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全部动态

今日 1 条
今天10月3日周六
  1. OpenUtau 官方发布78

    OpenUtau 发布 0.1.571 Beta,新增表达式图与内置重采样器

    OpenUtau 发布 0.1.571 Beta,加入表达式图、内置 hifisampler、Worldline-R1.1、轨道效果 UI 和 DAW 集成 API。版本还新增歌手搜索、曲线编辑与移调、节拍器和 .m4a 导入,并优化后台处理、缓存、Linux 与 macOS 支持及多项错误修复。

    推荐理由:本次 Beta 更新扩展了表达式图、内置重采样器、轨道效果与 DAW 集成,并集中修复稳定性和兼容性问题,对歌声合成编辑流程影响明确。

10月2日周五
  1. RouteNote Blog62

    Spotify成为Meta Muse AI agent首个音乐合作伙伴

    Spotify已接入Meta的Muse AI agent,成为首个连接该AI agent的音乐流媒体服务。用户可绑定Spotify账户,通过对话播放音乐、发现新曲目、创建歌单,并将歌曲保存到Library;还可查找播客和有声书、继续收听进度,或把笔记和简报生成Personal Podcast。

    推荐理由:Spotify接入Meta的Muse AI agent,将播放、发现曲目、创建歌单和整理收听内容带入自然语言对话;文章还说明其与ChatGPT、Claude的既有连接,以及当前重点是听众便利而非发行方式变化。

  2. RouteNote Blog46

    Spotify成为2026年MTV VMAs官方音乐与视频合作伙伴

    Spotify成为2026年MTV Video Music Awards官方音乐与视频合作伙伴,并推出专属页面,汇集40多年来的表演、官方播放列表及本届提名相关内容。典礼直播结束后,部分表演将上线Spotify;该页面支持移动端、桌面端、网页端和电视端,移动用户还可获得编辑评论、增强视觉效果和个性化提名内容。

  3. RouteNote Blog66

    东京法院裁定特定商业利用下,声音可受公开权保护

    东京地方法院裁定,当声音被用于利用其商业吸引力时,可作为公开权所保护的人格要素。法院驳回津田健次郎要求删除视频的请求,也未裁定其权利已遭侵害或寻求赔偿,因此尚未明确AI仿声侵权的适用边界。

    推荐理由:厘清裁判认定、驳回下架请求与未认定侵权之间的区别,为评估AI声音仿制的商业利用边界及授权风险提供具体法律依据。

  4. Hydrogen 官方发布67

    Hydrogen 1.2.7 发布补丁版本

    Hydrogen 1.2.7 修复了多项问题,并更新翻译、增强面向 2.0 的前向兼容性。新版本支持打开 0.9.3 创建的歌曲和鼓组,修复时间线激活时的 MIDI、OSC、Beat Counter 与 Tap Tempo 行为,还处理了字体、Sound Library、Port-MIDI、JACK 与 OpenBSD 相关问题。

    推荐理由:补丁聚焦 2.0 前向兼容、旧项目文件兼容、MIDI/OSC 行为修复及 Linux 稳定性,适合现有用户评估升级影响并减少版本迁移与运行故障。

  5. RouteNote Blog60

    Lunacy Audio 发布 Nova 云端乐器平台,规划 AI 插件构建工具

    Lunacy Audio 于 9 月 17 日推出 Nova 平台,首批提供 10 款免费或付费乐器,并可通过免费的 Nova Host 在浏览器及 DAW 中使用。用户可先在网页中试用乐器,再将个人 Nova 资源库中的乐器载入 DAW。平台计划未来推出 Nova Builder,以预制效果模块和 AI 提示创建、修改、分享、混编及销售插件,但相关功能、开放范围和商业条款尚未确定。

    推荐理由:梳理Nova现有云端乐器工作流与Nova Builder规划,并明确区分已上线能力、待开发功能及尚未确定的商业条款。

  6. RouteNote Blog58

    RouteNote汇总2026年9月音乐行业动态与平台变化

    RouteNote加入Music Fights Fraud Alliance,与超过35个组织合作应对数字音乐领域的流媒体欺诈。2026年上半年,美国录制音乐收入同比增长6.9%至59.7亿美元,西班牙市场增长11.6%;Instagram推出AI生成资料标识,Suno面临用户批评及新的版权诉讼,Spotify则在印度测试Premium用户提前访问新音乐的机制。

  7. RouteNote Blog58

    Instagram为Edits加入面向创作者的AI聊天助手

    Instagram宣布在视频编辑应用Edits中加入AI助手,结合创作者账号数据、受众兴趣和平台趋势提供个性化建议。创作者可借此分析播放、关注、点赞、分享和视频留存等表现,并获得视频概念、开头、字幕和音频建议;该功能目前仅向美国Edits用户提供,免费使用受每日提示次数限制,更多使用量计划通过Meta One订阅提供。

