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全部动态

今日 1 条
1月28日周三
1月23日周五
  1. Decent Samples69

    DecentSampler 1.15.2 新增 Pluck Oscillator 拨弦振荡器

    DecentSampler 1.15.2 新增基于 Karplus-Strong 算法的 Pluck Oscillator,可在无需音频采样的情况下生成拨弦声音。该振荡器提供 Damping 和 Pluck Type 两个可绑定参数,并支持通过 ADSR 包络控制余响;相关实现以 MIT 许可证开源,预设需指定 minVersion="1.15.2"。

    推荐理由:Karplus-Strong 拨弦振荡器为采样制作提供新的物理建模路径,Damping 与 Pluck Type 的映射方法及 MIT 开源信息对音色设计和预设开发有直接参考价值。

1月21日周三
  1. Polyphone 官方发布62

    Polyphone 2.5.0 新增多乐器播放、采样合并与 sfz release 支持

    Polyphone 2.5.0 新增“play with”功能,可同时演奏多个乐器或预设,并加入循环点交叉淡化、合并预设内全部乐器或采样生成 sample、sfz 的 release 触发以及 MIDI bank/preset 选择支持。该版本还改进自动循环精度、键盘与录音器窗口状态恢复、sf2/sf3 按 preset 导出、声音引擎溢出处理、多标签页管理和多处树视图显示问题。

    推荐理由:版本更新覆盖多乐器与预设播放、循环点交叉淡化、release 触发及 sfz 支持,并改进自动循环、导出、溢出处理与状态恢复,对采样制作和预设管理有直接工作流价值。

1月17日周六
  1. Ubuntu Studio43

    Ubuntu Studio 25.04 已停止支持(EOL)

    Ubuntu Studio 25.04“Plucky Puffin”已于1月15日停止支持,所有 Ubuntu 25.04 版本均不再获得包括安全更新在内的任何更新。用户应尽快按官方指引升级至 Ubuntu Studio 25.10;中间版本支持期为9个月,而官方 Ubuntu flavors 的 LTS 版本支持期为三年。

1月9日周五
1月7日周三
  1. Gravy For The Brain52

    以符合人声特性的方式处理配音呼吸声

    文章建议仅在商业广告等明确需要的配音中去除呼吸声,并先向雇主、客户或委托方确认。处理时应区分将呼吸声静音与删除其占用的音频时间,保留自然停顿和表演的人性特征。噪声门或扩展器在清理环境噪声时也可能误删呼吸声,文章因此建议改善录音环境而非依赖这类工具。

1月6日周二
  1. Gravy For The Brain59

    配音麦克风完整评测:按预算比较 USB、动圈与电容麦克风

    Gravy For The Brain 按预算评测适用于初学者、中级及高级配音创作者的麦克风,并将 Sennheiser MK4 列为工作配音演员的首选推荐。文章比较 USB、动圈和大振膜电容麦克风的音质、耐用性与使用成本,同时说明 cardioid 等指向性、幻象供电、XLR 平衡连接及音频接口等录音配置。

  2. Gravy For The Brain29

    “Droids”到底是什么?Droids 与 Artificial Intelligence 有何区别

    文章借《星球大战》中的 Droids 类比 Artificial Intelligence,认为两者除名称外没有实质区别。Droids 是搭载程序的机器人形态,AI 可有实体,也可只是软件,本身不会思考或拥有通用智能。文章列举 AI Voice 在地图、语音助手、IVR、实时翻译和 TikTok 配音中的应用,但原文内容在讨论部分用途时截断。

1月5日周一
  1. Gravy For The Brain56

    配音录音如何选择音频接口

    Rob Bee 对比 Focusrite Scarlett 2i2、UA Apollo twin、Audient iD4 等多款音频接口,说明选择时应根据录音场景、输入输出数量、电脑接口、预算和软件支持需求决定。文章还指出低价接口的旋钮与软件支持存在局限,而 Apollo Twin 等高价型号提供更好的软件支持、定位旋钮和前置放大器。

