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8月20日周四
  1. whisper.cpp 官方发布73

    whisper.cpp 发布 v1.9.3 更新

    whisper.cpp 发布 v1.9.3,修复短音频 log_mel_spectrogram 的堆越界读取,并拒绝张量头中无效维度以防范畸形模型文件导致的栈缓冲区溢出。版本同时更新 CUDA、SYCL、Metal、Vulkan、OpenCL、WebGPU 等后端与 ggml 相关功能;官方注明语义化版本机制仍在完善中。

    推荐理由:本次发布包含语音工具的安全修复,以及多后端、量化格式和推理执行方面的兼容调整,对升级排查与部署验证具有直接参考价值。

  2. Ableton Blog41

    R&B 鼓制作分步指南

    Side Brain 在 Ableton 分步视频教程中,演示从头制作 R&B 鼓组,包括用 MIDI 编排鼓点、加入人性化处理,并通过总线处理融合鼓声。教程还使用 Drum Sampler 和 Delay 添加质感与律动,在 Drum Rack 混音器视图中完成移调、声像调整和鼓声混音。

8月17日周一
  1. Mastering The Mix67

    使用 MIXVAULT 进行人声、鼓、贝斯与音乐的 EQ 混音

    Mastering The Mix 介绍如何使用 MIXVAULT 对人声、鼓、贝斯和音乐总线进行 EQ 混音。根据声道类型与曲目风格运行 ANALYZE 后加载 Smart Preset,再通过固定频段进行音色塑形;不同分辨率适用于快速平衡、细节处理及 20–320 Hz 的低频工作。

    推荐理由:文章按人声、鼓、贝斯和音乐总线拆解 MIXVAULT 的分析与塑形流程,并说明固定频段、Q 值调整及不同分辨率的选择依据,能帮助混音者减少 EQ 决策时间。

8月16日周日
  1. Mastering The Mix73

    如何在混音时避免 AI Stems 失去原有平衡

    Suno Studio 2.0 支持 Premier 导出无数量限制的 32-bit WAV 或 MP3 多轨及单独 stem,为 AI 音乐进入 DAW 混音提供了更完整的素材入口。文章建议先确认轨道对齐并降低电平,再处理串音、相位抵消和动态冲突;对分离伪影应采用窄带、局部处理,并以参考曲目和实际听感验证最终混音。

    推荐理由:文章把 AI stems 导入 DAW 后的增益、相位、串音和分离伪影拆成可执行的处理顺序,并强调用参考曲目校准判断,适合制定混音工作流。

8月15日周六
8月13日周四
  1. Mastering The Mix61

    MIXVAULT 与 FabFilter Pro-Q 3 线性相位 EQ 的响应和延迟对比

    MIXVAULT 在匹配 FabFilter Pro-Q 3 低架滤波频率响应的测试中,将全范围偏差控制在 ±0.13 dB 内,延迟为 41 ms,而 Pro-Q 3 最大分辨率线性相位模式的延迟为 1,509 ms。测试还显示,MIXVAULT 的瞬态响应呈现相同对称、相干的形状;测量使用 44.1 kHz 的 AU/VST3 版本并进行延迟对齐。

    推荐理由:以同响应曲线和瞬态测试比较相位行为、延迟与样本数,并公开测量设置,便于评估线性相位 EQ 在混音流程中的延迟取舍。

8月10日周一
  1. Sonarworks Blog72

    如何在不破坏平衡的情况下混合Chorus、Flanger和Phaser

    Sonarworks Blog教程分析Chorus、Flanger和Phaser如何通过延迟、滤波与相位变化影响混音,并提出针对性的控制方法。处理Chorus时可用Pro-Q 4的Spectral Dynamics或带侧链的多段压缩,针对性避让人声频段;使用Flanger和Phaser时可结合共振控制、额外压缩与单声道检查,兼顾频率平衡、立体声宽度及不同监听环境下的表现。

    推荐理由:围绕Chorus、Flanger和Phaser对频率、相位及动态的影响,提供动态均衡、多段压缩、侧链触发和单声道检查等可操作方法,帮助创作者在保留效果特征的同时维持混音平衡与稳定。

