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#配乐

今日 36 条
6月2日周二
5月29日周五
  1. Native Instruments Blog60

    Mr. Bill在Massive X中构建声音世界的方法

    Mr. Bill在Native Instruments访谈中介绍《Mr. Melanzana》的创作过程:他通常先通过作曲与声音设计探索,让音色推动作品发展,而非预先确定完整结构。他使用Massive X的Noise Oscillator、Unison、Scale、 Harmonization及调制功能,并通过旋律、和声、纹理和混音寻找作品的情绪方向。

    推荐理由:文章呈现Mr. Bill以非线方式探索音色、用调制塑造动态,并通过Massive X组织声音与情绪的创作方法,对电子音乐制作和声音设计具有具体参考价值。

  2. Audiofanzine70

    实测 Behringer BMX:与 Oberheim DMX 对比评测

    Behringer BMX 是一款复刻 Oberheim DMX 的鼓机,本文将其与 DMX 对比,评估其控制、声音、采样和效果表现。评测指出,BMX 的整体出厂声音不如 DMX 更有冲击力,但声音投射更好,并提供概率播放、复音节奏、采样编辑和立体声压缩与滤波功能。文章同时记录了其声部架构受限、力度不写入内部音序器及自动化不足等限制。

5月28日周四
5月27日周三
5月25日周一
  1. Polyphone 官方发布68

    Polyphone 2.6.0 更新音色浏览、sf3 导出与声音引擎

    Polyphone 2.6.0 新增荷兰语和日语翻译、AI soundfont explorer、目录 CSV 导出与启动视图选项,并支持调整 tuning、压缩未压缩的 sf3 采样及查看压缩采样。

    推荐理由:2.6.0聚焦 soundfont 浏览、导出与 sf3 压缩管理,并改善保存质量、重采样、内存和多项界面操作,对依赖音色库制作与维护的用户有直接参考价值。

5月22日周五
  1. Synth and Software43

    BLEASS Spectral Resonator:实时塑造机器人音色

    BLEASS Spectral Resonator 是一款用于实时交互式声音塑形的合成器插件,内置 4 音部生成器并支持最高 8 音部复音、MIDI 控制、滑音、弯音与锁定。插件提供 3D Rainbow Spectrogram 实时可视化与频谱塑形控制界面,以及 Freeze 和 Kill 功能;当前售价 59 美元,6 月 1 日涨价,iOS 版本售价 14.99 美元。

5月21日周四
5月19日周二
5月15日周五
  1. Audiofanzine69

    ASM Leviasynth 评测:FM与模拟滤波器结合的16复音混合合成器

    ASM在NAMM 2026展示Leviasynth,这是一款将FM算法与模拟滤波器结合的16复音混合合成器,评测覆盖61键键盘版及Desktop、Explorer和Deluxe变体。Leviasynth提供144种预编程算法、323种波形、32调制线路和双复音编程,评测称其界面、演奏响应、调制能力和动态效果突出,但模拟VCF的音色表现、单组音频输出和部分模式提示仍有改进空间。

  2. Synth and Software56

    u-he Zebra3 软件合成器评测

    u-he Zebra3 是一款无_patch cable_的模块化软件合成器,提供超过1,200个出厂预设,并结合波表/加性混合振荡器、FM、物理建模和多段包络。作者认为其声音设计能力丰富,适合声音设计者和制作人;但不支持采样播放,也没有独立的步进音序器或琶音器,定制预设的学习成本较高。文章列出的价格为€249。

5月14日周四
5月13日周三
  1. MuseScore 官方发布76

    MuseScore Studio 4.7.0 发布,升级制谱、吉他、播放与导出功能

    MuseScore Studio 4.7.0 已发布,新增文字线箭头、和弦括号、吉他 dives 显示与移调模式等功能。版本重构音频引擎以改善性能和延迟,加入 Windows ASIO、256 sample buffer size、WAV 导出选项及 MP4 滚动谱面视频导出,并修复多项启动崩溃问题。

    推荐理由:本次更新覆盖制谱、吉他记谱、播放引擎与导出流程,并提供可核验的格式、采样率和兼容性变化,对编曲制作与音频工作流决策具有直接参考价值。

5月12日周二
  1. Synth and Software40

    Pink Parrot Studio发布电脑化 groovebox Quadtrack

    Pink Parrot Studio发布Quadtrack,将Commodore Amiga的经典声音质感与现代实时音序结合,并通过Scorpion Engine开发。Quadtrack可借助免费的Universal Amiga Emulator(UAE)在现代Mac、PC和Linux系统运行,采用低系统需求、直观界面和专用键盘快捷键,降低电子音乐创作门槛。