  8. Surge XT 官方发布55

    Surge XT 发布 Nightly 更新

    Surge XT 发布 Nightly 版本,作为可能包含缺陷或不完整功能的 beta 软件供用户谨慎测试。该版本更新了 Python bindings,新增 MSEGs、formula modulators 与 deactivation,并为 Dual Delay 增加 Tape 和 Clean delay line 模式。

  9. Csound 官方发布84

    Csound 7.0.0-beta.18 发布,新增 WASM 调试支持并修复大量问题

    Csound 发布 7.0.0-beta.18,新增 WASM 调试器的逐控制周期回调支持、CS_VARIABLE 软件总线,并加入非阻塞 readline opcode 与宿主文本输入 API。版本同时修复数组、结构、UDO、实时线程、FFT、滤波、MIDI、SoundFont、GEN 系列及 WASM 麦克风输入等问题,并更新 iOS 示例。

    推荐理由:本次 beta 版本集中更新 WASM 调试与输入支持,并修复大量数组、结构、实时处理、FFT、滤波及声音文件问题,直接影响 Csound 开发、插件维护与跨平台部署的稳定性。

10月1日周四
  1. RouteNote Blog37

    Taylor Swift与TikTok推出《The Life of a Showgirl: The Encore》互动活动,探讨音乐发现与粉丝参与

    Taylor Swift与TikTok为《The Life of a Showgirl: The Encore》及新单曲“Patient Zero”推出专属Search Hub,粉丝可完成关注、收藏、创作和收听等行动,解锁独家内容、个人资料框和幕后片段。TikTok还强调,推广应提供从发现歌曲到收藏、创作、收听和加入社群的持续路径,帮助独立音乐人设计更有目的性的发布活动。

  2. Castos Blog67

    Castos 为播客 RSS feed 增加 WebVTT 转写文件支持

    Castos 现在会通过 RSS feed 将 AI 转写转换为带时间戳的 .vtt 文件,并添加到新节目及已有转写节目。创作者也可在单集编辑器上传 .vtt 文件,支持 Apple Podcasts 等读取 Podcasting 2.0 <podcast:transcript> 标签的播客应用显示字幕;文件上限为 2 MB,必须以 WEBVTT 开头并包含至少一条带时间的字幕。

    推荐理由:Castos 将 AI 转写和手动上传的 WebVTT 字幕统一接入 RSS feed,能直接改善 Apple Podcasts 等支持 Podcasting 2.0 的客户端显示,也明确了文件要求、替换方式与订阅权限。

9月30日周三
  1. Audacity 官方发布75

    Audacity 4.0.1 发布,补充导出与兼容性修复

    Audacity 4.0.1 发布,新增多轨或多标签区域分别导出功能,并提供无需安装的 Windows 便携版。版本同时恢复部分 Audacity 3 快捷键,修复项目损坏、.aup3 转换、非 ASCII 文件名、VST3 设置、实时效果窗口、云端同步及多处平台兼容问题。

    推荐理由:本次更新覆盖多轨独立导出、Windows 便携版、无障碍导航及大量项目、插件、设备和云端问题修复,对升级兼容性与日常编辑稳定性有直接价值。

  2. Zrythm 官方发布75

    Zrythm v2.0.0-alpha.5 用原生 lilv 替代 JUCE LV2 托管并改进编辑功能

    Zrythm v2.0.0-alpha.5 加入基于 lilv 的原生 LV2 插件托管,替代 JUCE wrapper,并在 GNU/Linux 下通过独立窗口承载 X11 插件界面。版本还新增 CLAP 预设发现与加载、可撤销的剪贴板操作、通知中心、音频引擎状态栏和插件收藏,并修复插件参数同步、扫描超时及离线渲染等问题。

    推荐理由:本次 alpha 更新涉及宿主架构、插件预设、撤销机制与通知系统,直接影响 LV2/CLAP 工作流及跨项目编辑的稳定性。

  3. Helgobox 官方发布64

    Helgobox v2.19.0-pre.3 更新 Linux 兼容性、Playtime 与 ReaLearn 功能

    Helgobox 发布 v2.19.0-pre.3,移除 libxdo 依赖以改善 Linux 兼容性,并让应用启动时自动启用服务器。Playtime 新增将片段拖放到 REAPER arrangement、支持 MIDI envelopes 等功能,ReaLearn 增加复制粘贴按钮及 MIDI editor focused 参数。

    推荐理由:该预发布版本同时改善 Linux 兼容性、Playtime 工作流与 ReaLearn 控制,并为 MIDI 包络和片段编排提供新增能力,适合评估 REAPER 扩展维护与制作流程变化。

9月29日周二
  1. Audient Blog38

    制作人 Noah Strik 携 EVO 8 在尼泊尔偏远地区录音,并将经历拍成70分钟纪录长片

    制作人 Noah Strik 携 EVO 8 在尼泊尔偏远地区录音,经历地震等波折后,用积累的素材完成一部70分钟纪录长片,计划于10月4日在 Beholders Film Festival 首映。EVO 8 的 USB 供电、便携性和 Smartgain 支持临时搭建移动录音环境,4个输入也让当地增租麦克风的大规模录音成为可能。

