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全部动态

今日 1 条
9月18日周五
  1. sherpa-onnx 官方发布74

    sherpa-onnx v1.13.8 更新兼容性、识别与说话人分离能力

    sherpa-onnx 发布 v1.13.8,新增 Android Termux 构建与 Python、Rust API 示例支持,并加入 Intel NPU 的 OpenVINO 支持。

    推荐理由:本次更新同时覆盖 Android/Termux 兼容性、语音识别稳定性、说话人分离置信度及新增语言资源,对跨平台语音工具集成与部署维护具有直接参考价值。

  2. FunASR69

    FunASR 1.4.16 发布:改进混合设备推理与 Transformers 指南

    FunASR 1.4.16 改进混合设备推理,保留 vad_kwargs、punc_kwargs 和 spk_kwargs 的设备配置,运行时覆盖不再修改已加载模型。新版本补充经测试的 Transformers 中英文指南,明确标点后处理需求,并附带 runtime-llamacpp-v0.2.6 的九项预编译运行时资源;测试不代表 CUDA、MPS 或 NPU 性能认证。

    推荐理由:更新明确修复重复推理中的设备配置传播问题,并补充 Transformers 使用与标点后处理指南,有助于部署者排查多设备推理和原生运行时的兼容边界。

9月17日周四
  1. Helgobox 官方发布68

    Helgobox v2.19.0-pre.2 增加 Linux 支持并修复崩溃

    Helgobox 发布 v2.19.0-pre.2,为集成于 REAPER 的 Helgobox App(含 Playtime GUI)增加 Linux 支持。Linux 支持目前仅限 x64,arm64 已经测试;该版本还修复了若干线程相关崩溃,包括 macOS 新建项目时点击保存按钮可能引发的崩溃。

    推荐理由:为 REAPER 扩展增加 Linux 支持并修复线程相关崩溃,能直接改善跨平台使用稳定性;当前 Linux 支持仅限 x64,arm64 已测试但尚未说明可用。

9月16日周三
  1. Sonarworks Blog64

    从声学到 DAW 再回到耳朵:完整音频信号链解析

    Sonarworks Blog 梳理一条音频从声源、机械波和电信号,经麦克风、前级、ADC、DAW、DAC、功放转换为可听声波的完整路径。文章以录制人声并加入压缩为例,解释采样率、位深和各类电平,并指出越早处理信号链前端问题,对最终结果影响越大。

    推荐理由:文章按声源、麦克风、前级、ADC、DAW、DAC、功放和扬声器梳理完整信号链,并说明录音源与后期处理的关系,有助于理解参数、排查问题及安排制作时间。

  2. Image-Line News13

    免费获取 AutoTune Go

    Image-Line News 发布“免费获取 AutoTune Go”的信息。正文内容主要涉及 FL Studio 2025、FL Studio 2024.2 等版本更新,以及 FLEX、FL Cloud 和多项 FL Studio 插件,未进一步说明 AutoTune Go 的领取方式、版本或适用资格。

9月15日周二
9月14日周一
  1. Mastering The Mix51

    用 RESO 与 FUSER 找回混音中隐藏的能量

    文章分析共振峰值与相位抵消如何削弱混音能量,并介绍 RESO、FUSER 的处理方法。RESO 可动态处理贝 boom note、主唱尖锐共振、军鼓低中频、镲片高频堆积及全混音 200–500 Hz 浑浊;FUSER 可通过 Automatic Phase Optimization 优化底鼓与贝斯的低频相位。

  2. Buzzsprout Blog59

    设置 Buzzsprout 播客账户并发布首集

    Buzzsprout 指南说明如何注册账户、完善播客资料、上传首集,并提交至 16 个音频目录。注册可使用 90 天试用,每月最多上传两小时音频;付费计划可使用可自定义的播客网站。创作者还可在统计页查看节目概览、单集下载、收听设备、应用程序和听众所在地。

9月12日周六
  1. Helgobox 官方发布66

    Helgobox v2.18.4 更新:修复退出崩溃并增强 ReaLearn

    Helgobox 发布 v2.18.4,修复由 2.18.2 引入的退出时静默崩溃,并移除 Windows 32-bit 支持。ReaLearn 新增实例标签、当前实例内单位启停控制及 REAPER 7.80 Windows 深色模式支持;插件在所有操作系统上将 Rust 从 1.84.0 更新至 1.98.1。

    推荐理由:本次更新修复退出时无提示崩溃,移除 Windows 32-bit 支持,并为 ReaLearn 的实例、单位控制、标签及深色模式带来改进,升级前需核对系统架构与兼容性。

