跳到正文

#制作方法

今日 4 条
今天10月3日周六
  1. MATRIXSYNTH44

    掌握模块化节奏:DivKid 演示 Vostok Instruments Sigma 门处理器

    DivKid 演示 Vostok Instruments Sigma 多通道门处理器,通过四个门输入生成最多 23 个同步门信号,调节节奏长度与事件逻辑。Sigma 提供四路 CV 控制门长处理、1ms 至无限长度、独立 NOT 输出及 15 个 AND、NAND、OR、NOR、XOR 附加输出,采用数字长度处理与模拟逻辑混合设计;视频包含多种 Eurorack 节奏和包络实践。

10月2日周五
  1. Production Expert78

    John Hurlbut 实战:如何用 AI 从四轨录音分离出 38 条音轨

    John Hurlbut 使用 MVSEP.com 将 The Beatles 的四轨录音《A Day in the Life》分离为 38 条音轨,并用于 Dolby Atmos 混音。文章还比较了 MVSEP.com 与 SpectraLayers,说明借助立体声分轨、参考轨 A/B 和手动拆鼓重建旧录音的方法,以及相关费用、算力与模型计划。

    推荐理由:以四轨录音分轨为完整案例,串联工具选择、立体声拆轨、参考轨 A/B 与 Atmos 重建方法,兼具成本规格和实际工作流参考价值。

  2. VoiceOver Herald73

    The Voice Realm 推出免费 SAG-AFTRA 配音费率计算器

    The Voice Realm 在其 Talent Resources 页面推出免费 SAG-AFTRA 配音费率计算器,用户选择工作类型并回答两三个问题,即可逐项计算 session fee、use fee、抵扣项和养老金及健康贡献。结果可分享为链接,并会链接对应的 SAG-AFTRA 费率表;页面覆盖广播、电视、视频游戏、配音、预告片、电视动画和有声书等八类工作,但有声书需按具体协议另行查询。

9月29日周二
  1. Blubrry Podcasting37

    Podcast Insider 探讨播客制作中如何使用 AI,以及何时应划清界限

    Podcast Insider 的 Mike Dell、Dave Clements 与 MacKenzie Bennett 分享各自在播客制作中使用 AI 的方式,涵盖转录、章节生成、节目摘要、音频清理、研究和图片编辑。嘉宾强调应始终人工审核 AI 输出,并在辅助创作与用 AI 取代创意过程、削弱创作者声音及观众信任之间划清界限。

9月27日周日
9月26日周六
9月25日周五
9月24日周四
9月21日周一
9月18日周五
  1. Sonic Bloom56

    用 Drum Sampler 进行声音设计

    Drum Sampler 不仅用于鼓采样,也可借助多种效果处理 one-shot 和 loop 音频。文章详解 Stretch、Loop、Pitch Env、FM 与 Ring Mod 的参数、声音设计用途及适用场景,并指出 Ring Mod 可在不使用 Shifter 的情况下实现环形调制。

9月17日周四
9月16日周三
  1. Sonarworks Blog64

    从声学到 DAW 再回到耳朵:完整音频信号链解析

    Sonarworks Blog 梳理一条音频从声源、机械波和电信号,经麦克风、前级、ADC、DAW、DAC、功放转换为可听声波的完整路径。文章以录制人声并加入压缩为例,解释采样率、位深和各类电平,并指出越早处理信号链前端问题,对最终结果影响越大。

    推荐理由:文章按声源、麦克风、前级、ADC、DAW、DAC、功放和扬声器梳理完整信号链,并说明录音源与后期处理的关系,有助于理解参数、排查问题及安排制作时间。

9月14日周一
  1. Mastering The Mix51

    用 RESO 与 FUSER 找回混音中隐藏的能量

    文章分析共振峰值与相位抵消如何削弱混音能量,并介绍 RESO、FUSER 的处理方法。RESO 可动态处理贝 boom note、主唱尖锐共振、军鼓低中频、镲片高频堆积及全混音 200–500 Hz 浑浊;FUSER 可通过 Automatic Phase Optimization 优化底鼓与贝斯的低频相位。

  2. Buzzsprout Blog59

    设置 Buzzsprout 播客账户并发布首集

    Buzzsprout 指南说明如何注册账户、完善播客资料、上传首集,并提交至 16 个音频目录。注册可使用 90 天试用,每月最多上传两小时音频;付费计划可使用可自定义的播客网站。创作者还可在统计页查看节目概览、单集下载、收听设备、应用程序和听众所在地。

