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#更新与兼容

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6月3日周三
  1. Steinberg Blog75

    Dorico 6.2.30 免费维护更新发布

    Steinberg 发布 Dorico 6.2.30,这是一项面向现有 Dorico 6 用户的免费维护更新,包含新功能、改进以及 40 多项错误修复和增强。更新支持 Cantai 独立声部回放,增加滑音线样式与局部外观控制,并改进 MusicXML 导入导出;同时涵盖力度编辑、吉他技法、反复结构、打击乐处理和混音器同步等修复。

    推荐理由:免费维护更新扩展了 Cantai 独立声部回放与滑线样式控制,并改善 MusicXML 互操作和多项编辑工作流,适合 Dorico 6 用户评估升级。

6月2日周二
5月28日周四
5月25日周一
5月19日周二
  1. JUCE 官方发布64

    JUCE 发布 8.0.13 版本更新

    JUCE 8.0.13 改进 juce_gui_basics 模块的编译时间、Component 绘制性能及多平台渲染与输入支持。该版本新增 ComponentDiagnosticsDemo,支持 Apple Icon Composer 和 Linux FreeDesktop.org Trash,并将 Windows 最低目标版本提升至 1607。

    推荐理由:该版本集中改进编译、绘制与平台适配,并调整 Windows 最低目标版本;涉及 macOS、Windows、iOS 和 Linux 的更新可用于评估 JUCE 项目升级影响。

4月30日周四
  1. Steinberg Blog66

    Dorico 6.2.20 发布并支持 Cantai 人声合成插件

    Steinberg 发布 Dorico 6.2.20,为 Dorico Pro 6、Dorico Elements 6 和 Dorico SE 6 增加对 Cantai 人声合成 VST 插件的支持。Cantai 可通过播放模板或手动添加到 Dorico,并为指定乐器自动渲染、更新人声部分;该更新还包含 25 项以上修复,包括 iPad 项目名称含逗号时无法打开的问题。

    推荐理由:本次更新明确了 Cantai 在 Dorico 6 中的加载、分配与渲染流程,并补充了兼容问题和编辑功能修复,对人声合成与谱曲工作流具有直接配置价值。

4月19日周日
4月11日周六
  1. Decent Samples66

    Decent Sampler 1.20.0 新增波表引擎

    Decent Sampler 1.20.0 新增波表引擎,可通过扫描单周期波形帧并交叉淡化来生成复杂、变化的音色。当前支持波形类型、文件路径、位置与帧插值四项参数,其中位置可实时调制;文件格式基于 Serum 兼容的 RIFF WAV。

    推荐理由:明确说明新增引擎的参数、绑定层级与文件格式,能帮助采样乐器开发者配置可实时调制且支持帧插值的波表音色。

4月1日周三
  1. LSP Plugins 官方发布64

    LSP Plugins 1.2.29 更新插件启动、延迟显示与稳定性

    LSP Plugins 1.2.29 为 Launcher 增加多插件启动选项,并为 Latency Detector 增加以 samples 显示的实测延迟。该版本还优化 AVX-512 DSP、Haiku 支持及 Sidechain 内存处理,修复 Parametric Equalizer、界面缩放、配置文件并发和 X11 模拟 Wayland 环境等问题。

    推荐理由:这次更新补充 Launcher 多插件启动选项与采样级延迟显示,并优化 AVX-512、Sidechain 和 Haiku 支持,同时修复均衡器、界面缩放、配置文件并发及多种内存泄漏问题。

3月12日周四
  1. LSP Plugins 官方发布70

    LSP Plugins 发布 1.2.27 版本更新

    LSP Plugins 发布 1.2.27,加入独立插件启动器、实验性 Paper 界面,以及通过命令行选择界面主题的支持。

    推荐理由:本次更新覆盖插件启动、界面渲染、均衡、卷积混响及延迟等环节,并修复爆音、波形显示和窗口行为问题,有助于提升现代桌面环境下的稳定性与操作效率。

3月11日周三
  1. Image-Line News23

    FL Cloud Pro 有哪些新内容?

