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全部动态

今日 26 条
9月9日周二
  1. Music Industry Blog42

    Karra、Bifurcation与YouTube的收益:独立音乐人的平台分化分析

    电子音乐人Karra撤下一张投入10万美元制作的专辑,因流媒体版税仅占制作成本1%出头,转而聚焦YouTube并向音乐创作者销售内容。她解释经历的视频一周收入超过该专辑一年的流媒体收入,而专辑播放量已超过100万次。MIDiA分析称,流媒体困境可能推动更多独立音乐人转向YouTube和社交平台,并强化厂牌及专业团队的价值。

8月30日周六
8月22日周五
  1. Music Industry Blog28

    流媒体的“去扁平化”与有摩擦体验:一份产业分析

    Music Industry Blog认为,流媒体收入已接近录制音乐市场的四分之三,但同质化体验正损害乐迷投入与音乐商品化程度。文章主张为希望深度探索的用户提供可选“摩擦”,并以身份认同和游戏化增强发现珍宝的成就感。MIDiA正筹备一份名为《Future of streaming》的重要报告,计划于未来数月发布。

7月2日周三
7月1日周二
6月27日周五
6月6日周五
  1. Music Industry Blog39

    AI未来:文化战争

    MIDiA发布迄今规模最大、最全面的AI报告,涵盖100多家公司和品牌、近30页分析。报告认为,AI正通过创作者、消费者和企业三条路径重塑娱乐业,企业应用已延伸至内容采购、版税与报告等流程,平台需为AI内容建立区隔。创作者关注点也将由内容生成扩展至灵感、协作、端到端创作、收尾及职业发展等完整工作流。

6月3日周二
5月16日周五
5月9日周五
5月6日周二
  1. Pro Sound Effects15

    Pro Sound Effects 如何打造 PSE Library 音效库

    Pro Sound Effects 以人为核心打造 PSE Library,由顶尖声音艺术家、全球编辑与营销团队及用户反馈共同推动其开发。经过 20 多年经验积累,每个音效库都经过专业策划、细致编辑和详细元数据标注,涵盖从素材采购到交付的完整工作流程,旨在帮助用户快速找到合适声音并保持创作效率。

3月25日周二
  1. Pro Sound Effects60

    游戏音频从业者圆桌讨论 2025 年的行业变化与应对

    游戏音频从业者 Mark Kilborn 与 Ville Sorsa 围绕 AI、预算缩减和玩家习惯变化展开圆桌讨论。两人认为小型核心团队、外包支持及跨部门协作将更受重视,AI 可用于占位配音、重复音效生成和音频修复,但目前尚不能取代人才。

    推荐理由:圆桌覆盖团队缩编、通用型人才、AI 音频工作流与跨部门协作,可供从业者评估组织调整和制作策略。

2月4日周二
1月9日周四
  1. Pro Sound Effects47

    行业圆桌:2025年音频与创意媒体趋势

    行业专家与获奖声音艺术家围绕2025年音频及创意媒体趋势发表观点,认为沉浸式与空间音频、AI驱动工具、耳机播放优化和音频后期技能复合化正在塑造创作流程。对话增强工具正提升音频制作可及性,AI则被用于通过关键词或相似声音搜索定位音效。空间音频的广泛采用仍需时日,但相关工具正变得更加易用。

12月21日周六
  1. Pro Sound Effects58

    Pro Sound Effects 发布 2024 年度回顾

    Pro Sound Effects 回顾了 2024 年发布 21 个独家音效库、收录近 160,000+ 个声音,并欢迎 Lang Elliott 与 Chris Watson 加入。SoundQ 增加部分词匹配、搜索和数据库改进,CORE 6 也加入按月或按年的灵活订阅选项。团队还发布了 25+ 篇博客与教程,涵盖 Dolby Atmos 混音、拟音、电影声音设计及团队工作流。

12月12日周四
  1. Pro Sound Effects44

    如何在2025年打造高效能的创意团队

    Pro Sound Effects的Jeremy Siegel与Kirk Wheeler、Paul Nicholson围绕打造高效能创意团队展开圆桌讨论,分享团队目标设定、协作与行业变化等经验。嘉宾认为,AI工具正快速增长,可用于概念构思、创意发想和自动化,但生成式AI在制作中的直接应用仍受法律顾虑限制,产品中的使用应予披露。