跳到正文

#DAW

今日 1 条
6月5日周五
  1. Steinberg Blog40

    Dorico SE Summer Sessions:德语版

    Dorico SE Summer Sessions 提供五场德语与英语同步直播系列,围绕免费制谱软件 Dorico SE 讲解实用工作流。课程于2026年6月10日至7月15日每周三17:00 MESZ举行,并在 YouTube 留存回放。首两场涵盖 Leadsheet 制作,以及扩展为乐队编配、添加乐器、查看播放功能和导出音频文件。

  2. Steinberg Blog50

    Dorico SE 推出五场夏季直播课程,涵盖从 lead sheet 到 MIDI 导入的制作流程

    Dorico SE 将于 2026 年 6 月 10 日至 7 月 15 日举行五场夏季直播课程,内容包括 lead sheet、乐队编配、教学材料、转调声部和 MIDI 导入。课程于每周三英国时间 4 点直播,也会保留在 YouTube;升级 Dorico Elements 可使用优惠码 SUMMERSE30 获得额外 30% 折扣,活动截至 2026 年 7 月 31 日。

6月3日周三
  1. Steinberg Blog75

    Dorico 6.2.30 免费维护更新发布

    Steinberg 发布 Dorico 6.2.30,这是一项面向现有 Dorico 6 用户的免费维护更新,包含新功能、改进以及 40 多项错误修复和增强。更新支持 Cantai 独立声部回放,增加滑音线样式与局部外观控制,并改进 MusicXML 导入导出;同时涵盖力度编辑、吉他技法、反复结构、打击乐处理和混音器同步等修复。

    推荐理由:免费维护更新扩展了 Cantai 独立声部回放与滑线样式控制,并改善 MusicXML 互操作和多项编辑工作流,适合 Dorico 6 用户评估升级。

6月1日周一
5月28日周四
5月19日周二
5月12日周二
  1. Sonarworks Blog66

    DAW 会话组织:专业工作流与资产管理指南

    Sonarworks Blog 提出面向现代制作团队的 DAW 会话组织方法,系统说明命名、颜色编码、文件夹与总线结构、版本控制、备份、模板及资产库建设。文章强调以可读、可迁移、可扩展的规范减少错误和数据丢失,并改善跨系统翻译、交接与协作效率。

    推荐理由:提供一套面向制作团队的 DAW 会话组织方法,涵盖命名、颜色、分组、版本、备份、模板与资产管理,可直接用于建立交接和协作规范。

5月11日周一
4月30日周四
  1. Steinberg Blog66

    Dorico 6.2.20 发布并支持 Cantai 人声合成插件

    Steinberg 发布 Dorico 6.2.20,为 Dorico Pro 6、Dorico Elements 6 和 Dorico SE 6 增加对 Cantai 人声合成 VST 插件的支持。Cantai 可通过播放模板或手动添加到 Dorico,并为指定乐器自动渲染、更新人声部分;该更新还包含 25 项以上修复,包括 iPad 项目名称含逗号时无法打开的问题。

    推荐理由:本次更新明确了 Cantai 在 Dorico 6 中的加载、分配与渲染流程,并补充了兼容问题和编辑功能修复,对人声合成与谱曲工作流具有直接配置价值。

4月20日周一
  1. Image-Line News0

    FLEX2 横幅条目测试 #1

    FLEX2 横幅条目测试 #1 展示了 Image-Line 新闻页面汇集的内容。页面涵盖多款 FLEX 音色包,以及 FL Studio 21.2、Transporter、Slicex 等产品资讯,并列出教程、版本更新和部分功能说明。

4月19日周日
4月10日周五
  1. Pro Sound Effects57

    游戏音频工具指南:构建可交付的专业工作流

    Pro Sound Effects 介绍构建游戏音频制作栈的工具选择与组合方法,比较 Wwise、FMOD、Unity、Unreal、Nuendo、Pro Tools 和 Reaper 的工作流特点。文章还覆盖音效资产管理、空间音频、版本控制、项目管理、自动化及 AI 降噪和分轨工具,并给出连接 Wwise、SoundQ、Pro Tools 或 Reaper 的实践路径。

