Sammy Hagar访谈回顾《5150》创作:与Eddie Van Halen的默契如何塑造经典
Sammy Hagar在Rock Candy访谈中回忆《5150》的创作,称自己与Eddie Van Halen形成深厚默契;这张1986年专辑使Van Halen首次斩获美国冠军专辑,并开启连续四张冠军专辑的纪录。Eddie用键盘创作《Love Walks In》,Hagar写下歌词并现场演唱录制;《Why Can’t This Be Love》则登上Billboard Hot 100第3位。
Sammy Hagar在Rock Candy访谈中回忆《5150》的创作,称自己与Eddie Van Halen形成深厚默契;这张1986年专辑使Van Halen首次斩获美国冠军专辑,并开启连续四张冠军专辑的纪录。Eddie用键盘创作《Love Walks In》,Hagar写下歌词并现场演唱录制;《Why Can’t This Be Love》则登上Billboard Hot 100第3位。
Frank Tiberi在20世纪60年代初录下的John Coltrane现场演奏将以《The Tiberi Tapes: The Complete Recordings》正式发行,11首作品收录于11月6日推出的四LP、三CD及数字版本。
HBO《Lanterns》剪辑团队在播客中讲述如何统筹全剧八集,在犯罪故事与 DC Comics 漫画元素之间取得平衡。团队从一开始就建立包含 previz、两名 VFX 编辑和 postviz 的流程,以便在最终镜头完成前调整特效密集段落;第103集还通过1986年与2016年的交叉剪辑呈现不同年龄的角色。
Ashdown Engineering 宣布扩展 Saint Series,推出 Saint Avant 和 Saint Artisan 两条产品线。Saint Avant-4 与 Avant-5 采用多尺度琴颈结构和三被动拾音器配置,配备烤枫木琴颈与指板;Saint Artisan 提供五种琴身饰面,配备 PJ 拾音器、34 英寸弦长及随附琴包。
Expressive E 为 Osmose 发布 2.3 固件更新,加入 DAW Control,并向所有用户提供 Ctrl-e 免费许可证。更新支持 Transport、节拍器、播放头、循环管理及轨道、场景和 Clip 导航,用户可在硬件上浏览超过 900 个 expressive presets;免费授权不包含 Noisy 2 或第三方软件 instruments 的完整许可证。
Antares 发布 AutoTune Advanced 新版本,重建 Auto-Mode 音高算法,并加入 DVA 颤音检测与保留引擎。DVA 可识别并保留歌手的自然颤音,也可通过 Creative Vibrato FX 削减、增强或生成人工颤音;插件还提供 Live Mode、High Quality 和 Low Latency 延迟模式。
Meta发布新款Meta VR Glasses,重量约100克、售价1,300美元,定位为可长时间佩戴且无需头带和手柄的眼镜式设备,将于2027年春季开售。
Jackson Pro Series Phil Collen PC1-E 已上市,售价为£1,699/$2,199,配备 DiMarzio X2N、Sugar Chakra 拾音器、PC1 Sustainer Driver 和五档选择开关。
Synchro Arts 发布 VocAlign 7,新增可同时显示、管理并对齐整组人声轨的多轨工作区。该版本还提供基于轨道的音高与时间控制、Visual Energy Analysis、Creative Formant Control,以及与 RePitch 2 更紧密的 SynchroLink 2.0 集成。
这篇初学者指南介绍 lo-fi 和弦进行的基础写法,重点讨论爵士 ii–V–I 和弦、扩展音与转位如何增加和声色彩。文章还说明可用混响、黑胶噪声和磁带饱和塑造 lo-fi 氛围,并列出 Splice Sounds 上的示例采样。
无线入耳监听系统的稳定运行取决于整体设计、频率协调与现场部署,而非单一设备质量。排查应覆盖完整无线系统、天线位置与视线、发射机至天线的50-ohm同轴信号路径、发射机合路器,以及发射机、 bodypack 和监听混音设置,并在演出区域内实测移动时的覆盖效果。
前DICE工作室运营与开发负责人、前Avalanche Studios首席开发官Natalie Francis将于10月1日加入Ubisoft旗下Massive Entertainment,担任董事总经理。Massive目前负责开发《Tom Clancy's The Division 2》和即将推出的《Tom Clancy's The Division 3》。