    Image-Line News 汇总了 FL Cloud Pro 相关资讯,页面同时列出多条 FLEX 音色包、FL Studio 教程及产品更新。其中 FL Studio 2025 更新包含 500 条 Dynamic Mixer Tracks 和 Loop Starter,FL Cloud 页面则涉及 Sounds、AI-powered Mastering 与 Distribution。

3月7日周六
2月26日周四
  1. plugdata 官方发布59

    plugdata 发布 v0.9.3-1 补丁版

    plugdata 发布 v0.9.3-1 补丁版,修复影响稳定性和项目加载的多项问题。更新涵盖 Windows 全局缩放崩溃、Linux 商店下载故障、GM synth、图节点文本渲染及 pdlua setmultiout,并处理 DAW 工程加载、补丁版本迁移和文本/代码编辑器异常。

2月15日周日
  1. plugdata 官方发布73

    plugdata 发布 v0.9.3 更新

    plugdata 发布 v0.9.3,新增 Windows ASIO、Arch 与 openSUSE arm64 构建,并更新 heavylib 0.4.1。版本主要修复 Heavy、iOS、对象、插件与 DAW 兼容问题,包括 Heavy→Daisy 导出、Logic 键盘焦点、Ableton Live 保存 MIDI 片段崩溃及高于 48kHz 采样率稳定性。

    推荐理由:本次更新覆盖平台、Heavy、iOS、预制插件及多种 DAW 兼容性,集中修复导出、参数、延迟、崩溃和界面缩放问题;对插件开发与跨平台使用具有直接维护价值。

2月7日周六
1月31日周六
  1. Cardinal 官方发布69

    Cardinal 26.01 更新示例补丁、音频输入与模块

    Cardinal 发布 26.01,新增 3 个由 nooneknowspeter 制作的示例补丁和 1 个由 SpotlightKid 制作的示例补丁。版本修复了连接 OSC remote 时的崩溃问题、wasm 音频输入质量问题,并重做文档与配置目录查找流程;macOS 构建已签名并公证。

    推荐理由:这次更新补充示例补丁并修复 OSC、wasm 音频输入等问题,同时改进文档与配置目录查找;对插件使用和跨平台构建维护具有直接参考价值。

1月30日周五
  1. Csound 官方发布70

    Csound 7.0.0-beta.11 发布多项修复与构建更新

    Csound 7.0.0-beta.11 发布,修复 UDO、全局 UDT 变量、性能回归及数组表达式等问题。该版本新增 Windows 32 位 MinGW 与 MSVC 构建,修复 WebAudio 麦克风输入和 WebMidi,并移除 ScriptProcessorNode 支持。

    推荐理由:更新涉及 WebAudio、WebMidi、UDO、OSC 与多平台构建等兼容修复,可帮助使用方评估测试、部署和现有代码迁移风险。

1月28日周三
1月21日周三
12月30日周二
12月21日周日
  1. LSP Plugins 官方发布67

    LSP Plugins 1.2.26 发布,新增 Matcher 插件系列并修复 VST3 问题

    LSP Plugins 1.2.26 发布并实现 Matcher 插件系列,新增元数据版本控制,以避免新增参数改变端口索引时损坏 DAW(如 Ardour)中的参数自动化。

    推荐理由:本次更新覆盖参数自动化保护、配置导出、限制器处理、频谱分析及多项 VST3 稳定性修复,对维护 DAW 插件兼容性和避免状态损坏具有直接价值。

12月16日周二
12月10日周三
  1. sonible Blog70

    sonible 更新 smart:comp 3 频谱动态压缩器

    sonible 发布 smart:comp 3 大版本更新,在保留频谱压缩与 ducking 的基础上,加入语义化动态控制和插件间通信。

    推荐理由:Compression Matrix、Compression Scope、Group Mode 与 Zero-latency Mode覆盖动态控制可视化、批量调节和零延迟工作流,并保留线性相位模式,便于混音与后期制作中重新配置压缩流程。

  2. Image-Line News28

    FL Cloud Pro 有哪些新内容?