9月11日周五
  1. whisper.cpp 官方发布73

    whisper.cpp 发布 v1.9.4

    whisper.cpp v1.9.4 已发布,Nightly build 为 b5130。更新调整了语言自动检测与解码器状态管理,使服务端在检测响应中返回语言,并修复 whisper_mel 未初始化读取和空输入等问题。版本还增加 Windows On ARM 发布支持、更新 OpenVINO 模型转换与文档,并调整多个后端和 CI 配置。

    推荐理由:此次发布补强语言检测与服务端响应,并修复重复调用、缓存和输入读取问题,同时更新 OpenVINO 支持及多平台构建配置,对语音识别部署与维护有直接参考价值。

9月10日周四
  1. Ableton Blog71

    Machinedrum 谈 BL00MS、Ableton Live 与移动创作流程

    Machinedrum(Travis Stewart)在最新迷你专辑 BL00MS 创作访谈中说明了 Ableton Live、Note 与 Max for Live 的工作流,并分享移动采idea、hocket 编排和插件替代方法。

    推荐理由:访谈呈现从 Impulse Tracker 到 Live、Note 与 Max for Live 的工作流演变,hocket、设备替换和 A/B 复现等细节,对电子音乐制作决策较有参考价值。

9月9日周三
9月8日周二
  1. Freesound Blog73

    Freesound 推出 Collections 音效收藏功能

    Freesound 推出 Collections,用于替代 Bookmarks,并支持将不同用户上传的音效分组管理。收藏可设为公开或私有,指定维护者协作增删音效,也可作为一个压缩文件下载;原有书签已迁移为私有收藏。

    推荐理由:Collections 替代 Bookmarks,支持跨用户整理、公开或私有、协作维护与整包下载,为音效检索和项目资产管理提供更直接的工作流。

9月7日周一
  1. Mastering The Mix65

    用 STEREOVAULT 诊断并修复混音中的九类立体声问题

    Tom Frampton 介绍如何借助 STEREOVAULT 诊断并修复混音中的九类立体声问题,包括宽度不足、单声道低频抵消、主歌与副歌空间差异、军鼓相位、耳机到扬声器的宽度变化及混响浑浊等。

    推荐理由:提供以 STEREOVAULT 可视化定位九类立体声问题的检查框架,并按频段、Mid/Side 与相位关系给出对应的混音处理动作,适合混音阶段排查与修复。

  2. JUCE 官方发布65

    JUCE 9.0.2 发布,修复音频格式与多平台兼容问题

    JUCE 9.0.2 发布,默认启用 MP3AudioFormat,并修复读取带 padding 的 MP3 VBR 文件和缺失末尾 pad byte 的 WAV 文件等问题。版本还改进了 OpenGL 渲染性能,修复 CoreAudio、VST3、UMP sysex7 及多目标 Xcode 项目相关问题,并新增 SECURITY.md 和软件物料清单。

    推荐理由:这次更新覆盖 MP3、WAV、CoreAudio、VST3、OpenGL 与 Xcode 多目标项目等兼容性修复,并默认启用 MP3AudioFormat;对插件开发、跨平台构建和音频格式处理具有直接维护价值。

9月6日周日
  1. LMMS 官方发布78

    LMMS 发布 1.3.0-alpha.2,加入 ARM64 与多项制作功能

    LMMS 发布 1.3.0-alpha.2 开发分支版本,新增 8 个原生插件、ARM64 构建、原生 LinuxVST、Tap Tempo、Dispersion 和 SlicerT 等功能。

    推荐理由:该开发分支版本新增 ARM64 构建、原生 LinuxVST 与多项制作功能,但明确存在崩溃和项目损坏风险,且系统要求已提高,适合在备份项目后评估试用。

  2. sherpa-onnx 官方发布74

    sherpa-onnx v1.13.7 发布更新多平台与语音识别功能

    sherpa-onnx v1.13.7 修复 iOS、Windows arm64、CI 构建及在线标点模型初始化问题,并新增 Rust 的 iOS 支持、hello world Tauri 示例和 JavaScript API 的批量解码。

    推荐理由:本次更新覆盖多平台构建、Rust 与 JavaScript API、流式识别及模型兼容性,能帮助使用者评估跨平台部署与识别接口调整带来的工程影响。

9月5日周六
  1. Piper TTS67

    Piper 发布 v1.8.0,新增基于 TLTK 的泰语 phonemizer

    Piper v1.8.0 新增基于 TLTK 的泰语 phonemizer,训练时可使用 th extra --data.phoneme_type thai,合成时可在 voice config 中设置 "phoneme_type": "thai"。

