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#音频后期

今日 14 条
9月3日周四
  1. Audacity 官方发布69

    Audacity 4.0.0 Beta 4 发布,新增 Windows ASIO 与多项稳定性改进

    Audacity 4.0.0 Beta 4 发布,新增 Windows ASIO、FFmpeg 9、旧版 Audacity 项目导入及播放与录音设备的“System default”选项。

    推荐理由:这次 Beta 4 集中补上 Windows ASIO、FFmpeg 9、旧项目导入及导出控制,并改善剪辑、崩溃检测与离线构建;但 Windows 安装包曾含旧版本,官方明确建议不要用于重要工作并保留备份。

8月28日周五
8月27日周四
  1. Midifan58

    利用自动化包络为电子音乐注入“人味”

    Dennis DeSantis 介绍如何通过 DAW 的自动化或参数随机化,让合成器、采样器和效果器的振幅包络、音高及其他参数产生细微变化。调整 Attack 和 Decay 可改变音符的听感时值,而音高变化应保持极小,超过几个音分可能听起来像跑调。该方法通常比逐个编辑 MIDI 音符长度更省事。

8月25日周二
  1. Synth and Software41

    Focusrite公布ISA C8X USB-C音频接口

    Focusrite公布ISA C8X音频接口,采用USB-C连接,提供26路输入和28路输出。设备配备两路ISA Lundahl LL1538变压器前级和六路超低噪声现代Focusrite前级,并加入全模拟Console与430 Air音色塑形,可通过前面板或Focusrite Control 2移动应用进行控制。

8月24日周一
  1. Mastering The Mix60

    使用 MIXVAULT 进行母带处理

    Tom Frampton 介绍使用 MIXVAULT 进行母带处理的方法:在主总线上播放最具代表性的响亮段落,通过 ANALYZE 生成与曲风匹配的 Smart Preset,再以固定频段进行小幅音调调整。指南还说明 4、6、9 个频段及 Bass 模式的选择,并讨论流行、现代摇滚、嘻哈和参考曲对比流程。

    推荐理由:文章以固定频段、相位稳定和电平匹配为基础,提供从 Smart Preset、不同风格处理到参考曲对比的母带工作流,便于创作者理解并执行宽频音调平衡。

8月22日周六
  1. Pro Sound Effects65

    SoundQ 更新:优化音效库工作流与离线使用

    SoundQ 新增将集合导出为 CSV、设置 Watched Folders 扫描偏好、启用或禁用波形区域选择,以及从音效返回原始文件夹或集合的功能。更新还扩展了传入 Media Composer 的元数据字段,并支持登录一次后离线使用;云端集合的整体改版计划于今年晚些时候推出。

    推荐理由:新增集合导出、扫描控制、波形选择开关与来源定位,并改善元数据传递和离线使用,直接影响大型音效库的整理、检索与协作效率。

8月21日周五
8月17日周一
8月15日周六
8月10日周一
8月6日周四
  1. Audiofanzine67

    nUX MG-50Li 数字吉他多效果器评测

    nUX MG-50Li 是一款配备 TS/AC-4K、Image 采集和 Cyber-IR 的数字吉他多效果器,评测涵盖其建模声音、硬件操作与软件编辑体验。作者认为其建模音箱、效果和立体声IR表现良好,配套应用比踏板本身更易编辑,并实际测试了 Marshall 1987x 的 Image 与 Deep Image 采集。

8月4日周二
  1. whisper.cpp 官方发布64

    whisper.cpp 发布 v1.9.2,更新 VAD 与 CJK 支持

    whisper.cpp 发布 v1.9.2,改进了 VAD 语音分段、时间戳映射和参数解析,并使 voice_length() 支持 UTF-8 CJK。版本还涉及 Parakeet、Android 示例推理性能、Ruby 语音分段 API 及 Nix 构建修复。

    推荐理由:本次更新覆盖 VAD、CJK 文本处理、Android 推理性能与构建兼容性,并新增 Ruby 的语音分段 API,对语音识别工具的集成和部署维护具有直接参考价值。

8月3日周一
  1. MLX Audio63

    MLX Audio v0.4.7 更新模型支持与响度校准

    MLX Audio 发布 v0.4.7,新增 arktts(Audio8-TTS-Preview-0.6b)和 Chatterbox Multilingual v3,并加入按类型分类受支持音频模型的 registry。版本还修复 BS.1770 响度计算遗漏 997 Hz 校准锚点的问题,修正 MLX 服务器模型加载线程归属,并更新 transformers 依赖至 5.14.0。