4月3日周五
  1. Mastering The Mix53

    如何在Logic Pro中使用YouTube、Spotify和Apple Music作为参考曲

    Mastering The Mix教程介绍如何通过REFERENCE 3和REFSEND,将YouTube、Spotify、Apple Music等浏览器或应用中的流媒体音乐用作混音与母带参考。流程包括安装虚拟音频路由器、设置Mac系统输出和DAW输入,再使用REFERENCE 3进行实时电平匹配、音色平衡、立体声宽度和混音平衡分析;不同系统的配置可能不同。

3月11日周三
  1. Image-Line News23

    FL Cloud Pro 有哪些新内容?

    Image-Line News 汇总了 FL Cloud Pro 相关资讯,页面同时列出多条 FLEX 音色包、FL Studio 教程及产品更新。其中 FL Studio 2025 更新包含 500 条 Dynamic Mixer Tracks 和 Loop Starter,FL Cloud 页面则涉及 Sounds、AI-powered Mastering 与 Distribution。

3月7日周六
2月26日周四
  1. plugdata 官方发布59

    plugdata 发布 v0.9.3-1 补丁版

    plugdata 发布 v0.9.3-1 补丁版,修复影响稳定性和项目加载的多项问题。更新涵盖 Windows 全局缩放崩溃、Linux 商店下载故障、GM synth、图节点文本渲染及 pdlua setmultiout,并处理 DAW 工程加载、补丁版本迁移和文本/代码编辑器异常。

2月15日周日
  1. plugdata 官方发布73

    plugdata 发布 v0.9.3 更新

    plugdata 发布 v0.9.3,新增 Windows ASIO、Arch 与 openSUSE arm64 构建,并更新 heavylib 0.4.1。版本主要修复 Heavy、iOS、对象、插件与 DAW 兼容问题,包括 Heavy→Daisy 导出、Logic 键盘焦点、Ableton Live 保存 MIDI 片段崩溃及高于 48kHz 采样率稳定性。

    推荐理由:本次更新覆盖平台、Heavy、iOS、预制插件及多种 DAW 兼容性,集中修复导出、参数、延迟、崩溃和界面缩放问题;对插件开发与跨平台使用具有直接维护价值。

1月28日周三
1月5日周一
  1. Gravy For The Brain56

    配音录音如何选择音频接口

    Rob Bee 对比 Focusrite Scarlett 2i2、UA Apollo twin、Audient iD4 等多款音频接口,说明选择时应根据录音场景、输入输出数量、电脑接口、预算和软件支持需求决定。文章还指出低价接口的旋钮与软件支持存在局限,而 Apollo Twin 等高价型号提供更好的软件支持、定位旋钮和前置放大器。

12月21日周日
  1. LSP Plugins 官方发布67

    LSP Plugins 1.2.26 发布,新增 Matcher 插件系列并修复 VST3 问题

    LSP Plugins 1.2.26 发布并实现 Matcher 插件系列,新增元数据版本控制,以避免新增参数改变端口索引时损坏 DAW(如 Ardour)中的参数自动化。

    推荐理由:本次更新覆盖参数自动化保护、配置导出、限制器处理、频谱分析及多项 VST3 稳定性修复,对维护 DAW 插件兼容性和避免状态损坏具有直接价值。

12月10日周三
  1. Image-Line News28

    FL Cloud Pro 有哪些新内容?

