跳到正文

#新品与发布

今日 1 条
今天10月3日周六
  1. OpenUtau 官方发布78

    OpenUtau 发布 0.1.571 Beta,新增表达式图与内置重采样器

    OpenUtau 发布 0.1.571 Beta,加入表达式图、内置 hifisampler、Worldline-R1.1、轨道效果 UI 和 DAW 集成 API。版本还新增歌手搜索、曲线编辑与移调、节拍器和 .m4a 导入,并优化后台处理、缓存、Linux 与 macOS 支持及多项错误修复。

    推荐理由:本次 Beta 更新扩展了表达式图、内置重采样器、轨道效果与 DAW 集成,并集中修复稳定性和兼容性问题,对歌声合成编辑流程影响明确。

10月2日周五
  1. RouteNote Blog60

    Lunacy Audio 发布 Nova 云端乐器平台,规划 AI 插件构建工具

    Lunacy Audio 于 9 月 17 日推出 Nova 平台,首批提供 10 款免费或付费乐器,并可通过免费的 Nova Host 在浏览器及 DAW 中使用。用户可先在网页中试用乐器,再将个人 Nova 资源库中的乐器载入 DAW。平台计划未来推出 Nova Builder,以预制效果模块和 AI 提示创建、修改、分享、混编及销售插件,但相关功能、开放范围和商业条款尚未确定。

    推荐理由:梳理Nova现有云端乐器工作流与Nova Builder规划,并明确区分已上线能力、待开发功能及尚未确定的商业条款。

  2. Csound 官方发布84

    Csound 7.0.0-beta.18 发布,新增 WASM 调试支持并修复大量问题

    Csound 发布 7.0.0-beta.18,新增 WASM 调试器的逐控制周期回调支持、CS_VARIABLE 软件总线,并加入非阻塞 readline opcode 与宿主文本输入 API。版本同时修复数组、结构、UDO、实时线程、FFT、滤波、MIDI、SoundFont、GEN 系列及 WASM 麦克风输入等问题,并更新 iOS 示例。

    推荐理由:本次 beta 版本集中更新 WASM 调试与输入支持,并修复大量数组、结构、实时处理、FFT、滤波及声音文件问题,直接影响 Csound 开发、插件维护与跨平台部署的稳定性。

9月28日周一
  1. JUCE 官方发布64

    JUCE 9.0.3 增加 Opus、WebP 支持并修复多平台问题

    JUCE 9.0.3 新增 Opus 文件和 WebP 图像文件的读写支持,并允许递归扫描 LV2 插件。该版本更新 Windows MIDI Services 对 in-box preview 7 API 的支持,同时修复 ALSA 采样率与声道、Windows 窗口定位和焦点、macOS 阻塞网络请求取消及 OpenGLFrameBuffer 等问题。

    推荐理由:该版本补齐 Opus、WebP 与 LV2 扫描支持,并集中处理多平台采样率、窗口、网络请求及 OpenGLFrameBuffer 问题,可帮助开发者评估升级所需的兼容与修复范围。

  2. Airwindows69

    Airwindows 发布 ConsoleX3 0.0.7 及配套文件

    Airwindows 发布 ConsoleX3,当前可从 GitHub 获取 0.0.7 版本。独立无 GUI 版提供 AU、VST2 格式,GUI 版需使用对应安装程序;多声道处理需使用 ConsoleX3Mono,插件不负责环绕声像定位。ConsoleX3 及相关插件采用 MIT 许可证。

    推荐理由:明确给出 ConsoleX3 的获取版本、GUI 与无 GUI 组件安装方式及多声道使用限制,并说明相关算法和授权,适合部署前核对插件兼容性与授权条件。

9月23日周三
9月22日周二
9月21日周一
9月18日周五
  1. FunASR69

    FunASR 1.4.16 发布:改进混合设备推理与 Transformers 指南

    FunASR 1.4.16 改进混合设备推理,保留 vad_kwargs、punc_kwargs 和 spk_kwargs 的设备配置,运行时覆盖不再修改已加载模型。新版本补充经测试的 Transformers 中英文指南,明确标点后处理需求,并附带 runtime-llamacpp-v0.2.6 的九项预编译运行时资源;测试不代表 CUDA、MPS 或 NPU 性能认证。

    推荐理由:更新明确修复重复推理中的设备配置传播问题,并补充 Transformers 使用与标点后处理指南,有助于部署者排查多设备推理和原生运行时的兼容边界。

9月14日周一
9月11日周五
  1. whisper.cpp 官方发布73

    whisper.cpp 发布 v1.9.4

    whisper.cpp v1.9.4 已发布,Nightly build 为 b5130。更新调整了语言自动检测与解码器状态管理,使服务端在检测响应中返回语言,并修复 whisper_mel 未初始化读取和空输入等问题。版本还增加 Windows On ARM 发布支持、更新 OpenVINO 模型转换与文档,并调整多个后端和 CI 配置。