9月9日周三
  1. Midifan58

    混响效果器的插入与发送使用途径解析

    插入混响将效果器串联在特定通道信号路径中,适合对单个声源进行整体塑造;发送混响则通过辅助发送分流信号,与干声并联后混合。文章还说明,推子后发送会随主通道音量联动,并可让多个通道共享同一混响实例;文中以人声复古质感和电子音色处理说明插入混响的用途。

9月7日周一
  1. Mastering The Mix65

    用 STEREOVAULT 诊断并修复混音中的九类立体声问题

    Tom Frampton 介绍如何借助 STEREOVAULT 诊断并修复混音中的九类立体声问题,包括宽度不足、单声道低频抵消、主歌与副歌空间差异、军鼓相位、耳机到扬声器的宽度变化及混响浑浊等。

    推荐理由:提供以 STEREOVAULT 可视化定位九类立体声问题的检查框架,并按频段、Mid/Side 与相位关系给出对应的混音处理动作,适合混音阶段排查与修复。

9月3日周四
  1. Voice123 Blog23

    Voice123 盘点 Netflix 最佳动画及其创作特色

    Voice123 盘点 Netflix 上的代表性动画,涵盖《赛博朋克:边缘行者》《恶魔城》等剧集,以及《Bubble》《龙之家族:巫师之王》等电影,分析人物塑造、动画表现、叙事与配音如何增强作品吸引力。文章还提到日语经典和原创作品,并讨论英文配音如何通过情绪、幽默和人物性格的适配进行本地化。

9月1日周二
  1. Midifan54

    电子音乐人用密度最大化方法推进编曲

    “密度最大化”建议电子音乐人不要按时间顺序推进,而是先把所有声部与想法叠加成歌曲中密度最高的段落,再逐项删减至兼具密度与音乐性。确定这一高潮“母版本”后,可复制并通过静音、删轨或减少声音层次制作不同密度的变体,最后按歌曲起伏安排顺序;该方法尤其适合极简科技舞曲等段落反差较小的风格。

8月31日周一
8月29日周六
8月28日周五
8月27日周四
  1. Steinberg Blog41

    Dorico 案例访谈:Max Gámiz 如何转录爵士乐

    Open Studio 的音乐转录员 Max Gámiz 在 Dorico Showcase 中讲述如何使用 Dorico 完成复杂钢琴转录、课程乐谱及社交媒体内容制作。他借助自动排版、独立声部处理、自定义模板和 VST 乐器预览,提高乐谱清晰度与音频同步效率;Dorico 提供 60-day trial version。

  2. Midifan58

    利用自动化包络为电子音乐注入“人味”

    Dennis DeSantis 介绍如何通过 DAW 的自动化或参数随机化,让合成器、采样器和效果器的振幅包络、音高及其他参数产生细微变化。调整 Attack 和 Decay 可改变音符的听感时值,而音高变化应保持极小,超过几个音分可能听起来像跑调。该方法通常比逐个编辑 MIDI 音符长度更省事。

8月24日周一
  1. Mastering The Mix60

    使用 MIXVAULT 进行母带处理

    Tom Frampton 介绍使用 MIXVAULT 进行母带处理的方法:在主总线上播放最具代表性的响亮段落,通过 ANALYZE 生成与曲风匹配的 Smart Preset,再以固定频段进行小幅音调调整。指南还说明 4、6、9 个频段及 Bass 模式的选择,并讨论流行、现代摇滚、嘻哈和参考曲对比流程。

    推荐理由:文章以固定频段、相位稳定和电平匹配为基础,提供从 Smart Preset、不同风格处理到参考曲对比的母带工作流,便于创作者理解并执行宽频音调平衡。

8月20日周四
  1. Ableton Blog41

    R&B 鼓制作分步指南

    Side Brain 在 Ableton 分步视频教程中,演示从头制作 R&B 鼓组,包括用 MIDI 编排鼓点、加入人性化处理,并通过总线处理融合鼓声。教程还使用 Drum Sampler 和 Delay 添加质感与律动,在 Drum Rack 混音器视图中完成移调、声像调整和鼓声混音。

8月18日周二
8月17日周一
  1. Mastering The Mix67

    使用 MIXVAULT 进行人声、鼓、贝斯与音乐的 EQ 混音

    Mastering The Mix 介绍如何使用 MIXVAULT 对人声、鼓、贝斯和音乐总线进行 EQ 混音。根据声道类型与曲目风格运行 ANALYZE 后加载 Smart Preset,再通过固定频段进行音色塑形;不同分辨率适用于快速平衡、细节处理及 20–320 Hz 的低频工作。

    推荐理由:文章按人声、鼓、贝斯和音乐总线拆解 MIXVAULT 的分析与塑形流程,并说明固定频段、Q 值调整及不同分辨率的选择依据,能帮助混音者减少 EQ 决策时间。