetable ROM。OXI Coral的v3.0固件新增6种合成引擎、drone模式、96个可选wavetable及引擎记忆功能。

9月30日周三
  1. Zrythm 官方发布75

    Zrythm v2.0.0-alpha.5 用原生 lilv 替代 JUCE LV2 托管并改进编辑功能

    Zrythm v2.0.0-alpha.5 加入基于 lilv 的原生 LV2 插件托管,替代 JUCE wrapper,并在 GNU/Linux 下通过独立窗口承载 X11 插件界面。版本还新增 CLAP 预设发现与加载、可撤销的剪贴板操作、通知中心、音频引擎状态栏和插件收藏,并修复插件参数同步、扫描超时及离线渲染等问题。

    推荐理由:本次 alpha 更新涉及宿主架构、插件预设、撤销机制与通知系统,直接影响 LV2/CLAP 工作流及跨项目编辑的稳定性。

9月25日周五
  1. DTM Station83

    MOTU Digital Performer 12 实测:新增 Dolby Atmos、AI 声部分离与 MusicXML

    MOTU 的 Digital Performer 12 于9月18日推出,新增 Dolby Atmos 沉浸式混音、AI 声部分离和 MusicXML 导入导出。

    推荐理由:文章实测了六类 AI 声部分离及 MusicXML 对歌声合成器与乐器的联动,并梳理 Atmos、编曲工具、授权价格与系统要求,能为升级和跨软件工作流决策提供直接依据。

9月21日周一
  1. Sound On Sound47

    RT60 的 iDrumTune 现已提供 Android 版本

    RT60 的鼓调音应用 iDrumTune 現已扩展至 Android,并可通过 Apple App Store 和 Google Play Store 下载,售价为 12.99 美元。该应用已有超过 180,000 名鼓手和工程师使用,购买后免费提供 AES 发布的《Drum Sound and Drum Tuning》系列课程前五节。

9月3日周四
  1. Audacity 官方发布76

    Audacity 3.7.9 补丁版本更新 Windows ASIO 与 FFmpeg 9 支持

    Audacity 3.7.9 为 Windows 构建启用 ASIO,并新增 FFmpeg 9 支持。该补丁版本修复了磁盘空间不足、驱动器断开和未保存恢复项目关闭时的项目损坏与数据丢失问题,还处理了实时效果器崩溃、MIDI 播放位置、失败录音、片段速度和字体配置导致的冻结;此前发布的手册因基础设施问题损坏后已替换,不涉及安全风险。

    推荐理由:为 Windows 录音链路和项目稳定性提供明确更新依据,尤其适合排查 ASIO、设备记忆、项目损坏、实时效果器崩溃及 MIDI 播放位置问题;FFmpeg 9 支持也影响导入兼容性。

8月21日周五
8月11日周二
  1. sherpa-onnx 官方发布76

    sherpa-onnx 发布 v1.13.5 更新模型、运行时与多平台支持

    sherpa-onnx 发布 v1.13.5,更新 Nemotron、Moonshine、Inflect 等模型支持,并改进 QNN、WebAssembly、SPM、Flutter 和多平台构建。此次版本还修复 ScaleSilence、Piper TTS、Paraformer、FireRedASR、Pyannote 及多项崩溃、内存和数值计算问题。

    推荐理由:本次更新覆盖模型导出、QNN 与多平台运行时,并集中修复 ASR、TTS、VAD 和音频处理中的稳定性与兼容性问题,对部署和制作流程有直接参考价值。

8月4日周二
7月6日周一
6月13日周六
  1. LSP Plugins 官方发布74

    LSP Plugins 发布 1.2.31,更新独立版构建与多平台插件支持

    LSP Plugins 发布 1.2.31,以新的 standalone 构建功能启动独立插件,并由 jack 负责 JACK 音频后端。新版本通过 lsp-audio-pipewire 模块加入 PipeWire 支持,改用 FEATURE flags 管理构建选项,同时更新预设浏览、采样监听和 Gate、Multiband Gate 动态范围等功能。

    推荐理由:涵盖独立版启动、PipeWire 与 JACK 后端重构,并集中修正 CLAP、VST2 在多平台运行时的兼容问题,对插件部署和宿主稳定性判断较有价值。

6月4日周四
  1. Sonarworks Blog71

    Virtual Monitoring PRO 新增 Room Reverb Amount 控制

    Virtual Monitoring PRO 新增 Room Reverb Amount,可在不重新构建模型或测量房间的情况下调整已采集配置文件的混响时间。默认值 100% 对应原始房间混响,调低至 0% 可获得更干燥、更紧凑的声音,同时保留立体声图像、深度和空间感;该功能现已在最新版本中提供。此次更新还加入 macOS 26 支持、非对称听音位置检测与校正控制,以及测量恢复功能。

    推荐理由:新增控制可绕过重新测量,直接调整已采集配置文件中的混响时间,并保留空间特征;对处理过强反射、切换工作模式及夜间监听的混音决策具有明确价值。

1月31日周六
  1. Cardinal 官方发布69

    Cardinal 26.01 更新示例补丁、音频输入与模块

    Cardinal 发布 26.01,新增 3 个由 nooneknowspeter 制作的示例补丁和 1 个由 SpotlightKid 制作的示例补丁。版本修复了连接 OSC remote 时的崩溃问题、wasm 音频输入质量问题,并重做文档与配置目录查找流程;macOS 构建已签名并公证。