8月7日周五
  1. Sonarworks Blog60

    用AI制作C-pop、Mandopop和Cantopop人声的指南

    SoundID VoiceAI通过转换创作者亲自录制的人声音色,制作C-pop、Mandopop和Cantopop的风格化参考人声。中文声调与咬字会由源演唱保留,模型不会纠正发音,因此非母语者应让流利演唱者录制引导人声,并匹配模型适合的输入音域。中文人声扩展包提供10个声音,支持DAW内本地免令牌处理;文章还说明了Unison Mode堆叠、授权来源及商业输出规则。

    推荐理由:文章围绕华语流行、粤语流行和C-pop的AI音色转换制作,解释声调语言中的演唱录音、输入音域、DAW内迭代及混音处理要点,并说明授权与使用边界,对中文人声制作和前期参考制作具有直接决策价值。

  2. sherpa-onnx 官方发布73

    sherpa-onnx 发布 v1.13.4,新增 QNN 支持并修复 Windows 路径问题

    sherpa-onnx 发布 v1.13.4,导出 Parakeet、Whisper 和 nemotron-speech-streaming-en-0.6b 等模型至 QNN,并加入对应 C++ 运行时支持。

    推荐理由:本次更新覆盖 QNN 模型导出与 C++ 运行时、Windows 路径兼容和 ASR 结果处理,并扩展 JavaScript 非流式 API 的逐流热词支持,对部署与语音识别集成有直接参考价值。

7月28日周二
  1. Ableton Blog61

    Christopher Tignor 分享 Five Finger Discount 与小提琴实时处理方法

    Christopher Tignor 分享其自定义 Max for Live 设备 Five Finger Discount,并介绍它如何扩展小提琴的实时旋律与复节奏。

    推荐理由:内容呈现了 Five Finger Discount 如何把弓法、左手 pizzicato、 Wittner tuning forks 与 MIDI pedal 转为实时旋律和复节奏,适合研究 Max for Live 与现场表演结合的创作方法。

7月27日周一
  1. Mastering The Mix60

    用 REFERENCE 3 建立按问题分类的混音参考曲库

    REFERENCE 3 可帮助制作人建立按具体问题选曲的小型混音参考库,而不是反复依赖同一首偏好曲目。方法要求为每首参考曲明确任务,并通过 Mix Descriptors、Smart Loop、Level Match 和 Master Scope 辅助查找、循环和公平比较;文章建议每年只替换两首或三首,以保持曲库稳定且熟悉。

    推荐理由:按底鼓重量、人声位置、频段平衡、立体声宽度和目标响度分工建立参考曲库,可让混音决策更直接,并通过 REFERENCE 3 的标记、循环与响度匹配缩短反复试听时间。

7月23日周四
7月20日周一
7月18日周六
7月16日周四
7月13日周一
7月9日周四
  1. Image-Line News13

    FL Studio 2026 来了

    FL Studio 2026 已发布。正文主要汇总 FLEX 音色包、FL Studio 教程与功能介绍,并提及 FL Studio 2024.2、21.2.3 等版本更新,但未明确列出 FL Studio 2026 的具体新增功能或版本信息。

  2. Image-Line News15

    FL Studio 2026 来了

    FL Studio 2026 已发布。正文主要汇总 FLEX 音色包、FL Studio 教程与功能介绍,并提及 FL Studio 2024.2、21.2.3 等版本更新,但未明确列出 FL Studio 2026 的具体新增功能或版本信息。

7月7日周二
6月30日周二
  1. Audient Blog39

    忘记 Audient ORIA Mini:Grammy 获奖制作人 William Wittman 的幕后监听方案

    Grammy 获奖制作人、工程师兼混音师 William Wittman 将 Sonarworks 校准配置载入 Audient ORIA Mini 的专用硬件 DSP,无需再在 DAW 母线上加载插件或渲染前手动关闭。硬件校准让监听修正持续在后台运行,减少操作步骤与出错风险,也使他更能专注于混音和创作。ORIA Mini 的设置与系统整合约用半小时。

