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制作方法

配乐、配音、音效和混音方法

25条精选

最新精选

第 21–25 条 · 共 25 条
6月26日周四
  1. Pro Sound Effects70

    Matt Yocum 拆解《Secret Level》Warhammer 40,000 单集的声音设计与混音

    Secret Level 主管声音编辑 Matt Yocum 讲解《Warhammer 40,000: And They Shall Know No Fear》的完整声音设计流程。他结合战斗与神庙场景,说明如何从脚本阅读和 spotting 会议出发,以加法式音效编辑和减法式混音组织 Gunfire、载具、环境声与音乐,并通过音色、动态、节奏和短暂静默建立对比。

    推荐理由:以具体场景拆解脚本勘察、素材编辑、混音取舍与对比控制,并展示 Pro Tools 多层会话的组织思路,适合复杂动作项目参考。

3月5日周三
  1. Pro Sound Effects72

    DaVinci Resolve Fairlight 高级音频编辑教程

    DaVinci Resolve 的 Fairlight 提供面向专业音频的编辑、自动化、混音和计量工具,涵盖淡变与交叉淡化、音频自动化、外部处理、Elastic Wave、总线及 Loudness Meter。

    推荐理由:文章围绕 Fairlight 的淡变、自动化、外部处理、Elastic Wave、总线和响度计量展开,给出具体操作路径与参数选择依据,适合视频后期和音频工作流搭建者参考。

1月31日周五
  1. Pro Sound Effects62

    在 Dolby Atmos 中混合电影环境声

    Nick Ainsworth 演示使用 Dolby Atmos 混合电影《Giro Prepares for Death》中以环境声为主的场景。

    推荐理由:教程以实际混音场景讲解 Dolby Atmos Renderer、Pro Tools 模板与环境声处理,并明确7.1.4工作条件和双耳音频监听要求,适合沉浸声制作学习与流程参考。

12月7日周六
  1. Pro Sound Effects66

    Richard King 的车辆音效录制方法

    Richard King 介绍为电影录制车辆音效的方法:按银幕所需的具体动作,与特技驾驶员及录音师协作完成外景采集。重要驾驶动作完成后,他还会补录掠过、停车、加速和不同速度下的车内声,以支持视角切换时的声音连续性;非车辆密集型项目也可使用音效库。

    推荐理由:内容以车辆录音为主线,说明外景采集、特技驾驶协作及补充素材对叙事连续性和后期编辑的价值,方法具体且可迁移到其他车辆音效制作。

10月22日周二
  1. Decent Samples71

    Sample Creators:如何使用总线与辅助输出

    自 1.12.0 版本起,Decent Sampler 支持音频总线与辅助输出,最多提供 16 个辅助立体声输出。音源可通过 outputXTarget 指定 MAIN_OUTPUT 或 AUX_STEREO_OUTPUT_1 至 16,也可先发送至总线以应用混响等效果,再路由至辅助输出;官方示例仓库的 Example 10 提供了可运行示例。

    推荐理由:教程提供总线、辅助输出的配置路径与 XML 示例,可帮助音源设计者规划分组路由、发送及效果处理。