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#制作方法

今日 9 条
6月30日周二
  1. Audient Blog39

    忘记 Audient ORIA Mini:Grammy 获奖制作人 William Wittman 的幕后监听方案

    Grammy 获奖制作人、工程师兼混音师 William Wittman 将 Sonarworks 校准配置载入 Audient ORIA Mini 的专用硬件 DSP,无需再在 DAW 母线上加载插件或渲染前手动关闭。硬件校准让监听修正持续在后台运行,减少操作步骤与出错风险,也使他更能专注于混音和创作。ORIA Mini 的设置与系统整合约用半小时。

6月29日周一
  1. Mastering The Mix57

    如何使用 REFERENCE 3 为歌曲筛选合适的采样

    REFERENCE 3可将候选采样放进歌曲段落,与三至四首同类型参考曲目进行电平匹配比较,从而避免仅凭Solo试听选样。固定循环段落,切换采样并观察Level Line与Match %,再由耳朵从保留候选中作最终选择;创作意图、独特声音及参考曲目无法掌握的上下文仍应优先考虑。

6月26日周五
6月25日周四
6月19日周五
  1. The Podcast Host28

    CPM思维为何让播客主低估自己的节目

    独立播客若仅按下载量、曝光量和CPM衡量价值,往往会低估信任、受众语境与购买意向,从而低价出售广告库存。文章提出以“接触明确受众”替代单纯出售广告位,并用500名科技采购决策者、300名财务顾问等案例说明,小而精准的受众可能带来更高的赞助价值。

6月18日周四
6月15日周一
  1. Mastering The Mix62

    FUSER Delta 技巧:避免抽吸的侧链衰减

    Mastering The Mix 介绍使用 FUSER 的 Delta 按钮隔离监听侧链衰减,以替代会影响整条信号的传统侧链压缩。文章说明如何按频率、Mid/Side 位置、Attack、Release 和衰减深度处理底鼓与贝斯及人声与音乐的冲突,并指出音量平衡、相位和静态 EQ 应先于动态侧链处理。文中示例使用 60–100 Hz、1–3 kHz 的频段范围及约 2–3 dB 的衰减深度。

    推荐理由:文章以 FUSER 的 Delta 监听为核心,解释如何按频率、Mid/Side 位置及触发时间设置侧链衰减,并给出底鼓与贝斯、人声与音乐的调节参数,适合用于改善局部冲突并避免可听见的抽吸。

6月8日周一
  1. Mastering The Mix60

    如何使用 RESO 处理人声齿音而不损失高频

    Tom Frampton 介绍用 RESO 定位并动态压低人声中造成尖锐齿音的窄频共振峰,而不是整体削弱高频。文章建议将 RESO 放在宽带 EQ 之后、压缩器之前,通过 4–10 kHz 扫描寻找峰值,并通常以 3–5 dB 的动态衰减处理最严重的齿音,同时保留气流、辅音和高频细节。

    推荐理由:文章以人声中齿音的窄频共振为处理对象,给出用RESO定位峰值、设置阈值与衰减量的具体流程,并说明插件链位置和常见误判,适合用于人声去齿音与动态处理决策。

6月5日周五
6月1日周一
  1. Mastering The Mix57

    母带处理链中每款插件的位置与作用

    Mastering The Mix 介绍母带处理插件的信号流顺序:RESO 处理共振峰值,STEREOVAULT 调整立体声宽度,MIXVAULT 置于主总线压缩器之前,FASTER MASTER 完成母带处理,限制器放在链尾。REFERENCE 3 作为并行参考检查,EXPOSE 2 则在导出后检查响度、真峰值、动态范围和编码预览。

5月25日周一
5月20日周三
5月19日周二
  1. Mastering The Mix48

    使用 STEREOVAULT 精确调整母带立体声宽度

    使用 STEREOVAULT 的 Transparent Mode,可在母带处理中通过频段交叉滤波、Clean 模式和电平匹配,精确调整立体声宽度。Smart Presets 会分析音频并按类型与流派建议起点,Focused、Balanced、Wide、Super Wide 可用于比较;还可导入参考曲目到 REFERENCE 3,借助 Stereo Visualiser 检查各频段宽度差异。