  2. Blubrry Podcasting37

    Podcast Insider 探讨播客制作中如何使用 AI,以及何时应划清界限

    Podcast Insider 的 Mike Dell、Dave Clements 与 MacKenzie Bennett 分享各自在播客制作中使用 AI 的方式,涵盖转录、章节生成、节目摘要、音频清理、研究和图片编辑。嘉宾强调应始终人工审核 AI 输出,并在辅助创作与用 AI 取代创意过程、削弱创作者声音及观众信任之间划清界限。

9月28日周一
  1. JUCE 官方发布64

    JUCE 9.0.3 增加 Opus、WebP 支持并修复多平台问题

    JUCE 9.0.3 新增 Opus 文件和 WebP 图像文件的读写支持,并允许递归扫描 LV2 插件。该版本更新 Windows MIDI Services 对 in-box preview 7 API 的支持,同时修复 ALSA 采样率与声道、Windows 窗口定位和焦点、macOS 阻塞网络请求取消及 OpenGLFrameBuffer 等问题。

    推荐理由:该版本补齐 Opus、WebP 与 LV2 扫描支持,并集中处理多平台采样率、窗口、网络请求及 OpenGLFrameBuffer 问题,可帮助开发者评估升级所需的兼容与修复范围。

  2. Ableton Blog58

    Stoic:从 Doechii 的《BULLFROG》到制作《Paella》

    制作人 Stoic 发布作品集《Paella》,收录与 LIFEOFTHOM、Mick Jenkins 和 Mavi 等人的合作,并回顾自己从学习吉他、使用 Maschine 到接触 Ableton 的制作经历。他介绍以电脑键盘切割采样、在 Ableton 中集中管理约 20 个常用插件,并通过硬质鼓组、深沉贝斯与上方音色构建开放、立体化的编曲空间。

  3. Airwindows69

    Airwindows 发布 ConsoleX3 0.0.7 及配套文件

    Airwindows 发布 ConsoleX3,当前可从 GitHub 获取 0.0.7 版本。独立无 GUI 版提供 AU、VST2 格式,GUI 版需使用对应安装程序;多声道处理需使用 ConsoleX3Mono,插件不负责环绕声像定位。ConsoleX3 及相关插件采用 MIT 许可证。

    推荐理由:明确给出 ConsoleX3 的获取版本、GUI 与无 GUI 组件安装方式及多声道使用限制,并说明相关算法和授权,适合部署前核对插件兼容性与授权条件。

9月25日周五
9月24日周四
  1. Pro Sound Effects50

    Pro Sound Effects加入Professional Sound Alliance,推动媒体与AI领域专业音效的公平授权

    Pro Sound Effects加入Professional Sound Alliance(PSA),参与推动媒体与AI领域专业音效的公平授权。PSA由音效设计师、艺术家、录音师、混音师及音效库公司等组成,关注未经许可抓取音效库训练商业AI模型,以及影视和游戏中未获授权使用声音的问题;音效专业人士、工具商、软件公司和工作室可在professionalsoundalliance.org签署请愿。

  2. Audiokinetic 中文博客53

    《狂野星球复仇记》续作开发:接手并梳理完整Wwise工程

    Typhoon Studios被Google关闭后,创始团队重组为Raccoon Logic,并保留源代码、美术资源和完整Wwise工程开发《狂野星球复仇记》。前作音频总监未加入新团队,加入项目的声音制作人员需要重新理解既有设计决策;游戏从第一人称类银河恶魔城玩法转为第三人称动作平台游戏,也带来多处需要调整的内容。

9月23日周三
  1. Splice Blog62

    Alina Smith 用另类采样制作流行节拍

    Alina Smith 在 Beat the Odds 制作挑战中,用失真打击乐、海洋录音和放屁拟音等意外音源制作出一首流行歌曲。她结合 one-shots、循环、声音设计、Splice INSTRUMENT 的 hyperpop synth、Xfer Records Serum 的自制 808 预设及本人演唱完成编排。

    推荐理由:完整呈现制作人在限定预算下挑选意外音源并完成流行歌曲的过程,可用于观察采样选择、节奏设计与人声构建如何形成鲜明编排。

9月22日周二
  1. Audient Blog46

    Rumble Inn迎来Céline Frezza的Audient ASP4816-HE控制台

    法国独立录音室Rumble Inn由工程师Céline Frezza引入全新Audient ASP4816-HE,借此改变日常工作方式。她尤其认可Class-A前级在电子、dub和reggae音乐中的清晰度,并经常使用Heritage Edition的Vintage Mix Bus总线压缩来统一混音;直观的控制台布局也用于面向女性及性别少数群体的工作坊。

9月21日周一
9月18日周五