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#作品与实践

今日 25 条
8月28日周五
  1. Ableton Blog66

    Ital Tek:创作《Mind Abandon》的即兴录音与Ableton处理流程

    Ital Tek 在第八张专辑《Mind Abandon》中减少以电脑为起点的创作,转而用吉他、人声和其他现场乐器快速记录素材,再导入 Ableton 进行处理。他使用 Granulator III 随机化、重采样人声,用 Sampler 和 Drum Rack 组织乐器、鼓采样及复杂效果链,并将软件作为整理想法和推动创作的草稿板。

    推荐理由:文章通过创作访谈呈现从现场乐器、人声采样到Ableton处理的具体流程,说明如何用采样、重采样、效果链和音频化工作流减少预设并保留偶然性。

8月26日周三
  1. Tape Op28

    Weezer新专辑《The Gold Album》乐评

    Weezer的专辑虽标为《Weezer》,却因金色封面被称为《The Gold Album》,以粗粝失真吉他、喧闹鼓点和近似现场演出的能量见长。专辑由Kenneth Blume与Klas Åhlund制作,Daniel McNeill和Ryan Nasci担任工程,Josh Gudwin混音,Dale Becker母带。

8月21日周五
8月18日周二
8月14日周五
  1. RF Venue Blog43

    Capron Lighting & Sound以RF PA Extension Kit完成马萨诸塞大学波士顿分校毕业典礼无线音频传输

    Capron Lighting & Sound使用RF Venue RF PA Extension Kit,替代马萨诸塞大学波士顿分校毕业典礼约2,000英尺入场路线中的长距离布线。该套件由双通道1RU发射器与两台单通道IP54分集接收器组成,内置补偿延时;系统在复杂射频环境中保持稳定传输,并已被Capron纳入常备制作设备。

8月7日周五
  1. Tape Op32

    Episode 121:Spacemoth 的 Maryam Qudus 访谈

    Tape Op 访谈了音乐人 Maryam Qudus aka Spacemoth,内容涉及她的早期影响、为其他乐队制作作品,以及最新 Spacemoth 专辑《Inward Eye》的创作。她还参与过 La Luz、Toro y Moi、Frankie and the Witch Fingers 等艺人的作品。本期节目时长为 45 分钟。

7月28日周二
  1. Ableton Blog61

    Christopher Tignor 分享 Five Finger Discount 与小提琴实时处理方法

    Christopher Tignor 分享其自定义 Max for Live 设备 Five Finger Discount,并介绍它如何扩展小提琴的实时旋律与复节奏。

    推荐理由:内容呈现了 Five Finger Discount 如何把弓法、左手 pizzicato、 Wittner tuning forks 与 MIDI pedal 转为实时旋律和复节奏,适合研究 Max for Live 与现场表演结合的创作方法。

7月24日周五
7月23日周四
7月22日周三
7月21日周二
7月16日周四
  1. Ableton Blog65

    Horse Lords 在 Ableton Live 12 微分音支持下制作新专辑

    Horse Lords 在 Ableton Live 中交换草图、样稿和编曲,首次跨多个城市组装新专辑 Demand to Be Taken to Heaven Alive!。Live 12 的微分音调支持让他们能在偏好的调律系统中使用乐器包和软件合成器,并将草图声音直接用于最终录音;他们还用 SuperCollider、Max 和 Max for Live 开发算法与自定义工具。

    推荐理由:文章通过访谈揭示 Horse Lords 的分布式协作、微分音写作与算法生成方法,并具体说明 Ableton Live 12 如何连接草图、录音和最终制作,具有创作流程参考价值。

  2. Tape Op59

    Andrew Sa、Missy Thangs与H.C. McEntire:通过信任制作《American Rough》

    Andrew Sa与Missy Thangs、H.C. McEntire共同完成了首张全长专辑《American Rough》的制作,专辑计划于6月26日由Bloodshot Records发行。三人在Fidelitorium等录音室使用多款复古麦克风进行录音、叠录与混音,重视让表演自然显现并保留适当串音;H.C. McEntire还介绍了通过表格和文档管理制作流程的重要性。

7月14日周二
  1. The Podcast Host50

    Tomas Loucky:如何将一集播客转化为数周内容

    Tomas Loucky分享将一集播客从单次发布内容扩展为多周内容的五步工作流:保存并整理素材、把对话转为文字、趁记忆鲜明记录重点、围绕同一对话创建并适配多种内容,以及统一安排发布。他还将播客转录视为原始素材,使用AI协助整理、总结和寻找内容角度,同时强调根据平台特点调整表达。