5月12日周二
  1. Sonarworks Blog68

    延迟类效果:类型、用途与混音指南

    Sonarworks 梳理了延迟类效果在录音与混音中的原理、类型与使用场景。内容涵盖短延迟产生的梳状滤波、磁带回声、flanging、chorus、reverberation,以及 Logic DAW 的 Echo、Stereo Delay 和 Tape Delay。文中还说明 Insert 与 Send 的选择,并建议不确定混响量时从较低电平开始实验。

    推荐理由:把梳状滤波、合唱、混响及延迟效果放入统一框架,并提供混音路由选择与效果量控制的判断依据。

  2. Sonarworks Blog66

    DAW 会话组织:专业工作流与资产管理指南

    Sonarworks Blog 提出面向现代制作团队的 DAW 会话组织方法,系统说明命名、颜色编码、文件夹与总线结构、版本控制、备份、模板及资产库建设。文章强调以可读、可迁移、可扩展的规范减少错误和数据丢失,并改善跨系统翻译、交接与协作效率。

    推荐理由:提供一套面向制作团队的 DAW 会话组织方法,涵盖命名、颜色、分组、版本、备份、模板与资产管理,可直接用于建立交接和协作规范。

  3. Mastering The Mix56

    如何用 STEREOVAULT 控制整首混音的立体声宽度

    STEREOVAULT 通过音频分析、预设建议与电平匹配,为不同素材建立可比较的立体声宽度起点,降低因加宽后响度上升而造成的误判。指南还讲解如何分频处理贝斯低频、合成器铺底、人声组、吉他、背景人声、混返、鼓组和总混音,并借助可视化器检查全频段宽度、Mid/Side 分布与相位问题。

5月11日周一
5月6日周三
4月27日周一
4月23日周四
  1. Sonic Bloom48

    Ableton Live 25项容易被忽视的隐藏功能教程

    Sonic Bloom 视频教程盘点 Ableton Live 浏览器、控制栏、混音器与 Scenes 中的25项隐藏功能。内容涵盖调音与完整高度浏览器、集合与 Library 自定义、CPU 显示、轨道独奏与立体声声像、发送设置,以及批量选择片段和统一 Scene 速度与拍号等功能。

4月20日周一
  1. Mastering The Mix45

    如何判断你的混音是否真正完成:REFERENCE 3 参考混音教程

    REFERENCE 3 通过加载可信曲目并进行电平匹配,帮助制作人比较混音与参考作品,定位音色平衡、立体声宽度、动态及人声、鼓、音乐和贝斯比例的问题。Master Scope、Mix Instructor 和 Match Percentage 可将偏差转化为明确调整建议,CARBON Q 则可依据参考曲目为各声部生成并应用均衡与音量预设。

  2. The REAPER Blog43

    REAPERBLOG Video Tools Course更新,新增两节视频工具教程

    REAPERBLOG Video Tools Course新增两节视频教程,总时长增加1小时,分别讲解REAPER v7加入的视频编辑内容和制作reaper.blog视频教程的编辑流程。课程还提供所使用的自定义操作与脚本下载;现有学生可免费更新,尚未购买课程者使用代码“vt2026”结账可减5美元,代码有效期至2026年4月。

4月13日周一
4月11日周六
  1. The REAPER Blog56

    Joel Schwartz 讲解 REAPER 媒体作曲基础

    Jon 采访多伦多电影与电视作曲家 Joel Schwartz,梳理使用 REAPER 进行媒体作曲的基础流程。内容从项目设置、两个项目标签页、对白与临时音轨、spotting 和 assembly,延伸至音频模板、速度、轨道结构、文件命名与渲染设置,并涉及音乐制作中的文件组织差异。