6月29日周一
  1. Mastering The Mix57

    如何使用 REFERENCE 3 为歌曲筛选合适的采样

    REFERENCE 3可将候选采样放进歌曲段落,与三至四首同类型参考曲目进行电平匹配比较,从而避免仅凭Solo试听选样。固定循环段落,切换采样并观察Level Line与Match %,再由耳朵从保留候选中作最终选择;创作意图、独特声音及参考曲目无法掌握的上下文仍应优先考虑。

6月25日周四
6月23日周二
  1. Native Instruments Blog39

    New Constellations 访谈:用 Massive X 与 Super 8 塑造《Secret Safe》的动态与复古质感

    New Constellations 在访谈中分享如何用 Native Instruments 的 Massive X 和 Super 8 制作单曲《Secret Safe》。他们通过删减与调制推动声音变化,Massive X 的 Voice randomization 可让音色更有机;Super 8 则用于全曲重复的拨弦主旋律和脉冲贝斯,增添温暖、厚实且复古的模拟合成器质感。

6月18日周四
6月15日周一
  1. Mastering The Mix62

    FUSER Delta 技巧:避免抽吸的侧链衰减

    Mastering The Mix 介绍使用 FUSER 的 Delta 按钮隔离监听侧链衰减,以替代会影响整条信号的传统侧链压缩。文章说明如何按频率、Mid/Side 位置、Attack、Release 和衰减深度处理底鼓与贝斯及人声与音乐的冲突,并指出音量平衡、相位和静态 EQ 应先于动态侧链处理。文中示例使用 60–100 Hz、1–3 kHz 的频段范围及约 2–3 dB 的衰减深度。

    推荐理由:文章以 FUSER 的 Delta 监听为核心,解释如何按频率、Mid/Side 位置及触发时间设置侧链衰减,并给出底鼓与贝斯、人声与音乐的调节参数,适合用于改善局部冲突并避免可听见的抽吸。

6月13日周六
  1. LSP Plugins 官方发布74

    LSP Plugins 发布 1.2.31,更新独立版构建与多平台插件支持

    LSP Plugins 发布 1.2.31,以新的 standalone 构建功能启动独立插件,并由 jack 负责 JACK 音频后端。新版本通过 lsp-audio-pipewire 模块加入 PipeWire 支持,改用 FEATURE flags 管理构建选项,同时更新预设浏览、采样监听和 Gate、Multiband Gate 动态范围等功能。

    推荐理由:涵盖独立版启动、PipeWire 与 JACK 后端重构,并集中修正 CLAP、VST2 在多平台运行时的兼容问题,对插件部署和宿主稳定性判断较有价值。

6月8日周一
  1. Native Instruments Blog49

    Calcou携Thea发行《Now, What?》:用Reaktor打造有机而精准的声音

    Calcou与Thea以双人组合形式推出EP《Now, What?》,并使用Native Instruments的Reaktor、Monark和Super 8构建兼具现场感与电子精度的声音。他们称Reaktor效果较少、基础扎实,便于快速判断创作;Blocks、Blips与Monark Mikro用于探索节奏和粗粝音色。Calcou还分享了自己使用的免费Reaktor预设。

  2. Mastering The Mix60

    如何使用 RESO 处理人声齿音而不损失高频

    Tom Frampton 介绍用 RESO 定位并动态压低人声中造成尖锐齿音的窄频共振峰,而不是整体削弱高频。文章建议将 RESO 放在宽带 EQ 之后、压缩器之前,通过 4–10 kHz 扫描寻找峰值,并通常以 3–5 dB 的动态衰减处理最严重的齿音,同时保留气流、辅音和高频细节。

    推荐理由:文章以人声中齿音的窄频共振为处理对象,给出用RESO定位峰值、设置阈值与衰减量的具体流程,并说明插件链位置和常见误判,适合用于人声去齿音与动态处理决策。