7月28日周二
  1. Audient Blog68

    Kurt Martinez 自建 Dolby Atmos 混音室的工作流与设备配置

    MPG 获提名的 Dolby Atmos 混音师 Kurt Martinez 在自家花园搭建了专业混音室,并以 Audient ORIA 负责房间校准、监听路由和扬声器配置。

    推荐理由:文章以实际搭建者经验说明家庭 Dolby Atmos 混音室的房间处理、监听连接和工作流取舍,重点呈现 ORIA、iD48 与设备路由之间的配置关系。

7月27日周一
  1. Mastering The Mix60

    用 REFERENCE 3 建立按问题分类的混音参考曲库

    REFERENCE 3 可帮助制作人建立按具体问题选曲的小型混音参考库,而不是反复依赖同一首偏好曲目。方法要求为每首参考曲明确任务,并通过 Mix Descriptors、Smart Loop、Level Match 和 Master Scope 辅助查找、循环和公平比较;文章建议每年只替换两首或三首,以保持曲库稳定且熟悉。

    推荐理由:按底鼓重量、人声位置、频段平衡、立体声宽度和目标响度分工建立参考曲库,可让混音决策更直接,并通过 REFERENCE 3 的标记、循环与响度匹配缩短反复试听时间。

7月23日周四
  1. Castos Blog43

    2026年视频播客录制软件对比:本地与云端录制是关键

    视频播客软件的核心差异在于每位参与者本地录制,还是直接保存经过网络传输的云端流;后者会固化嘉宾掉线、压缩和卡顿。Riverside、SquadCast、Zencastr和Podcastle均支持本地录制及独立音视频轨道,嘉宾可通过浏览器链接加入;StreamYard采用云端录制,Zoom付费方案可分轨录音,OBS Studio则侧重本机多源录制。

7月22日周三
7月16日周四
  1. Tape Op59

    Andrew Sa、Missy Thangs与H.C. McEntire:通过信任制作《American Rough》

    Andrew Sa与Missy Thangs、H.C. McEntire共同完成了首张全长专辑《American Rough》的制作,专辑计划于6月26日由Bloodshot Records发行。三人在Fidelitorium等录音室使用多款复古麦克风进行录音、叠录与混音,重视让表演自然显现并保留适当串音;H.C. McEntire还介绍了通过表格和文档管理制作流程的重要性。

7月13日周一
  1. Podbean Blog33

    2026年具备AI发布工具的播客平台比较

    Podbean Blog比较Podbean、Buzzsprout、Riverside、Descript和Alitu的AI播客发布工具,覆盖托管、录制、编辑、音频清理、文字生成及发布等环节。Podbean AI可将文字、文件、URL或想法转为播客并加入音乐;Buzzsprout的Magic Mastering、Cohost AI和Power Clean分别支持音频优化、节目资料生成与清理。

  2. Tape Op35

    Tape Op 评测 Tone Projects UNI-L 单频段限制器

    Tone Projects 的 UNI-L 以多频段检测驱动自适应前瞻,并由慢速限制器、快速限制器与 Clipper 三阶段协同提升响度、保留瞬态和音色轮廓。用户可定义需要响应的瞬态、调节各阶段增益衰减与自动释放时间,并通过 Dynamic、Loud、Natural 等预设及 Clean 至 Loud 滑杆快速调整;评测者认为它是当时最佳的数字限制器。

  3. Tape Op63

    Soyuz Silver 17电子管电容麦克风评测

    Drew Vandenberg评测了Soyuz Silver 17电子管电容麦克风,并将其与原版017胶囊在贝斯、原声吉他、萨克斯和女声上进行对比。Silver 17采用边缘终端胶囊,相比017呈现更开放的高频、更多细节和略宽的心形指向,但也可能更容易拾取指法噪声和过强的高频细节;作者最终在整体编曲中略偏向Silver 17。