    推荐理由:此次发布补强语言检测与服务端响应,并修复重复调用、缓存和输入读取问题,同时更新 OpenVINO 支持及多平台构建配置,对语音识别部署与维护有直接参考价值。

9月10日周四
9月8日周二
  1. Freesound Blog73

    Freesound 推出 Collections 音效收藏功能

    Freesound 推出 Collections,用于替代 Bookmarks,并支持将不同用户上传的音效分组管理。收藏可设为公开或私有,指定维护者协作增删音效,也可作为一个压缩文件下载;原有书签已迁移为私有收藏。

    推荐理由:Collections 替代 Bookmarks,支持跨用户整理、公开或私有、协作维护与整包下载,为音效检索和项目资产管理提供更直接的工作流。

9月6日周日
  1. LMMS 官方发布78

    LMMS 发布 1.3.0-alpha.2,加入 ARM64 与多项制作功能

    LMMS 发布 1.3.0-alpha.2 开发分支版本,新增 8 个原生插件、ARM64 构建、原生 LinuxVST、Tap Tempo、Dispersion 和 SlicerT 等功能。

    推荐理由:该开发分支版本新增 ARM64 构建、原生 LinuxVST 与多项制作功能,但明确存在崩溃和项目损坏风险,且系统要求已提高,适合在备份项目后评估试用。

9月5日周六
  1. FunASR61

    FunASR v1.4.14发布并配套runtime-llamacpp-v0.2.6跨平台运行时

    FunASR v1.4.14发布,修复Git归档和源码安装的便携源码包问题,并更新MOSS-Transcribe-Diarize文档与实时、工业部署指南。

    推荐理由:本次发布同时提供FunASR Python包、llama.cpp跨平台预编译运行时及SHA-256校验信息,并更新部署文档,对语音识别模型的安装、部署和资源核验流程有直接参考价值。

  2. Piper TTS67

    Piper 发布 v1.8.0,新增基于 TLTK 的泰语 phonemizer

    Piper v1.8.0 新增基于 TLTK 的泰语 phonemizer,训练时可使用 th extra --data.phoneme_type thai,合成时可在 voice config 中设置 "phoneme_type": "thai"。

    推荐理由:新增基于 TLTK 的泰语 phonemizer,明确训练配置、语音配置及 IPA warmstart 兼容性,并同步补充安装脚本与 CI 测试,能直接影响泰语 TTS 的训练和合成流程。

9月3日周四
  1. Audacity 官方发布80

    Audacity 4.0.0 发布:改用 Qt 界面与 .aup4 项目格式

    Audacity 4.0.0 以 Qt 重建界面并引入新的 clip-editing model,支持多片段联合移动、裁切、变速、分组与拆分,同时保留多数 Audacity 3 工作流。

    推荐理由:新剪辑模型、Qt 界面、工作区与项目格式变化涉及迁移和操作调整,发布说明同时列出兼容范围与缺失功能,可供升级前评估。

  2. Audacity 官方发布69

    Audacity 4.0.0 Beta 4 发布,新增 Windows ASIO 与多项稳定性改进

    Audacity 4.0.0 Beta 4 发布,新增 Windows ASIO、FFmpeg 9、旧版 Audacity 项目导入及播放与录音设备的“System default”选项。

    推荐理由:这次 Beta 4 集中补上 Windows ASIO、FFmpeg 9、旧项目导入及导出控制,并改善剪辑、崩溃检测与离线构建;但 Windows 安装包曾含旧版本,官方明确建议不要用于重要工作并保留备份。

8月30日周日
8月24日周一
8月23日周日
  1. LSP Plugins 官方发布63

    LSP Plugins 1.2.35 发布 Windows 官方构建并修复问题

    LSP Plugins 1.2.35 现已提供 Windows 官方构建,用户可在 LSP-BUILDS.COM 注册并获取个人版本。该版本主要修复 1.2.34 引入的回归问题,包括 PipeWire 下无法检测的 JACK 连接估算问题,以及多线程构建时可能因二进制依赖导致的构建脚本崩溃。

    推荐理由:Windows 官方构建上线并开放个人版本注册,修复了 PipeWire 下 JACK 连接估算问题及多线程构建脚本崩溃,对用户安装和插件维护具有直接价值。

8月19日周三
  1. Kokoro ONNX 官方发布68

    Kokoro ONNX 发布 model-files-v1.1 模型文件

    Kokoro ONNX 发布 model-files-v1.1,提供 Kokoro v1.0 与 v1.1-zh 的全精度、FP16 和 INT8 ONNX 文件,以及对应语音包。

    推荐理由:三种精度文件及体积、相关性和语音包信息便于部署选择;时长输出、浮点速度输入与图内嵌配置还能直接改善时间戳生成、变速稳定性及分发完整性。

8月18日周二
  1. sherpa-onnx 官方发布70

    sherpa-onnx 发布 Flutter 演示与多平台构建资源

    sherpa-onnx 发布 Flutter Web 演示及面向 Android、Linux、macOS、Web 和 Windows x64 的可下载资源。内容覆盖 Silero VAD、文件与麦克风输入的 VAD+ASR,以及离线和在线标点恢复,并列出 FireRed ASR、FunASR Nano、Whisper、NeMo Parakeet、Qwen3 ASR 等模型。