    推荐理由:新增基于 TLTK 的泰语 phonemizer,明确训练配置、语音配置及 IPA warmstart 兼容性,并同步补充安装脚本与 CI 测试,能直接影响泰语 TTS 的训练和合成流程。

9月3日周四
  1. Audacity 官方发布80

    Audacity 4.0.0 发布:改用 Qt 界面与 .aup4 项目格式

    Audacity 4.0.0 以 Qt 重建界面并引入新的 clip-editing model,支持多片段联合移动、裁切、变速、分组与拆分,同时保留多数 Audacity 3 工作流。

    推荐理由:新剪辑模型、Qt 界面、工作区与项目格式变化涉及迁移和操作调整,发布说明同时列出兼容范围与缺失功能,可供升级前评估。

  2. Voice123 Blog23

    Voice123 盘点 Netflix 最佳动画及其创作特色

    Voice123 盘点 Netflix 上的代表性动画,涵盖《赛博朋克:边缘行者》《恶魔城》等剧集,以及《Bubble》《龙之家族:巫师之王》等电影,分析人物塑造、动画表现、叙事与配音如何增强作品吸引力。文章还提到日语经典和原创作品,并讨论英文配音如何通过情绪、幽默和人物性格的适配进行本地化。

  3. Ableton Blog70

    Cinna Peyghamy:将 tombak 与模块合成发展为现场与录音融合的音乐实践

    Cinna Peyghamy 发行首张专辑 Music For Tombak & Synth,将传统伊朗打击乐 tombak 与电子制作结合。作品使用 Ableton Live 的 Vocoder、Rings 和 Max for Live 处理 tombak 录音,并以 1010Music Blackbox 采样器把专辑素材转为现场可触发的表演系统。

    推荐理由:文章详细呈现传统打击乐与模块合成、Live 制作及现场采样的结合路径,对探索实时变形、编曲自动化和可演奏的电子音乐制作具有参考价值。

  4. Audacity 官方发布76

    Audacity 3.7.9 补丁版本更新 Windows ASIO 与 FFmpeg 9 支持

    Audacity 3.7.9 为 Windows 构建启用 ASIO,并新增 FFmpeg 9 支持。该补丁版本修复了磁盘空间不足、驱动器断开和未保存恢复项目关闭时的项目损坏与数据丢失问题,还处理了实时效果器崩溃、MIDI 播放位置、失败录音、片段速度和字体配置导致的冻结;此前发布的手册因基础设施问题损坏后已替换,不涉及安全风险。

    推荐理由:为 Windows 录音链路和项目稳定性提供明确更新依据,尤其适合排查 ASIO、设备记忆、项目损坏、实时效果器崩溃及 MIDI 播放位置问题;FFmpeg 9 支持也影响导入兼容性。

  5. Audacity 官方发布69

    Audacity 4.0.0 Beta 4 发布,新增 Windows ASIO 与多项稳定性改进

    Audacity 4.0.0 Beta 4 发布,新增 Windows ASIO、FFmpeg 9、旧版 Audacity 项目导入及播放与录音设备的“System default”选项。

    推荐理由:这次 Beta 4 集中补上 Windows ASIO、FFmpeg 9、旧项目导入及导出控制,并改善剪辑、崩溃检测与离线构建;但 Windows 安装包曾含旧版本,官方明确建议不要用于重要工作并保留备份。

9月1日周二
  1. Steinberg Blog41

    John Barron 将在 Sing! 2026 分享 Dorico 进阶工作流并提供一对一交流

    John Barron 将参加9月7日至9日在纳什维尔举行的 Sing! 2026,并主持 Dorico 进阶专题活动。9月8日下午5时,他将领讲可复用模板、歌词与和弦符号管理、移调声部和专业乐谱制作,参会者可在 Sing! app 报名。大会期间还提供免费一对一 Dorico 交流,解答版面、回放和入门问题,需自带电脑。

8月29日周六
8月28日周五
  1. Ableton Blog66

    Ital Tek:创作《Mind Abandon》的即兴录音与Ableton处理流程

    Ital Tek 在第八张专辑《Mind Abandon》中减少以电脑为起点的创作,转而用吉他、人声和其他现场乐器快速记录素材,再导入 Ableton 进行处理。他使用 Granulator III 随机化、重采样人声,用 Sampler 和 Drum Rack 组织乐器、鼓采样及复杂效果链,并将软件作为整理想法和推动创作的草稿板。

    推荐理由:文章通过创作访谈呈现从现场乐器、人声采样到Ableton处理的具体流程,说明如何用采样、重采样、效果链和音频化工作流减少预设并保留偶然性。