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#制作需求

今日 4 条
今天10月3日周六
  1. Cartoon Brew73

    Skydance的整合、加拿大儿童媒体危机与《冒险时间》内部动画制作

    Jamie Lang的Cartoon Brew通讯汇总了好莱坞产业与动画制作动态:Paramount Skydance以1110亿美元收购Warner Bros. Discovery的交易已通过最后法律障碍,预计10月6日完成。通讯还提到加拿大儿童媒体行业报告、Netflix扩大动画续作院线发行计划,以及《Adventure Time: Side Quests》关于将动画制作更多收回内部的案例。

10月2日周五
  1. GamesIndustry.biz50

    Sony就停止支持实体游戏发行征询合作伙伴意见:评论

    Sony在宣布停止支持实体游戏发行后,正征询开发合作伙伴的意见,此举凸显该决定此前较为 unilateral。评论认为,实体游戏仍支撑低价二手市场及高价特别版、限量版业务,消费者与业内人士的反对超出预期。此次征询更像公关补救,虽不排除后续增加灵活性,但不太可能改变既定政策。

  2. Slator66

    Modulate 获得2500万美元融资,扩展语音分析与深度伪造检测

    波士顿语音 AI 创业公司 Modulate 获得2500万美元新融资,用于扩展面向语音应用的音频 AI 模型与 AI 安全工具。Modulate 提供超过50种语言的 STT transcription 服务,并通过 Velma 平台分析语气、情绪、合成语音和对话行为;公司还将资金用于机器学习研究、工程、产品开发、开发者拓展与合作伙伴建设。

9月15日周二
  1. Music Technology Policy68

    DistroKid为何暂未加入IFPI流媒体诚信倡议

    IFPI启动流媒体诚信倡议,要求发行商核验客户与权利、审查侵权和AI风险,并识别声音、姓名及肖像等权利问题,DistroKid暂未加入。文章进一步分析Spotify、DistroKid与Suno之间的经济和版权关系,指出这些关系不证明存在不当行为,但使发行前核验AI来源、权利归属和版税资格变得更加重要。

8月16日周日
6月22日周一
5月28日周四
  1. Castos Blog50

    Castos调查99名播客创作者:录音、编辑与视频制作流程

    Castos于2026年3月调查99名创作者,结果显示远程录音平台最常见,Audacity编辑使用率最高,视频制作与纯音频制作几乎各占一半。视频创作者中82%发布至YouTube;受访者还提出更可靠的远程录制、API与自动化、无障碍支持及录制与直播一体化等需求。Castos称正在构建HLS支持及视频直接纳入播客RSS feed的功能,具体细节尚未公布。

9月9日周二
  1. Music Industry Blog42

    Karra、Bifurcation与YouTube的收益:独立音乐人的平台分化分析

    电子音乐人Karra撤下一张投入10万美元制作的专辑,因流媒体版税仅占制作成本1%出头,转而聚焦YouTube并向音乐创作者销售内容。她解释经历的视频一周收入超过该专辑一年的流媒体收入,而专辑播放量已超过100万次。MIDiA分析称,流媒体困境可能推动更多独立音乐人转向YouTube和社交平台,并强化厂牌及专业团队的价值。

6月6日周五
  1. Music Industry Blog39

    AI未来:文化战争

    MIDiA发布迄今规模最大、最全面的AI报告,涵盖100多家公司和品牌、近30页分析。报告认为,AI正通过创作者、消费者和企业三条路径重塑娱乐业,企业应用已延伸至内容采购、版税与报告等流程,平台需为AI内容建立区隔。创作者关注点也将由内容生成扩展至灵感、协作、端到端创作、收尾及职业发展等完整工作流。