    推荐理由:集中提供跨平台 Flutter 示例与模型组合,便于开发者按文件、麦克风及标点恢复场景验证 VAD、ASR 和标点处理流程。

8月11日周二
  1. sherpa-onnx 官方发布76

    sherpa-onnx 发布 v1.13.5 更新模型、运行时与多平台支持

    sherpa-onnx 发布 v1.13.5,更新 Nemotron、Moonshine、Inflect 等模型支持,并改进 QNN、WebAssembly、SPM、Flutter 和多平台构建。此次版本还修复 ScaleSilence、Piper TTS、Paraformer、FireRedASR、Pyannote 及多项崩溃、内存和数值计算问题。

    推荐理由:本次更新覆盖模型导出、QNN 与多平台运行时,并集中修复 ASR、TTS、VAD 和音频处理中的稳定性与兼容性问题,对部署和制作流程有直接参考价值。

8月10日周一
8月7日周五
  1. Sonic Pi 官方发布83

    Sonic Pi v5 用 SuperSonic 全面替换 scsynth 音频引擎

    SuperSonic 完整替换 Sonic Pi v5 的 scsynth,音频设备、采样率与缓冲区大小现可在 GUI 中热切换,无需重启或中断正在播放的音乐。新增 link_audio、MIDI 时钟、游戏控制器、会话录像、GUI 改进及多平台支持;set_volume! 改为 0–1,旧配置不会迁移至 v5。

    推荐理由:引擎替换会影响音频设置、音量参数与既有工作流;发布说明同时提供迁移映射、平台构建和兼容变更,便于现场编程与维护决策。

  2. sherpa-onnx 官方发布73

    sherpa-onnx 发布 v1.13.4,新增 QNN 支持并修复 Windows 路径问题

    sherpa-onnx 发布 v1.13.4,导出 Parakeet、Whisper 和 nemotron-speech-streaming-en-0.6b 等模型至 QNN,并加入对应 C++ 运行时支持。

    推荐理由:本次更新覆盖 QNN 模型导出与 C++ 运行时、Windows 路径兼容和 ASR 结果处理,并扩展 JavaScript 非流式 API 的逐流热词支持,对部署与语音识别集成有直接参考价值。

7月21日周二
  1. JUCE 官方发布72

    JUCE 发布 9.0.0 框架更新

    JUCE 发布 9.0.0,新增 SVG 解析器并加入可变字体支持。该版本还更换了 macOS CoreAudio 实现,提升软件渲染器性能,并为 Linux 增加 OpenGL ES 支持,改进 Linux 和 Windows 的多点触控及无界面环境下的 CMake 构建系统。

    推荐理由:JUCE 9.0.0 是一次框架级更新,涵盖 SVG 解析、可变字体、macOS CoreAudio、Linux OpenGL ES、多点触控及无界面构建等变化,对跨平台音频软件开发与兼容性评估具有直接参考价值。

7月16日周四
7月13日周一
7月9日周四
  1. Image-Line News13

    FL Studio 2026 来了

    FL Studio 2026 已发布。正文主要汇总 FLEX 音色包、FL Studio 教程与功能介绍,并提及 FL Studio 2024.2、21.2.3 等版本更新,但未明确列出 FL Studio 2026 的具体新增功能或版本信息。

  2. Image-Line News15

    FL Studio 2026 来了

    FL Studio 2026 已发布。正文主要汇总 FLEX 音色包、FL Studio 教程与功能介绍,并提及 FL Studio 2024.2、21.2.3 等版本更新,但未明确列出 FL Studio 2026 的具体新增功能或版本信息。

6月19日周五
  1. Csound 官方发布59

    Csound 发布 7.0.0-beta.17

    Csound 发布 7.0.0-beta.17,新增 Empirical IR util、opcode 和 GEN。该版本修复 MIDI tempo scaling、schedwhen、grain3 回归及多项构建问题,并改进 pass-by-ref 编译优化、Android AAudio backend 和 iOS 构建。

6月13日周六
  1. LSP Plugins 官方发布74

    LSP Plugins 发布 1.2.31,更新独立版构建与多平台插件支持

    LSP Plugins 发布 1.2.31,以新的 standalone 构建功能启动独立插件,并由 jack 负责 JACK 音频后端。新版本通过 lsp-audio-pipewire 模块加入 PipeWire 支持,改用 FEATURE flags 管理构建选项,同时更新预设浏览、采样监听和 Gate、Multiband Gate 动态范围等功能。

    推荐理由:涵盖独立版启动、PipeWire 与 JACK 后端重构,并集中修正 CLAP、VST2 在多平台运行时的兼容问题,对插件部署和宿主稳定性判断较有价值。

6月11日周四