5月11日周一
  1. The REAPER Blog59

    Joel Schwartz 用脚本自动化作曲工作流

    职业作曲人 Joel Schwartz 通过 Python server 让 REAPER 连接 Google Drive、Dropbox、Frame.io 和 Nifty,自动化项目文件、团队文档及 cue 版本更新。他还在访谈中展示分轨渲染、视频项目回传、归档、路由和 cue sheet 脚本,并说明即使没有编程背景,也能借助 AI 完成这些工具。

5月8日周五
  1. Synth and Software43

    KV331 Audio发布SynthMaster 3 Player iOS

    KV331 Audio发布SynthMaster 3 Player iOS,供用户调整现有预设,可作为免费独立App或AUv3插件获取。应用含200个来自SynthMaster One、2和3工厂库的预设,注册后免费增至500个;现有桌面或iOS用户可恢复既有预设和过往内购。另有60个可内购扩展库,但不能编辑图层模块和调制源。

4月30日周四
  1. Steinberg Blog66

    Dorico 6.2.20 发布并支持 Cantai 人声合成插件

    Steinberg 发布 Dorico 6.2.20,为 Dorico Pro 6、Dorico Elements 6 和 Dorico SE 6 增加对 Cantai 人声合成 VST 插件的支持。Cantai 可通过播放模板或手动添加到 Dorico,并为指定乐器自动渲染、更新人声部分;该更新还包含 25 项以上修复,包括 iPad 项目名称含逗号时无法打开的问题。

    推荐理由:本次更新明确了 Cantai 在 Dorico 6 中的加载、分配与渲染流程,并补充了兼容问题和编辑功能修复,对人声合成与谱曲工作流具有直接配置价值。

4月13日周一
4月11日周六
  1. The REAPER Blog56

    Joel Schwartz 讲解 REAPER 媒体作曲基础

    Jon 采访多伦多电影与电视作曲家 Joel Schwartz,梳理使用 REAPER 进行媒体作曲的基础流程。内容从项目设置、两个项目标签页、对白与临时音轨、spotting 和 assembly,延伸至音频模板、速度、轨道结构、文件命名与渲染设置,并涉及音乐制作中的文件组织差异。

4月10日周五
  1. Audiofanzine61

    Yamaha DX7的历史与声音遗产

    Yamaha DX7在1980年代将消费级数字与FM合成带入录音室,通过六算子、32种算法、MIDI、预设音色和表现力键盘改变了合成器的编程与制作方式。其电钢琴、金属打击乐和水晶弦乐等声音成为时代标志,DX家族及后世数字、混合合成器延续了其影响,DX7 V、Dexed等软件则让这些音色得以重新探索。

3月31日周二
2月26日周四
1月31日周六
1月30日周五
1月21日周三
1月6日周二
  1. Gravy For The Brain59

    配音麦克风完整评测:按预算比较 USB、动圈与电容麦克风

    Gravy For The Brain 按预算评测适用于初学者、中级及高级配音创作者的麦克风,并将 Sennheiser MK4 列为工作配音演员的首选推荐。文章比较 USB、动圈和大振膜电容麦克风的音质、耐用性与使用成本,同时说明 cardioid 等指向性、幻象供电、XLR 平衡连接及音频接口等录音配置。

12月18日周四
12月1日周一
11月15日周六
  1. FamiStudio39

    FamiStudio 4.4.4 修复 NSF/Sound Engine 导出问题

    FamiStudio 4.4.4 修复导出至 NSF/Sound Engine 时歌曲循环点琶音包络错误、版本被跳过及延迟剪切等问题。该版本还修复警告图标与部分控件重叠,以及 Linux 输入含斜杠文件名时崩溃的问题。Android armv7(32位)支持处于未测试状态,可能导致崩溃。

10月24日周五
10月16日周四
  1. Sonic Pi 官方发布74

    Sonic Pi 4.6.0 发布:重做 GUI 快捷键并加入 tuplets

    Sonic Pi 4.6.0 发布,新增 tuplets 函数,可按嵌套列表自动计算调用间隔,并支持 swing 和单拍时长设置。版本重做 GUI 快捷键系统,可在默认 Emacs Live、Windows 或 Mac 模式间选择;还支持分别指定输入与输出声卡、接收 OSC bundle,并新增 The Black Dog 提供的 CC0 采样。

    推荐理由:Sonic Pi 4.6.0 重做快捷键系统并加入 tuplets 等函数,兼顾实时编程教学与多平台音频制作流程。输入输出声卡分离和 OSC bundle 支持有助于改善设备配置及软件互操作。

10月14日周二
9月24日周三
8月10日周日
7月29日周二