7月9日周四
  1. Ableton Blog51

    Noémi Büchi 分享 Exuvie 现场演出与录音系统

    Noémi Büchi 分享了用于现场演出和录音的 Ableton Live Set,并免费提供下载,需使用 Live 12 Suite。该工程包含《Exuvie》首曲的 stems,以及路由、发送、自动化、乐器分类和声音材料组织方式。她还介绍了如何通过采样、重合成和颗粒处理,在预编素材与实时变形之间取得平衡。

6月25日周四
  1. Castos Blog34

    Castos 创作者聚焦:Examining 主持人 Erik 与 Kris 的播客制作方法

    Castos 在创作者聚焦栏目中采访了 Examining 主持人 Erik Christiansen 和 Kris Hans,介绍这支科技播客的演变与制作方法。两位主持人通过 Zoom 异地远程录制,提前准备并控制选题,以让对话自然且便于编辑;节目虽常讨论人工智能,但未用 AI 制作。未来一年,他们计划让下载量翻倍,并更规律地邀请本地科技从业者接受访谈。

6月23日周二
  1. Native Instruments Blog39

    New Constellations 访谈:用 Massive X 与 Super 8 塑造《Secret Safe》的动态与复古质感

    New Constellations 在访谈中分享如何用 Native Instruments 的 Massive X 和 Super 8 制作单曲《Secret Safe》。他们通过删减与调制推动声音变化,Massive X 的 Voice randomization 可让音色更有机;Super 8 则用于全曲重复的拨弦主旋律和脉冲贝斯,增添温暖、厚实且复古的模拟合成器质感。

6月17日周三
  1. Steinberg Blog33

    Dorico Showcase:Robert Laidlow 录制《Gravity》

    Steinberg Blog 的 Dorico Showcase 刊发作曲家兼研究者 Robert Laidlow 的视频访谈,聚焦其弦乐四重奏《Gravity》的创作与录制。专辑《Reality Eaters》由 NMC Recordings 今天发行,收录《Gravity》等三部作品;Laidlow 称 Dorico 在完成逻辑设置后能加快工作,并便于快速复现谱面内容。

6月9日周二
6月8日周一
  1. Native Instruments Blog49

    Calcou携Thea发行《Now, What?》:用Reaktor打造有机而精准的声音

    Calcou与Thea以双人组合形式推出EP《Now, What?》,并使用Native Instruments的Reaktor、Monark和Super 8构建兼具现场感与电子精度的声音。他们称Reaktor效果较少、基础扎实,便于快速判断创作;Blocks、Blips与Monark Mikro用于探索节奏和粗粝音色。Calcou还分享了自己使用的免费Reaktor预设。

6月2日周二
5月29日周五
  1. Native Instruments Blog60

    Mr. Bill在Massive X中构建声音世界的方法

    Mr. Bill在Native Instruments访谈中介绍《Mr. Melanzana》的创作过程:他通常先通过作曲与声音设计探索,让音色推动作品发展,而非预先确定完整结构。他使用Massive X的Noise Oscillator、Unison、Scale、 Harmonization及调制功能,并通过旋律、和声、纹理和混音寻找作品的情绪方向。

    推荐理由:文章呈现Mr. Bill以非线方式探索音色、用调制塑造动态,并通过Massive X组织声音与情绪的创作方法,对电子音乐制作和声音设计具有具体参考价值。

5月28日周四
5月21日周四
5月18日周一
5月11日周一
  1. The REAPER Blog59

    Joel Schwartz 用脚本自动化作曲工作流

    职业作曲人 Joel Schwartz 通过 Python server 让 REAPER 连接 Google Drive、Dropbox、Frame.io 和 Nifty,自动化项目文件、团队文档及 cue 版本更新。他还在访谈中展示分轨渲染、视频项目回传、归档、路由和 cue sheet 脚本,并说明即使没有编程背景,也能借助 AI 完成这些工具。

4月27日周一
3月12日周四
3月4日周三
  1. Pro Sound Effects23

    Dave Whitehead 的电影声音设计方法

    声音艺术家 Dave Whitehead 分享其电影声音设计流程,通过理解导演愿景、遵循直觉,并为场景与角色建立声音身份来塑造作品 sonic identity。参与《Dune: Part Two》《Avatar: The Way of Water》和《A Minecraft Movie》的他,还谈到了技术及声音设计的未来。

1月30日周五
1月29日周四
1月9日周五
12月22日周一
  1. Freesound Blog53

    Freesound以“San Fermín”声音库保存潘普洛纳节庆声音

    Amaia Sagasti在2025年San Fermín节庆期间采集了潘普洛纳/Iruña的现场声音,并以“San Fermín”声音包发布,包含传统歌曲、游行、奔牛、烟花及乐器等录音。每条声音附有英语、西班牙语和巴斯克语说明、图片及位置信息,相关研究还利用定制低成本声学传感器分析了节庆对城市声景的影响。

9月24日周三
7月1日周二
4月2日周三