  2. Gravy For The Brain52

    配音授权与使用:委托方指南

    配音委托方购买的是录音的使用许可,而非录音所有权,费用通常受地域、覆盖人数、平台或媒介及许可期限影响。Gravy For The Brain 以电影音乐授权作类比,说明这些条件如何改变报价,并提醒在美国签署“work for hire”协议时,演员可能放弃其作品或表演的所有权。

1月4日周日
  1. Gravy For The Brain55

    配音录音中预防嘴部咔哒声的方法

    配音录音中的嘴部咔哒声通常与口腔干燥、录音距离、吐音方式及录音中的压缩处理有关。文章建议至少提前两小时补水、录音期间每10至15句小口喝水、远离麦克风并加强投射,同时指出绿苹果只能短暂缓解,不能替代前3项措施。

12月30日周二
12月22日周一
  1. Freesound Blog53

    Freesound以“San Fermín”声音库保存潘普洛纳节庆声音

    Amaia Sagasti在2025年San Fermín节庆期间采集了潘普洛纳/Iruña的现场声音,并以“San Fermín”声音包发布,包含传统歌曲、游行、奔牛、烟花及乐器等录音。每条声音附有英语、西班牙语和巴斯克语说明、图片及位置信息,相关研究还利用定制低成本声学传感器分析了节庆对城市声景的影响。

12月21日周日
  1. LSP Plugins 官方发布67

    LSP Plugins 1.2.26 发布,新增 Matcher 插件系列并修复 VST3 问题

    LSP Plugins 1.2.26 发布并实现 Matcher 插件系列,新增元数据版本控制,以避免新增参数改变端口索引时损坏 DAW(如 Ardour)中的参数自动化。

    推荐理由:本次更新覆盖参数自动化保护、配置导出、限制器处理、频谱分析及多项 VST3 稳定性修复,对维护 DAW 插件兼容性和避免状态损坏具有直接价值。

12月18日周四
12月16日周二
12月12日周五
12月10日周三
  1. sonible Blog60

    sonible 发布频谱动态压缩器 smart:comp 3

    sonible 发布新一代频谱动态压缩器 smart:comp 3,将智能分析与新的动态控制方式结合。其 Compression Matrix 提供二维动态行为可视化,插件还支持 Group Mode、Spectral Compression、Spectral Ducking,以及零延迟和线性相位模式。smart:comp 3 可试用 30 天,介绍优惠价为 89 欧元,优惠幅度为 30%。

    推荐理由:以 Compression Matrix 将频谱动态控制可视化,并结合 Group Mode、Spectral Compression 等工具,提供统一控制多轨动态的混音工作流参考。

  2. sonible Blog70

    sonible 更新 smart:comp 3 频谱动态压缩器

    sonible 发布 smart:comp 3 大版本更新,在保留频谱压缩与 ducking 的基础上,加入语义化动态控制和插件间通信。

    推荐理由:Compression Matrix、Compression Scope、Group Mode 与 Zero-latency Mode覆盖动态控制可视化、批量调节和零延迟工作流,并保留线性相位模式,便于混音与后期制作中重新配置压缩流程。

  3. Image-Line News28

    FL Cloud Pro 有哪些新内容?

    FL Cloud Pro 相关页面汇集 FLEX 音色包、FL Studio 学习与教程,以及 Sounds、AI-powered Mastering 和 Distribution 等内容。页面还列出已发布的 FL Studio 2025,包含 500 条动态混音轨、Loop Starter 等新功能。

12月9日周二
  1. Audacity 官方发布67

    Audacity 3.7.6 补丁版更新导入导出与兼容性

    Audacity 3.7.6 是一次补丁更新,加入 FFmpeg 8 支持、中键拖动平移和从 audio.com 导入音频的对话框,并修复云端音频上传不稳定及 16-bit FLAC 导入问题。