    推荐理由:这次更新补充示例补丁并修复 OSC、wasm 音频输入等问题,同时改进文档与配置目录查找;对插件使用和跨平台构建维护具有直接参考价值。

11月11日周二
  1. Csound 官方发布60

    Csound 发布 7.0.0-beta.10 更新

    Csound 发布 7.0.0-beta.10,加入 struct 数组支持、布尔常量、UDO 定义改进,并为 until 和 while 循环增加 break/continue。版本还修复了 UDO 参数传递、数组表达式、sprintf、DSSI 插件和 segfault 等问题,补充了弃用支持,并更新了 WASM、Bela 与 vcpkg 构建相关内容。

    推荐理由:本次 beta 更新覆盖实时音频、UDO、struct 数组、循环控制与多项错误修复,并涉及 WASM、Bela、DSSI 和构建配置,能帮助使用者评估 Csound 7 的兼容性变化与维护状态。

10月16日周四
  1. Sonic Pi 官方发布74

    Sonic Pi 4.6.0 发布:重做 GUI 快捷键并加入 tuplets

    Sonic Pi 4.6.0 发布,新增 tuplets 函数,可按嵌套列表自动计算调用间隔,并支持 swing 和单拍时长设置。版本重做 GUI 快捷键系统,可在默认 Emacs Live、Windows 或 Mac 模式间选择;还支持分别指定输入与输出声卡、接收 OSC bundle,并新增 The Black Dog 提供的 CC0 采样。

    推荐理由:Sonic Pi 4.6.0 重做快捷键系统并加入 tuplets 等函数,兼顾实时编程教学与多平台音频制作流程。输入输出声卡分离和 OSC bundle 支持有助于改善设备配置及软件互操作。

10月10日周五
  1. Pro Sound Effects56

    CORE 7 音效库导览与内容试听

    Pro Sound Effects发布CORE 7旗舰音效库更新,新增13个音效库和超过28,000条声音。声音设计师Matt Yocum在视频中介绍Wild Voices、Game Audio Collection: Footsteps及多位合作伙伴的新库,并演示脚步、动物和通用音效素材。

8月11日周日
  1. plugdata 官方发布68

    plugdata 发布 v0.9.1 修复与优化更新

    plugdata 发布 v0.9.1,集中修复关闭父级 patch、插件退出、连接操作、Logic 乐器插件 MIDI 输入等问题。新增 gradient connection 主题选项,并优化 [note]、[messbox]、多对象操作、显存占用与缓存效率;iOS 修复版本尚未说明具体上线时间。

    推荐理由:该版本集中修复崩溃、连接线渲染、MIDI 输入与撤销等稳定性问题,并优化对象操作、缓存、显存和启动表现,适合现有 v0.9 用户评估升级。

10月5日周三
  1. Sonic Pi 官方发布61

    Sonic Pi 4.3.0“Pathfinder”修复外置声卡配置问题

    Sonic Pi 4.3.0 于2022年9月30日发布,主要修复 v4.2 引入的外置声卡音频输入配置问题,使其行为恢复至 v4.1。GUI 自动缩进偏好得到修复,并限制同一台机器只能运行一个 Sonic Pi 实例;项目还更新了荷兰语、爱沙尼亚语、日语和波兰语翻译,并提供 macOS、Windows x64 及 Raspberry Pi OS Bullseye 版本。

    推荐理由:这是面向音频制作环境的维护更新,重点修复外置声卡输入配置回归,并收紧多实例运行限制,适合依赖外部音频输入或 Raspberry Pi 的用户评估兼容性。

7月18日周六
  1. LMMS 官方发布61

    LMMS 1.2.2 发布并修复多类制作与兼容问题

    LMMS 1.2.2 于2020-06-25加入多项改进与修复,涉及导出文件命名、MIDI导入、Piano Roll编辑、VST加载及JACK稳定性。macOS 10.14及更新系统应使用对应版本,10.13构建可能出错;本次发布仍有部分Windows系统加载、无声或失真及Apple VST兼容问题。

    推荐理由:更新覆盖导出、MIDI、Piano Roll、VST及多平台稳定性,并明确区分macOS版本。对排查升级后的兼容与工程问题有直接参考价值。

6月9日周日
  1. LMMS 官方发布77

    LMMS 1.2.0 发布,修复 VST、自动化与导出问题并新增和弦录制

    LMMS 发布 1.2.0,新增直接从 Piano Roll 录制和弦等功能,并改进 VST 窗口显示与自动化处理。版本还修复 ZynAddSubFX、采样轨道同步、导出元数据和多平台构建问题,同时列出部分系统无声音及 Apple VST 不工作的已知问题。

    推荐理由:本次更新覆盖 VST、ZynAddSubFX、自动化、导出和跨平台构建等多类问题,并新增钢琴卷帘直接录制和弦等功能,对 LMMS 用户的稳定性与制作流程有直接影响。