6月5日周五
  1. Native Instruments Blog17

    14款改变音乐创作方式的 NKS 乐器

    Native Instruments Blog 精选14款参与 Big Partner Sale 的 NKS 乐器,展示其扩展声音素材与创作工作流的方式。NKS 可通过硬件访问庞大声音库,并兼容数百个品牌及数千款第三方 VST。EEYORE、Velvet Guitars 与 Desecrator 分别主打电影氛围铺底、吉他编奏和实时失真塑形。

6月4日周四
  1. Sonarworks Blog71

    Virtual Monitoring PRO 新增 Room Reverb Amount 控制

    Virtual Monitoring PRO 新增 Room Reverb Amount,可在不重新构建模型或测量房间的情况下调整已采集配置文件的混响时间。默认值 100% 对应原始房间混响,调低至 0% 可获得更干燥、更紧凑的声音,同时保留立体声图像、深度和空间感;该功能现已在最新版本中提供。此次更新还加入 macOS 26 支持、非对称听音位置检测与校正控制,以及测量恢复功能。

    推荐理由:新增控制可绕过重新测量,直接调整已采集配置文件中的混响时间,并保留空间特征;对处理过强反射、切换工作模式及夜间监听的混音决策具有明确价值。

6月1日周一
  1. Mastering The Mix57

    母带处理链中每款插件的位置与作用

    Mastering The Mix 介绍母带处理插件的信号流顺序:RESO 处理共振峰值,STEREOVAULT 调整立体声宽度,MIXVAULT 置于主总线压缩器之前,FASTER MASTER 完成母带处理,限制器放在链尾。REFERENCE 3 作为并行参考检查,EXPOSE 2 则在导出后检查响度、真峰值、动态范围和编码预览。

5月31日周日
  1. Zrythm 官方发布68

    Zrythm 发布 v2.0.0-alpha.1 首个官方 Alpha 版本

    Zrythm 发布 v2.0.0-alpha.1,这是首个官方 v2 Alpha 版本。新版本基于 Qt/QML 与 JUCE 重写,新增 VST3、LV2、LADSPA、AudioUnit、CLAP 插件支持及 Windows ASIO 支持,并迁移至 Qt6/QML、CMake 和 C++23。

    推荐理由:对需要评估 Zrythm v2 技术栈、插件兼容性、ASIO 支持及构建流程迁移的音频制作人员和开发者具有直接参考价值。

5月29日周五
  1. Native Instruments Blog60

    Mr. Bill在Massive X中构建声音世界的方法

    Mr. Bill在Native Instruments访谈中介绍《Mr. Melanzana》的创作过程:他通常先通过作曲与声音设计探索,让音色推动作品发展,而非预先确定完整结构。他使用Massive X的Noise Oscillator、Unison、Scale、 Harmonization及调制功能,并通过旋律、和声、纹理和混音寻找作品的情绪方向。

    推荐理由:文章呈现Mr. Bill以非线方式探索音色、用调制塑造动态,并通过Massive X组织声音与情绪的创作方法,对电子音乐制作和声音设计具有具体参考价值。

5月28日周四
5月25日周一
5月19日周二
  1. Mastering The Mix48

    使用 STEREOVAULT 精确调整母带立体声宽度

    使用 STEREOVAULT 的 Transparent Mode,可在母带处理中通过频段交叉滤波、Clean 模式和电平匹配,精确调整立体声宽度。Smart Presets 会分析音频并按类型与流派建议起点,Focused、Balanced、Wide、Super Wide 可用于比较;还可导入参考曲目到 REFERENCE 3,借助 Stereo Visualiser 检查各频段宽度差异。

5月14日周四
5月13日周三
  1. MuseScore 官方发布76

    MuseScore Studio 4.7.0 发布,升级制谱、吉他、播放与导出功能

    MuseScore Studio 4.7.0 已发布,新增文字线箭头、和弦括号、吉他 dives 显示与移调模式等功能。版本重构音频引擎以改善性能和延迟,加入 Windows ASIO、256 sample buffer size、WAV 导出选项及 MP4 滚动谱面视频导出,并修复多项启动崩溃问题。

    推荐理由:本次更新覆盖制谱、吉他记谱、播放引擎与导出流程,并提供可核验的格式、采样率和兼容性变化,对编曲制作与音频工作流决策具有直接参考价值。