4月10日周五
  1. Pro Sound Effects57

    游戏音频工具指南:构建可交付的专业工作流

    Pro Sound Effects 介绍构建游戏音频制作栈的工具选择与组合方法,比较 Wwise、FMOD、Unity、Unreal、Nuendo、Pro Tools 和 Reaper 的工作流特点。文章还覆盖音效资产管理、空间音频、版本控制、项目管理、自动化及 AI 降噪和分轨工具,并给出连接 Wwise、SoundQ、Pro Tools 或 Reaper 的实践路径。

4月8日周三
4月3日周五
  1. Mastering The Mix53

    如何在Logic Pro中使用YouTube、Spotify和Apple Music作为参考曲

    Mastering The Mix教程介绍如何通过REFERENCE 3和REFSEND,将YouTube、Spotify、Apple Music等浏览器或应用中的流媒体音乐用作混音与母带参考。流程包括安装虚拟音频路由器、设置Mac系统输出和DAW输入,再使用REFERENCE 3进行实时电平匹配、音色平衡、立体声宽度和混音平衡分析;不同系统的配置可能不同。

3月31日周二
3月27日周五
  1. Sonic Bloom65

    6款容易被忽视的免费Max for Live设备

    Madeleine Bloom梳理了六款近期发布的免费Max for Live设备,覆盖Drift参数映射、组轨道机架开关、预设随机化、MIDI导出、速度过渡和机架变化切换。文中说明了各设备适配的机架类型与使用条件,其中部分功能面向现场演出或释放计算机资源。

3月16日周一
  1. Mastering The Mix58

    用参考轨完成可靠混音的三阶段比较方法

    Mastering The Mix 提出通过匹配曲目段落、感知响度与参考类型,并用“平衡→音色→冲击力/空间”三轮 A/B 检查来改进混音。REFERENCE 3 将加入智能参考轨、混音描述标签、Master Scope、Match % 和 Mix Instructor 等功能;文章仅作新功能预告,未说明具体推出时间。

3月15日周日
3月9日周一
  1. Mastering The Mix38

    用 FUSER 动态闪避解决混音浑浊,同时保留温暖质感

    Mastering The Mix 教程讲解如何用 FUSER 检测并动态闪避声音冲突,在保留温暖感的同时改善混音拥挤。将 FUSER 加载在底鼓与贝斯上,或伴奏组与人声上,它会识别重叠频率,仅在需要的时间和位置执行闪避;节点、Attack、Release 与 delta 监听可用于精确调整。CARBON Q 还能在同一窗口显示人声、音乐、鼓和贝斯总线的 EQ 与音量平衡。

3月3日周二
  1. Mastering The Mix52

    为什么混音换设备就变样,以及如何用参考轨修正

    参考轨能通过持续对照,帮助混音者校正耳疲劳、房间染色和响度偏差,并减少无目的的反复调整。文章建议制作时每隔不超过15分钟进行一次A/B对照,混音比较前用LUFS短时值匹配感知响度;REFERENCE可自动更新匹配,CARBON Q则可分析参考曲的声调与音量平衡,并生成覆盖人声、音乐、鼓和贝斯的整曲预设。

2月24日周二
  1. Mastering The Mix53

    如何找回缺少冲击力的混音

    混音冲击力不足通常源于频率冲突、过早压缩、动态对比不足或缺少参考,而非单纯音量不足。教程建议先用 REFERENCE 与 LEVELS 核验,再用 FUSER 处理动态遮蔽,以 FASTER MASTER 的 Transients 少量塑形,并通过段落留白建立对比;同时介绍这些工具在 CARBON Q 中的配置与操作。

2月21日周六
  1. Sonic Bloom47

    Resonators:完整演示与5种声音设计示例

    Ableton Live 12.2 更新后,作者制作了 Resonators 音频效果器的完整使用演示,并分享5种声音设计示例。教程涵盖将鼓组变为旋律打击乐、为 vocal 或主奏添加尾音、重塑 bass、模拟复古录音,以及制作闪烁的 drone;还结合 Envelope Follower、LFO、Reverb、Saturator 和 Limiter 等设备说明具体设置与用途。

2月19日周四
2月18日周三
2月13日周五
2月9日周一