编剧 Ben Mehlman 与 HBO《Lanterns》剪辑团队展开对谈,解析该剧写实融合宇宙的基调及其塑造方式。团队还谈及非线性结构、VFX 工作流,以及贯穿剧集的协作创作。
Expressive E 面向现有 Osmose 用户免费发布固件 2.3,加入对受支持 DAW 的硬件深度控制,并开放包含 900 多个表达性预设的 Ctrl-e 免费许可证。更新还改进了 USB-MIDI 设置,支持控制走带、循环、轨道与混音,并可让 Osmose 作为 DIN MIDI 转 USB MIDI 接口。
MLX Audio v0.5.6 新增 Parakeet Redux 和 Nemotron 3 Diarization 模型,并加入 Nemotron ASR 与 diarization 示例。版本号已更新至 0.5.6。
Pro Sound Effects加入Professional Sound Alliance(PSA),参与推动媒体与AI领域专业音效的公平授权。PSA由音效设计师、艺术家、录音师、混音师及音效库公司等组成,关注未经许可抓取音效库训练商业AI模型,以及影视和游戏中未获授权使用声音的问题;音效专业人士、工具商、软件公司和工作室可在professionalsoundalliance.org签署请愿。
WN Media Group面向游戏开发商与发行商的第五届连续塞浦路斯会议WN Conference Cyprus’26上周在利马索尔举行。文章回顾了大会情况,并汇总参与者对活动的看法,但未披露具体议程、声音制作项目或合作需求。
居住在巴黎的大提琴家、作曲家与制作人 Gaspar Claus 将于明日发行新专辑《Cells》。所有声音均源自大提琴,并在 Banyuls-sur-Mer 的定制工作室中处理、拉伸和变形,形成打击乐与合成器质感;新单曲《Ecstasy》进一步突出电子音色。
Atari旗下MobyGames推出面向行业专业人士的付费版MobyGames Professional,目前处于测试阶段,计划于秋季发布1.0版。开发者可认领公开履历页面,但不能修改既有作品署名结构;平台通过人工身份验证降低冒领风险。专业版还支持建立作品集,并结合履历、类型、平台和从业经历匹配招聘信息。
Sounds Profitable 的 Tom Webster 在其上周于 Podcast Movement 发表演讲的概述中质疑,为何要把播客内容交给 Netflix 等媒体守门人。他指出,遵守服务条款的节目可留在 YouTube 或 Spotify,而 Netflix 选中的通常已是受众位于上层的节目。开放 RSS 则能让创作者几乎匿名地向各大播客播放器发布内容。
Irish Game Makers Association与Screen Ireland Digital Games Portfolio以三条独立资助路径重启Irish Games Fund,首条Development Fund拟向四支团队各提供5万欧元,支持已完成概念验证并进入制作及商业发行阶段的项目。
Voice123 Blog 分析 Insomniac Games 的动作冒险游戏《Wolverine》,从角色塑造、冲突设计、玩法机制与场景叙事探讨讲故事的方法。游戏围绕 Logan 的记忆与生存展开,Liam McIntyre 配音主角;角色、战斗、Canada 与 Tokyo 等环境则共同推动叙事。
Lakewood Guitars 将于 2026 年 9 月 25 日至 27 日在 Mannheim 参加 Guitar Summit,展示新产品与当前项目。展位位于 Level 2、Booth 313,并将首次面向更广泛观众展示 BRETT;3D Electric Guitar Designer 同日上线,可配置颜色、木材、硬件等细节。
TinyBuild在截至2026年6月30日的上半年实现收入2000万美元,同比增长18%,其中85%的游戏收入来自自有及第二方IP。公司称下半年将推进多款预算超过500万美元的游戏,员工规模总体稳定,接近200人;调整后EBITDA因新发行游戏营销投入增加而下降23.2%至320万美元。
Polyend 发布 Loop 吉他效果器,配备四条独立循环轨、内置四轨鼓机和超过 100 种效果,面向吉他手、词曲作者与电子音乐人。设备支持 Forward、Reverse 和 Ping-Pong 播放,提供 350 多种节奏模式、500 多种鼓组及 180 多个音频循环,并可将循环轨导出为 WAV 文件;文中标价写作“$ € 599”,预计于 October 2026 开始发货。
