声音制作日报 · 2026 年 10 月 27 日 · 星期二
SOUNDHOT
Equity警告:游戏配音招募拟将声音用于AI训练并永久转让权利
英国表演者工会Equity于10月23日警告,游戏配音招募涉及声音用于AI/LLM训练和语音模型,并要求演员一次性转让表演及形象权利、以买断方式覆盖后续使用。工会尚未看到NDA下的完整合同,提醒演员与经纪人审阅相关条款并寻求专业意见。
更新与兼容
sherpa-onnx 发布 v2.0.1,新增 VoxLock 目标说话人语音隔离
sherpa-onnx 发布 v2.0.1,引入 VoxLock 目标说话人语音隔离,并提供 Python、C/CXX、JavaScript、Java、Kotlin、C#、Swift、Go、Dart、Rust 和 Pascal API。
MLX Audio 发布 v0.6.2,扩充语音模型支持并修复生成问题
MLX Audio 发布 v0.6.2,新增 Ming 3.0 TTS/ASR/Audio Tiny、Granite-Speech-5.0-2B、Phonon 2.5 STT 和 SpeechBrain ECAPA 说话人嵌入提取器。更新还修复了 Fish Audio Drama 3、Ming 3.0 等模型的流式生成、内存控制、采样与加载问题,并调整多个模型的流式分块设置。
制作方法
Decent Samples:通过 Preset Editor 无需代码制作采样乐器库
Decent Samples 介绍如何使用最新版 Decent Sampler 的 Preset Editor,无需编写代码即可把 WAV 或 AIFF 录音制作成可演奏的乐器库。教程涵盖录音导入、音高识别、音符映射、音量平衡、循环与力度分层,并支持通过 Auto Sampler 录制硬件合成器。
Decent Sampler 1.40 新增 Auto Sampler,将合成器转换为采样库
Decent Samples 在 Decent Sampler 1.40 中推出 Auto Sampler,可通过 MIDI 控制合成器、音频接口录音并自动整理为可播放的 Decent Sampler 预设。该功能支持设置录制音域、采样间隔、按键时长、力度分层、Round robins 和 Loops,生成结果可在独立应用或 DAW 中继续编辑。
团队与行业
逾22.3万人请愿EA继续开发《Mass Effect》
超过223,000人签署请愿,要求EA采取行动并继续开发《Mass Effect》。请愿提出为项目提供资金、充足人员配置和时间安排,另一方案是将IP授权给其他工作室。EA此前确认关闭BioWare,并取消下一款《Mass Effect》游戏,但尚未就请愿公开回应。
1.91亿下载、14.6亿元入账,NetShort分析其海外短剧打法
NetShort截至2026年10月18日累计下载量达1.91亿次,海外IAP收入为2.19亿美元。公司组建百人译制团队覆盖17个语种,并以本土AI原创、分账吸引外部内容;11月5日至6日,其相关负责人将参加AI文娱(短剧)产业生态大会并分享思路。