    推荐理由:这次补丁更新直接涉及导入导出、FFmpeg 兼容性和云端上传稳定性,创作者可据此判断工作流受影响范围;官方还明确澄清实验性小波分析未随版本发布。

12月8日周一
  1. Decent Samples65

    DecentSampler 1.15.0 新增振荡器、线条与矩形元素

    DecentSampler 1.15.0 新增内置振荡器、线条元素和矩形元素,以扩展采样库的合成与界面制作能力。振荡器支持 sine、saw、square、triangle 和 noise,并可与常规采样叠加;线条和矩形支持颜色、尺寸及绑定控制。使用这些功能时,预设需指定 minVersion="1.15.0"。

    推荐理由:新增振荡器可扩展无采样声音制作流程,线条与矩形的动态绑定则为采样库界面设计提供更精细的实现方式。

12月3日周三
12月1日周一
  1. JUCE 官方发布41

    JUCE 8.0.11 版本更新记录

    JUCE 8.0.11 记录页列出主要功能与更新,但正文仅说明 Version 8.0.10 的变更,未提供 8.0.11 的具体改动。Version 8.0.10 涉及避免 Android 系统主题变化时重启 Activity、修复 PopupMenu 项目可见性、iOS 插件屏幕尺寸检测、LLVM 21 编译器警告、Direct2D 绘制及 XEmbedComponent 问题。

11月28日周五
11月25日周二
  1. SuperCollider 官方发布57

    SuperCollider 3.14.1 发布

    SuperCollider 3.14.1 正式发布,修复了在类方法中将参数设为关键字参数时出现的错误。版本还更新了部分帮助文件,并改进 Boost 库集成、构建系统和 CI 管线;完整变更记录可在项目的 CHANGELOG.md 中查看。

11月24日周一
  1. SuperCollider 官方发布62

    SuperCollider 发布 3.14.1-rc2 候选版本

    SuperCollider 发布 3.14.1-rc2,这是下一 bugfix 版本的发布候选版,供测试和评估使用,尚未正式发布。该版本修复了 class methods 中将 args 设置为关键字参数时的错误,并更新部分帮助文件、Boost 库集成、构建系统和 CI 管线;若未发现重大问题,正式版本预计约一周后发布。

    推荐理由:这是面向测试评估的发布候选版本,修复 class methods 中以关键字参数设置 args 的缺陷,并同步调整帮助文件、Boost 集成、构建系统与 CI 管线,适合相关开发者先行验证兼容性。

  2. SuperCollider 官方发布50

    SuperCollider 发布 3.14.1-rc1 候选版本

    SuperCollider 3.14.1-rc1 是下一小版本的发布候选版,供测试和评估使用,并非正式发布。该版本修复 class methods 中以关键字参数设置 args 的 bug,同时更正部分帮助文件内容;若未发现重大问题,正式版本预计约一周后发布。

11月15日周六
  1. FamiStudio39

    FamiStudio 4.4.4 修复 NSF/Sound Engine 导出问题

    FamiStudio 4.4.4 修复导出至 NSF/Sound Engine 时歌曲循环点琶音包络错误、版本被跳过及延迟剪切等问题。该版本还修复警告图标与部分控件重叠,以及 Linux 输入含斜杠文件名时崩溃的问题。Android armv7(32位)支持处于未测试状态,可能导致崩溃。

11月11日周二
  1. Csound 官方发布60

    Csound 发布 7.0.0-beta.10 更新

    Csound 发布 7.0.0-beta.10,加入 struct 数组支持、布尔常量、UDO 定义改进,并为 until 和 while 循环增加 break/continue。版本还修复了 UDO 参数传递、数组表达式、sprintf、DSSI 插件和 segfault 等问题,补充了弃用支持,并更新了 WASM、Bela 与 vcpkg 构建相关内容。

    推荐理由:本次 beta 更新覆盖实时音频、UDO、struct 数组、循环控制与多项错误修复,并涉及 WASM、Bela、DSSI 和构建配置,能帮助使用者评估 Csound 7 的兼容性变化与维护状态。