Universal Audio LUNA 3.0让LUNA Free可完成本地2或4轨分离、LUNA Play录音及WAV导出,LUNA Studio则增加6轨分离、Audio to MIDI和人声处理。作者将伴奏重制、音色替换与混音逐段演示,同时提醒从现有歌曲分离出的伴奏仅宜练习,公开使用涉及原盘权。
Typhoon Studios被Google关闭后,创始团队重组为Raccoon Logic,并保留源代码、美术资源和完整Wwise工程开发《狂野星球复仇记》。前作音频总监未加入新团队,加入项目的声音制作人员需要重新理解既有设计决策;游戏从第一人称类银河恶魔城玩法转为第三人称动作平台游戏,也带来多处需要调整的内容。
HE.SHE.THEY.联合创始人 Steven Braines 表示,推动电子音乐多样性需要关注阵容之外的设备、导师、场地、安全与行业网络,并让 promoter、艺人、经理、场地方和观众共同承担责任。他称女性约占全球专业 DJ 的 15%,其所在平台已在 30 个国家运营;还建议长期观察活动方的邀约与预订模式,并在演出成本上升时避免将工作阶层和低收入者排除在夜生活之外。
Barnes & Mullins 发布第 69 号 2026/27 贸易产品目录,将于 2026 年 9 月下旬起陆续送达英国及爱尔兰共和国的 B&M 注册经销商。
微软提交“广告积分”系统专利申请,拟在PC与Xbox游戏的加载、菜单或关卡结束等节点展示广告,并临时暂停操作。玩家看完广告后可获得15分钟至1小时或更长的免广告游戏时间,广告积分也可按局数、关卡或任务进度衡量。
Waves 发布现场多轨录音软件 Tracks Live 2.0,支持最多 128 通道,并提供编辑、成品混音导出及 DAW 工程导出会话。新版可一键导入 eMotion LV1 的路由、轨道名称、声像分配和颜色,同时自动记录场景变化为时间线标记,并在回放时跟随场景调用。支持 Windows 10 及以上和 macOS 14 及以上,现已上市,价格为 49 美元。
Neumann 发布 KK 104 A 与 KK 105 A 高端电容式麦克风头,专为森海塞尔无线系统设计。新一代 A 系列结合经验证的电容技术与更新设计,旨在降低手持噪声并兼容最新森海塞尔无线生态系统。
学校和非营利组织可将教师访谈、学生故事、讲座、志愿者对话及筹款更新制作成播客,借助音频和视频触达不同受众。已有网络研讨会、演讲和活动录像可重复利用,内容不必从零制作,也不必每天更新,可从每两周或每月一集开始逐步调整。
Splice INSTRUMENT 新增免费 Balinese gamelan 预设 Unpitched Ensemble,可在限时活动期下载并永久保留。完整 Gamelan Textures 包含 jegog、gender、barangan、reyong 与锣类音色,围绕成对乐器仅相差几赫兹形成的自然拍频 ombak 展开。
Bethesda总裁Jill Braff据报向Obsidian员工表示,并入Bethesda主要是汇报结构变化,Obsidian的创意身份和优势仍将保留。Xbox本周宣布将Obsidian与Bethesda合并,并涉及资产剥离及数百人裁员;双方将继续推进新的Fallout项目合作。
SoundBridge 发布 SoundBridge 3.2.0 更新,新增10种界面和内置教程语言支持,并改进 Sequencer、Track Controls 与 Virtual Collaboration。此次更新还加入可调光标缩放、新的光标设计及音轨调整等界面和工作流改进。
《帝国时代》开发商World's Edge在转入Activision后裁撤近一半员工,前创意总监Adam Isgreen确认自己和部分团队成员受到影响。此次调整属于Xbox持续重组的一部分,Xbox旗下相关团队共裁撤268个职位,World's Edge留下的团队将继续推进后续计划。
欧盟委员会公布KIDS Act草案,拟要求在欧盟销售的在线游戏限制未成年人使用登录奖励、互动和其他可能促成过度使用的内容机制。草案还涉及年龄保障、家长控制、内容与互动控制、AI companion及聊天机器人等要求,违规者最高可被处以全球年营业额6%的罚款;该法案仍需欧盟议会和成员国批准。
PUBLSH成立并推出首款发行作品Pera Coda,该作由土耳其工作室Elyzio及其内部部门Falan Studio开发,计划于2027年在PC平台推出。PUBLSH计划每年发行约4至5款游戏,聚焦开发预算低于2000万美元的项目,并提供项目投资、定制融资及发行支持。
Kreuzberg Audio 发布 Oberton 多频段饱和插件,提供六个处理频段、15种饱和算法及立体声、左右声道、Mid 和 Sides 模式。插件包含227个预设,支持 Windows 10、macOS 10.13 及以上系统,并提供 VST3、AU、AAX、CLAP 版本和独立应用,现售价49欧元。