    FL Cloud Pro 相关页面汇集 FLEX 音色包、FL Studio 学习与教程,以及 Sounds、AI-powered Mastering 和 Distribution 等内容。页面还列出已发布的 FL Studio 2025,包含 500 条动态混音轨、Loop Starter 等新功能。

12月3日周三
11月25日周二
  1. SuperCollider 官方发布57

    SuperCollider 3.14.1 发布

    SuperCollider 3.14.1 正式发布,修复了在类方法中将参数设为关键字参数时出现的错误。版本还更新了部分帮助文件,并改进 Boost 库集成、构建系统和 CI 管线;完整变更记录可在项目的 CHANGELOG.md 中查看。

10月28日周二
  1. Pro Sound Effects56

    SoundQ 更新:新增 Watched Folders 同步声音库

    SoundQ 更新引入 Watched Folders,可连接本地、NAS 和云端文件夹,并自动识别音频文件的新增、删除与修改。用户可在 System Collections 中设置监视文件夹,共享存储遵循存储提供方的读写权限,团队还可保存包含音高、音量、方向、选择和淡化的渲染变更。

10月24日周五
10月14日周二
9月21日周日
  1. plugdata 官方发布74

    plugdata 发布 v0.9.2 大规模更新

    plugdata 发布 v0.9.2,加入社区插件安装、实验性 Gem 支持、重设计的欢迎面板与检查器,并显著改进补丁渲染和加载性能。版本新增 OWL、WASM Heavy 导出平台与 Linux aarch64 构建,更新 pure-data 0.55 和 ELSE 1.0-rc13,同时包含破坏性变更、多个平台修复及 iOS 改进。

    推荐理由:这次更新覆盖兼容性变更、插件商店、Gem 支持、平台构建与大量稳定性修复,并涉及破坏性调整,创作者升级前应核对发布说明并验证现有工程。

9月15日周一
  1. plugdata 官方发布73

    plugdata 发布 v0.9.2-test3 最终候选版本

    plugdata 发布 v0.9.2 的最终候选版本 v0.9.2-test3,修复了 FFT、Lua、关闭过程及多项 DAW 与插件问题,并改进渲染性能和资源体积。版本引入 Heavy 对带空格路径的支持、插件商店、实验性 Gem 支持、多项工作流改进及 OWL、WASM Heavy 导出平台,同时包含 [knob] 破坏性变更。

    推荐理由:作为 v0.9.2 的最终候选版本,发布内容覆盖稳定性、渲染性能、资源体积与平台支持,并明确标注破坏性变更,适合升级前评估兼容风险与制作流程影响。

8月8日周五
  1. Pro Sound Effects66

    Nick Ainsworth 逐步讲解专业声音编辑会话流程

    声音设计师兼 re-recording mixer Nick Ainsworth 以动画短片《Solstice》为案例,逐步演示如何从 Pro Tools 会话设置、场景标记和环境声铺底,组织硬音效与 Foley 并完成可交付的声音编辑。

    推荐理由:以动画短片为完整案例,展示场景分组、环境声铺底、交叉淡化、硬音效与拟音分层及交接规范,能帮助创作者建立可复用且便于混音师修改的编辑流程。

7月24日周四
  1. SuperCollider 官方发布63

    SuperCollider 3.14.0-rc1 发布候选版推出

    SuperCollider 3.14.0-rc1 已发布,用于测试和评估,并非正式版本;若未发现重大问题,正式版预计约一周后发布。

    推荐理由:这是面向测试与评估的候选版本,能帮助开发者提前验证 Sclang 关键字参数、UGens 初始化和文档主题等变化,并规避 FluCoMa 兼容性风险。

7月23日周三
  1. plugdata 官方发布73

    plugdata 发布 v0.9.2-test2 候选测试版

    plugdata 发布 v0.9.2-test2,开发团队将其视为 v0.9.2 的候选版本。新版本加入社区插件 Patch Store、实验性 Gem 支持、渲染与加载性能改进,并新增 Heavy Exports 的 OWL、WASM 平台;[knob] 在 circular mode 下的尺寸变更构成破坏性变更。

    推荐理由:版本以候选测试版形式集中更新插件分发、界面、性能与平台支持,并列出破坏性变更及大量修复,适合评估升级风险和兼容性。

7月16日周三
  1. SuperCollider 官方发布57

    SuperCollider 发布 3.14.0-rc2 候选版本

    SuperCollider 发布 3.14.0-rc2,这是面向测试与评估的候选版本,并非正式版本;若未发现重大问题,正式版本预计约一周后推出。相对 3.14.0-rc1,改动包括将 Windows 默认后端改为 WASAPI、修复部分 Wayland 配置崩溃,以及调整触控板和鼠标滚轮滚动。