    FL Cloud Pro 相关页面汇集 FLEX 音色包、FL Studio 学习与教程,以及 Sounds、AI-powered Mastering 和 Distribution 等内容。页面还列出已发布的 FL Studio 2025,包含 500 条动态混音轨、Loop Starter 等新功能。

12月9日周二
  1. Audacity 官方发布67

    Audacity 3.7.6 补丁版更新导入导出与兼容性

    Audacity 3.7.6 是一次补丁更新,加入 FFmpeg 8 支持、中键拖动平移和从 audio.com 导入音频的对话框,并修复云端音频上传不稳定及 16-bit FLAC 导入问题。

    推荐理由:这次补丁更新直接涉及导入导出、FFmpeg 兼容性和云端上传稳定性,创作者可据此判断工作流受影响范围;官方还明确澄清实验性小波分析未随版本发布。

12月3日周三
12月1日周一
  1. JUCE 官方发布41

    JUCE 8.0.11 版本更新记录

    JUCE 8.0.11 记录页列出主要功能与更新,但正文仅说明 Version 8.0.10 的变更,未提供 8.0.11 的具体改动。Version 8.0.10 涉及避免 Android 系统主题变化时重启 Activity、修复 PopupMenu 项目可见性、iOS 插件屏幕尺寸检测、LLVM 21 编译器警告、Direct2D 绘制及 XEmbedComponent 问题。

11月28日周五
11月24日周一
  1. SuperCollider 官方发布50

    SuperCollider 发布 3.14.1-rc1 候选版本

    SuperCollider 3.14.1-rc1 是下一小版本的发布候选版,供测试和评估使用,并非正式发布。该版本修复 class methods 中以关键字参数设置 args 的 bug,同时更正部分帮助文件内容;若未发现重大问题,正式版本预计约一周后发布。

11月11日周二
  1. Csound 官方发布60

    Csound 发布 7.0.0-beta.10 更新

    Csound 发布 7.0.0-beta.10,加入 struct 数组支持、布尔常量、UDO 定义改进,并为 until 和 while 循环增加 break/continue。版本还修复了 UDO 参数传递、数组表达式、sprintf、DSSI 插件和 segfault 等问题,补充了弃用支持,并更新了 WASM、Bela 与 vcpkg 构建相关内容。

    推荐理由:本次 beta 更新覆盖实时音频、UDO、struct 数组、循环控制与多项错误修复,并涉及 WASM、Bela、DSSI 和构建配置,能帮助使用者评估 Csound 7 的兼容性变化与维护状态。

11月5日周三
  1. LSP Plugins 官方发布64

    LSP Plugins 1.2.25 修复 VST3、LV2 与插件框架问题

    LSP Plugins 发布 1.2.25,改进插件框架中的元数据校验工具,并在可行时将 DSP 与 UI 之间的 VST3 数据同步移至 UI 线程。版本修复了基于 JUCE 的宿主中因 IRunLoop 处理不当导致的 VST3 崩溃、Room Builder 部分内置房间无法渲染冲激响应的问题,以及 LADSPA 描述符生成中的除零 SIGFPE 崩溃。

    推荐理由:本次更新涵盖框架校验、VST3 数据同步及跨格式插件稳定性修复,对宿主兼容性、冲激响应渲染和日志噪声排查具有直接维护价值。

10月28日周二
  1. Pro Sound Effects56

    SoundQ 更新:新增 Watched Folders 同步声音库

    SoundQ 更新引入 Watched Folders,可连接本地、NAS 和云端文件夹,并自动识别音频文件的新增、删除与修改。用户可在 System Collections 中设置监视文件夹,共享存储遵循存储提供方的读写权限,团队还可保存包含音高、音量、方向、选择和淡化的渲染变更。

10月24日周五
10月14日周二
10月12日周日
10月2日周四
9月21日周日
  1. plugdata 官方发布74

    plugdata 发布 v0.9.2 大规模更新

    plugdata 发布 v0.9.2,加入社区插件安装、实验性 Gem 支持、重设计的欢迎面板与检查器,并显著改进补丁渲染和加载性能。版本新增 OWL、WASM Heavy 导出平台与 Linux aarch64 构建,更新 pure-data 0.55 和 ELSE 1.0-rc13,同时包含破坏性变更、多个平台修复及 iOS 改进。

    推荐理由:这次更新覆盖兼容性变更、插件商店、Gem 支持、平台构建与大量稳定性修复,并涉及破坏性调整,创作者升级前应核对发布说明并验证现有工程。