7月9日周四
7月6日周一
6月29日周一
6月26日周五
6月25日周四
6月16日周二
6月15日周一
  1. Mastering The Mix62

    FUSER Delta 技巧:避免抽吸的侧链衰减

    Mastering The Mix 介绍使用 FUSER 的 Delta 按钮隔离监听侧链衰减,以替代会影响整条信号的传统侧链压缩。文章说明如何按频率、Mid/Side 位置、Attack、Release 和衰减深度处理底鼓与贝斯及人声与音乐的冲突,并指出音量平衡、相位和静态 EQ 应先于动态侧链处理。文中示例使用 60–100 Hz、1–3 kHz 的频段范围及约 2–3 dB 的衰减深度。

    推荐理由:文章以 FUSER 的 Delta 监听为核心,解释如何按频率、Mid/Side 位置及触发时间设置侧链衰减,并给出底鼓与贝斯、人声与音乐的调节参数,适合用于改善局部冲突并避免可听见的抽吸。

6月12日周五
  1. Audacity 官方发布66

    Audacity 3.7.8 发布,修复多项编辑问题并新增播客章节导出

    Audacity 3.7.8 是一次补丁版本更新,修复新建轨道粘贴异常、Distortion 效果预设加载、源采样率保留、MixerBoard 显示、多声道 FLAC 导入及片段合并后包络损坏等问题。版本还允许在标签和片段名称编辑中使用 AltGr,并新增静音在开头、中间或结尾截断的选项,以及标签轨道的 Podcast 2.0 chapters JSON 导出。

    推荐理由:本次补丁集中修复粘贴、脚本、预设、采样率、混音板与多声道 FLAC 等问题,并新增静音截断位置选择和 Podcast 2.0 章节导出,直接影响编辑稳定性与播客制作流程。

6月11日周四
6月8日周一
  1. Mastering The Mix60

    如何使用 RESO 处理人声齿音而不损失高频

    Tom Frampton 介绍用 RESO 定位并动态压低人声中造成尖锐齿音的窄频共振峰,而不是整体削弱高频。文章建议将 RESO 放在宽带 EQ 之后、压缩器之前,通过 4–10 kHz 扫描寻找峰值,并通常以 3–5 dB 的动态衰减处理最严重的齿音,同时保留气流、辅音和高频细节。

    推荐理由:文章以人声中齿音的窄频共振为处理对象,给出用RESO定位峰值、设置阈值与衰减量的具体流程,并说明插件链位置和常见误判,适合用于人声去齿音与动态处理决策。

6月4日周四
6月1日周一
  1. Mastering The Mix57

    母带处理链中每款插件的位置与作用

    Mastering The Mix 介绍母带处理插件的信号流顺序:RESO 处理共振峰值,STEREOVAULT 调整立体声宽度,MIXVAULT 置于主总线压缩器之前,FASTER MASTER 完成母带处理,限制器放在链尾。REFERENCE 3 作为并行参考检查,EXPOSE 2 则在导出后检查响度、真峰值、动态范围和编码预览。

5月29日周五
  1. Audiofanzine70

    实测 Behringer BMX:与 Oberheim DMX 对比评测

    Behringer BMX 是一款复刻 Oberheim DMX 的鼓机,本文将其与 DMX 对比,评估其控制、声音、采样和效果表现。评测指出,BMX 的整体出厂声音不如 DMX 更有冲击力,但声音投射更好,并提供概率播放、复音节奏、采样编辑和立体声压缩与滤波功能。文章同时记录了其声部架构受限、力度不写入内部音序器及自动化不足等限制。

5月28日周四
  1. Castos Blog50

    Castos调查99名播客创作者:录音、编辑与视频制作流程

    Castos于2026年3月调查99名创作者,结果显示远程录音平台最常见,Audacity编辑使用率最高,视频制作与纯音频制作几乎各占一半。视频创作者中82%发布至YouTube;受访者还提出更可靠的远程录制、API与自动化、无障碍支持及录制与直播一体化等需求。Castos称正在构建HLS支持及视频直接纳入播客RSS feed的功能,具体细节尚未公布。

5月25日周一
  1. Polyphone 官方发布68

    Polyphone 2.6.0 更新音色浏览、sf3 导出与声音引擎

    Polyphone 2.6.0 新增荷兰语和日语翻译、AI soundfont explorer、目录 CSV 导出与启动视图选项,并支持调整 tuning、压缩未压缩的 sf3 采样及查看压缩采样。

    推荐理由:2.6.0聚焦 soundfont 浏览、导出与 sf3 压缩管理,并改善保存质量、重采样、内存和多项界面操作,对依赖音色库制作与维护的用户有直接参考价值。