6月22日周日
3月16日周日
  1. Helgobox 官方发布68

    Helgobox 发布 v2.18.0 更新

    Helgobox v2.18.0 为 Helgobox App 增加远程模式,为 Helgobox Utility Extension 和 ReaLearn 增加 Linux 支持,并为 ReaLearn 加入 Faderfox EC4 的实验性 MIDI 脚本函数。

    推荐理由:本次更新同时覆盖 Helgobox、ReaLearn 与 Playtime,补充远程模式、Linux 支持和 MIDI 控制功能,并修复退出崩溃、MIDI 时钟及多项录音与剪辑问题;但 Rust 升级移除了 Windows 7 兼容性。

3月12日周三
  1. Helgobox 官方发布63

    Helgobox 发布 v2.18.0-pre.3,更新通知并调整 REAPER 扩展功能

    Helgobox 发布 v2.18.0-pre.3,增加可通过欢迎界面配置的更新通知,并改进未处理错误的处理方式。ReaLearn 新增面向 Faderfox EC4 显示屏的实验性 MIDI 脚本函数,以及“Match even inactive mappings”选项;Playtime 支持在触发场景时改变节拍,但 REAPER arrangement 同时播放时存在已知问题。

    推荐理由:这次预发布更新覆盖通知配置、错误处理、MIDI 显示控制与场景触发节拍调整,并修复多项异常;实验性功能与已知问题为升级评估提供明确边界。

3月5日周三
  1. Pro Sound Effects72

    DaVinci Resolve Fairlight 高级音频编辑教程

    DaVinci Resolve 的 Fairlight 提供面向专业音频的编辑、自动化、混音和计量工具,涵盖淡变与交叉淡化、音频自动化、外部处理、Elastic Wave、总线及 Loudness Meter。

    推荐理由:文章围绕 Fairlight 的淡变、自动化、外部处理、Elastic Wave、总线和响度计量展开,给出具体操作路径与参数选择依据,适合视频后期和音频工作流搭建者参考。

1月31日周五
  1. Pro Sound Effects62

    在 Dolby Atmos 中混合电影环境声

    Nick Ainsworth 演示使用 Dolby Atmos 混合电影《Giro Prepares for Death》中以环境声为主的场景。

    推荐理由:教程以实际混音场景讲解 Dolby Atmos Renderer、Pro Tools 模板与环境声处理,并明确7.1.4工作条件和双耳音频监听要求,适合沉浸声制作学习与流程参考。

1月27日周一
  1. plugdata 官方发布61

    plugdata 发布 v0.9.2-test1 测试版

    plugdata 发布 v0.9.2-test1 测试版,引入社区插件安装对话框、重设计的欢迎面板、侧栏分屏、Minimap 和文本命令控制 Patch。\n该版本新增 OWL 与 WASM 的 Heavy 导出平台,将 MIDI 设备分配到固定端口,并包含 pure-data 和 ELSE 的最新更新。

    推荐理由:测试版聚焦插件分发、界面布局与 Patch 控制能力,并扩展 Heavy 导出平台和 MIDI 端口分配方式,适合评估升级影响。

7月22日周一
  1. plugdata 官方发布74

    plugdata v0.9.0发布:加入GPU加速渲染并更新Pure Data兼容性

    plugdata发布v0.9.0,加入GPU accelerated rendering以改善渲染性能,并完成Pure Data 0.55-0与ELSE rc11更新。版本重做标签栏和分屏、提升DAW中的补丁加载速度,新增连接活动显示与发送/接收符号搜索;同时替换部分示波对象,Gem暂时停用。

    推荐理由:v0.9.0以GPU加速渲染带来性能提升,并集中更新Pure Data、ELSE兼容性、界面与连接管理;对依赖Pd生态的插件制作、补丁加载和跨平台适配具有直接参考价值。