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#音效

今日 18 条
9月16日周三
9月15日周二
  1. A Sound Effect33

    收听2026 Airwiggles Audio Challenge参赛作品并报名参赛

    2026 Airwiggles Audio Challenge 正持续发布参赛作品,参赛者可使用现有声音库或自行录音,并在每天早上查看更新至9月30日的新作品。报名只需免费 Airwiggles 账户,提交满30天可获得500点 Airwiggles points,用于升级并获取免费声音库;组织者 Jakub Řehoř 建议每次限时15至45分钟完成创作。

9月14日周一
  1. Attack Magazine69

    Erica Synths Bullfrog Drums 上手评测:从教学鼓机到采样表演工具

    Erica Synths Bullfrog Drums 是一款与 Richie Hawtin 合作开发的采样鼓机,配备七个单声道采样音轨和一条 CV/Gate 音轨,支持实时控制、参数锁定、自动化及触发条件。评测认为它超越“教学工具”定位,可通过 USB 导入单周期波形、采样人声与环境录音,并借助最新固件的伪时间拉伸功能塑造纹理;售价约 €600,但缺少第二个独立输出,未来触发条件选项也有待扩展。

9月11日周五
  1. Tape Op63

    Baby Audio SubCulture 低音增强插件评测

    Baby Audio 的 SubCulture 是一款通过音高跟踪生成和增强低音的插件,包含 Sub Layer、Root Boost 和 Resonance 三个引擎。作者将其用于补充合成器、鼓和贝斯的低频,也用它制造过载、滤波及实验性效果。该插件可单独购买、套装购买,或通过每月 14.99 美元的 “Subscribe to Own” 计划获得。

9月8日周二
  1. Freesound Blog73

    Freesound 推出 Collections 音效收藏功能

    Freesound 推出 Collections,用于替代 Bookmarks,并支持将不同用户上传的音效分组管理。收藏可设为公开或私有,指定维护者协作增删音效,也可作为一个压缩文件下载;原有书签已迁移为私有收藏。

    推荐理由:Collections 替代 Bookmarks,支持跨用户整理、公开或私有、协作维护与整包下载,为音效检索和项目资产管理提供更直接的工作流。

9月7日周一
  1. Sawayaka Trip26

    Baby Audio Atoms 物理建模合成器限时降价70%

    Baby Audio 的物理建模合成器 Atoms 正在进行限时促销,售价由通常的99美元降至29美元,优惠预计持续至2026年9月20日(日本时间或至9月21日傍晚)。Atoms 通过相互连接的质量与弹簧模拟生成有机、异世界音效,并提供随机化、4种自动化类型、4个 Sonic Profile、内置混响及250多个预设,支持 VST、VST3、AU 和 AAX 64位格式。

9月1日周二
8月22日周六
  1. Pro Sound Effects65

    SoundQ 更新:优化音效库工作流与离线使用

    SoundQ 新增将集合导出为 CSV、设置 Watched Folders 扫描偏好、启用或禁用波形区域选择,以及从音效返回原始文件夹或集合的功能。更新还扩展了传入 Media Composer 的元数据字段,并支持登录一次后离线使用;云端集合的整体改版计划于今年晚些时候推出。

    推荐理由:新增集合导出、扫描控制、波形选择开关与来源定位,并改善元数据传递和离线使用,直接影响大型音效库的整理、检索与协作效率。

8月21日周五
8月13日周四
  1. Audiofanzine77

    Waldorf Iridium Desktop MK2 数字合成器评测

    Waldorf Iridium Desktop MK2 是一款升级后的16复音、4声部数字合成器,配备6 GB闪存、更强处理能力,以及新增的Seeds多合成波表引擎。

    推荐理由:评测覆盖硬件构造、六种振荡引擎、调制矩阵、滤波器、音效链与音序器,并指出触控操作、单组立体声输出和缺少参数比较功能等使用取舍,适合数字合成器用户评估工作流与扩展能力。

  2. Pro Sound Effects38

    为何声音比以往更重要:Pro Sound Effects呼吁保护专业声音创作者权益

    Pro Sound Effects呼吁媒体与AI企业合法授权声音,并共同推动专业声音创作者权益保护。自2004年起,其团队已制作超过120万条声音,支持50多位声音艺术家和20人的核心团队。公司指出,AI企业未经许可抓取和盗用专业音频将危及创作者生计,而目前专业声音领域仍缺乏统一联盟。

8月2日周日
  1. Supernice! DTM机材42

    UVI Rumble 多频段合成器

    UVI Rumble 采用多频段架构,将 Body、Character 与 Air 三个引擎分别用于低频、中频表现和高频光泽,并提供独立反馈效果处理。各频段可选 Analog、Timbal、Sampler 等 9 种振荡器,支持 33 种调制源、16 个宏及约 500 个预设。

