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#作品与实践

今日 25 条
9月29日周二
9月28日周一
  1. MusicRadar29

    Fred Again 批评 AI 音乐:创作过程才是魔法

    英国电子艺人兼 DJ Fred Again 表示,自己完全没有动力尝试 AI 音乐工具,因为创作过程承载着他的身份认同与自我发现,把这一过程交给机器与他所热爱的事物背道而驰。他于 25 日通过 Instagram Stories 分享这些近一年前写下的笔记,并称反复追逐想法才是创作的核心,“过程才是魔法”。

  2. Ableton Blog58

    Stoic:从 Doechii 的《BULLFROG》到制作《Paella》

    制作人 Stoic 发布作品集《Paella》,收录与 LIFEOFTHOM、Mick Jenkins 和 Mavi 等人的合作,并回顾自己从学习吉他、使用 Maschine 到接触 Ableton 的制作经历。他介绍以电脑键盘切割采样、在 Ableton 中集中管理约 20 个常用插件,并通过硬质鼓组、深沉贝斯与上方音色构建开放、立体化的编曲空间。

9月26日周六
  1. MusicRadar57

    Arctic Monkeys 如何创作最大热单《Do I Wanna Know?》:从 R&B 与 hip-hop groove 汲取灵感

    Arctic Monkeys 以 R&B 制作人的编曲思路和 hip-hop groove,创作了乐队最大热单《Do I Wanna Know?》。文章梳理其四轨录音机节奏、12-string Vox Star Stream 吉他 riff,以及鼓手和贝斯手演唱 falsetto 呼应的过程;歌曲已获得超过 30 亿次 Spotify 播放,音乐视频接近 20 亿次 YouTube 观看。

  2. MusicRadar57

    Todd Edwards谈与Daft Punk合作及持续巡演

    Todd Edwards在访谈中回顾了自己从采样驱动的 house 制作、与 Daft Punk 合作到持续进行 DJ 演出的创作历程。他曾参与《Discovery》的“Face to Face”和《Random Access Memories》的“Fragments Of Time”,并认为当代 UK garage 创作者应发展个人声音、避免只依赖旧有想法。

9月25日周五
  1. MusicRadar60

    Olivia Rodrigo 谈新手吉他手经历如何促成 The Cure 的写作

    Olivia Rodrigo 是在 Song Exploder 节目中说明,误弹的吉他和弦为最新专辑《You Seem Pretty Sad For A Girl So In Love》中的歌曲 The Cure 带来意外灵感。Dan Nigro 随后将失准的吉他现场演奏直接录给人声,并让其他乐器跟随吉他调音;成品未使用 Auto-Tune,人声刻意保留轻微摩擦感,鼓与弦乐则被延迟到后段进入。

  2. MusicRadar48

    Sammy Hagar访谈回顾《5150》创作:与Eddie Van Halen的默契如何塑造经典

    Sammy Hagar在Rock Candy访谈中回忆《5150》的创作,称自己与Eddie Van Halen形成深厚默契;这张1986年专辑使Van Halen首次斩获美国冠军专辑,并开启连续四张冠军专辑的纪录。Eddie用键盘创作《Love Walks In》,Hagar写下歌词并现场演唱录制;《Why Can’t This Be Love》则登上Billboard Hot 100第3位。

9月24日周四
  1. Audiokinetic 中文博客53

    《狂野星球复仇记》续作开发:接手并梳理完整Wwise工程

    Typhoon Studios被Google关闭后,创始团队重组为Raccoon Logic,并保留源代码、美术资源和完整Wwise工程开发《狂野星球复仇记》。前作音频总监未加入新团队,加入项目的声音制作人员需要重新理解既有设计决策;游戏从第一人称类银河恶魔城玩法转为第三人称动作平台游戏,也带来多处需要调整的内容。

9月23日周三
  1. Splice Blog62

    Alina Smith 用另类采样制作流行节拍

    Alina Smith 在 Beat the Odds 制作挑战中,用失真打击乐、海洋录音和放屁拟音等意外音源制作出一首流行歌曲。她结合 one-shots、循环、声音设计、Splice INSTRUMENT 的 hyperpop synth、Xfer Records Serum 的自制 808 预设及本人演唱完成编排。

    推荐理由:完整呈现制作人在限定预算下挑选意外音源并完成流行歌曲的过程,可用于观察采样选择、节奏设计与人声构建如何形成鲜明编排。

  2. Complete Music Update25

    精选:Julia Jacklin发行新专辑《The Gem》

    澳大利亚创作歌手Julia Jacklin将于本周五发行第三张专辑《The Gem》,并以带有乡村音乐气质的《If I Had The Hand Of God》作为最终单曲。专辑录于墨尔本一家同名酒吧楼上,因楼下及邻近场所的活动产生串音,且酒吧营业期间不能深夜录音,形成特殊的录音环境。她自二月起开启英国及欧洲巡演。

9月21日周一
  1. Tape Op39

    Sharon Van Etten谈合成器经历与录音学习

    Sharon Van Etten回顾了从接触Roland Jupiter-4到掌握录音合作的学习过程。她曾在MTSU学习一年,之后进入Ba Da Bing Records实习,并通过场地工作接触DIY演出与乐队巡演;她也强调,向能力强的人求助、承认不足,是扩展自身声音与提升技艺的重要途径。

9月17日周四
9月16日周三
  1. Tape Op54

    Adrian Younge 发行《Afro-Disco Makossa》

    Adrian Younge 发行六首曲目的《Afro-Disco Makossa》,作品以“如果一位加纳制作人尝试为家乡创作美国迪斯科唱片”为构想。专辑在洛杉矶 Linear Labs Studio 以磁带录制,由 Adrian Younge 创作、制作、录音并混音,Dave Cooley 负责母带处理。

9月10日周四
  1. Ableton Blog71

    Machinedrum 谈 BL00MS、Ableton Live 与移动创作流程

    Machinedrum(Travis Stewart)在最新迷你专辑 BL00MS 创作访谈中说明了 Ableton Live、Note 与 Max for Live 的工作流,并分享移动采idea、hocket 编排和插件替代方法。

    推荐理由:访谈呈现从 Impulse Tracker 到 Live、Note 与 Max for Live 的工作流演变,hocket、设备替换和 A/B 复现等细节,对电子音乐制作决策较有参考价值。

9月3日周四
  1. Ableton Blog70

    Cinna Peyghamy:将 tombak 与模块合成发展为现场与录音融合的音乐实践

    Cinna Peyghamy 发行首张专辑 Music For Tombak & Synth,将传统伊朗打击乐 tombak 与电子制作结合。作品使用 Ableton Live 的 Vocoder、Rings 和 Max for Live 处理 tombak 录音,并以 1010Music Blackbox 采样器把专辑素材转为现场可触发的表演系统。

    推荐理由:文章详细呈现传统打击乐与模块合成、Live 制作及现场采样的结合路径,对探索实时变形、编曲自动化和可演奏的电子音乐制作具有参考价值。

9月1日周二
8月28日周五