7月16日周四
7月10日周五
6月29日周一
  1. Mastering The Mix57

    如何使用 REFERENCE 3 为歌曲筛选合适的采样

    REFERENCE 3可将候选采样放进歌曲段落,与三至四首同类型参考曲目进行电平匹配比较,从而避免仅凭Solo试听选样。固定循环段落,切换采样并观察Level Line与Match %,再由耳朵从保留候选中作最终选择;创作意图、独特声音及参考曲目无法掌握的上下文仍应优先考虑。

6月9日周二
6月8日周一
  1. Native Instruments Blog49

    Calcou携Thea发行《Now, What?》:用Reaktor打造有机而精准的声音

    Calcou与Thea以双人组合形式推出EP《Now, What?》,并使用Native Instruments的Reaktor、Monark和Super 8构建兼具现场感与电子精度的声音。他们称Reaktor效果较少、基础扎实,便于快速判断创作;Blocks、Blips与Monark Mikro用于探索节奏和粗粝音色。Calcou还分享了自己使用的免费Reaktor预设。

6月5日周五
  1. Native Instruments Blog17

    14款改变音乐创作方式的 NKS 乐器

    Native Instruments Blog 精选14款参与 Big Partner Sale 的 NKS 乐器,展示其扩展声音素材与创作工作流的方式。NKS 可通过硬件访问庞大声音库,并兼容数百个品牌及数千款第三方 VST。EEYORE、Velvet Guitars 与 Desecrator 分别主打电影氛围铺底、吉他编奏和实时失真塑形。

6月2日周二
5月27日周三
5月22日周五
  1. Synth and Software43

    BLEASS Spectral Resonator:实时塑造机器人音色

    BLEASS Spectral Resonator 是一款用于实时交互式声音塑形的合成器插件,内置 4 音部生成器并支持最高 8 音部复音、MIDI 控制、滑音、弯音与锁定。插件提供 3D Rainbow Spectrogram 实时可视化与频谱塑形控制界面,以及 Freeze 和 Kill 功能;当前售价 59 美元,6 月 1 日涨价,iOS 版本售价 14.99 美元。

5月12日周二
5月6日周三
4月18日周六
4月10日周五
  1. Pro Sound Effects57

    游戏音频工具指南:构建可交付的专业工作流

    Pro Sound Effects 介绍构建游戏音频制作栈的工具选择与组合方法,比较 Wwise、FMOD、Unity、Unreal、Nuendo、Pro Tools 和 Reaper 的工作流特点。文章还覆盖音效资产管理、空间音频、版本控制、项目管理、自动化及 AI 降噪和分轨工具,并给出连接 Wwise、SoundQ、Pro Tools 或 Reaper 的实践路径。

4月8日周三
3月31日周二
3月4日周三
  1. Pro Sound Effects23

    Dave Whitehead 的电影声音设计方法

    声音艺术家 Dave Whitehead 分享其电影声音设计流程,通过理解导演愿景、遵循直觉,并为场景与角色建立声音身份来塑造作品 sonic identity。参与《Dune: Part Two》《Avatar: The Way of Water》和《A Minecraft Movie》的他,还谈到了技术及声音设计的未来。

2月21日周六
  1. Sonic Bloom47

    Resonators:完整演示与5种声音设计示例

    Ableton Live 12.2 更新后,作者制作了 Resonators 音频效果器的完整使用演示,并分享5种声音设计示例。教程涵盖将鼓组变为旋律打击乐、为 vocal 或主奏添加尾音、重塑 bass、模拟复古录音,以及制作闪烁的 drone;还结合 Envelope Follower、LFO、Reverb、Saturator 和 Limiter 等设备说明具体设置与用途。

2月19日周四
2月13日周五
1月21日周三
  1. Polyphone 官方发布62

    Polyphone 2.5.0 新增多乐器播放、采样合并与 sfz release 支持

    Polyphone 2.5.0 新增“play with”功能,可同时演奏多个乐器或预设,并加入循环点交叉淡化、合并预设内全部乐器或采样生成 sample、sfz 的 release 触发以及 MIDI bank/preset 选择支持。该版本还改进自动循环精度、键盘与录音器窗口状态恢复、sf2/sf3 按 preset 导出、声音引擎溢出处理、多标签页管理和多处树视图显示问题。

    推荐理由:版本更新覆盖多乐器与预设播放、循环点交叉淡化、release 触发及 sfz 支持,并改进自动循环、导出、溢出处理与状态恢复,对采样制作和预设管理有直接工作流价值。

12月30日周二
11月15日周六