Qtractor 发布 v1.5.9 版本
Qtractor 官方仓库发布 v1.5.9 标签,对应“A Halloween'25 Release”。该版本由 rncbc 于 31 Oct 08:18 标记,提交标识为 dc2224e,发布页提供 Assets 2;原文未列出具体更新内容、功能变化或版本限制。
Qtractor 官方仓库发布 v1.5.9 标签,对应“A Halloween'25 Release”。该版本由 rncbc 于 31 Oct 08:18 标记,提交标识为 dc2224e,发布页提供 Assets 2;原文未列出具体更新内容、功能变化或版本限制。
Ubuntu 发布团队已开放从 25.04 升级至 25.10,升级通知程序的后端命令行参数缺失问题已提交修复,目前仍待测试与验证。修复可从 plucky-proposed 仓库安装,完成各架构构建前还在等待 riscv64。用户可更新系统后通过 Krunner 运行 do-release-upgrade -f DistUpgradeViewKDE 手动升级,升级支持期仅剩90天。
FamiStudio 4.4.3 修复歌曲切换时错误显示通道效果、文本导入导致节奏型长度或速度异常,以及多项编辑、渲染和导出问题。版本还修复了重复采样映射导出崩溃、ASM6 SFX 名称含短横线时的导出问题,并新增更新 DPCM 采样源文件的选项,Android 原生库对齐至 16KB 页面。
SoundQ 更新引入 Watched Folders,可连接本地、NAS 和云端文件夹,并自动识别音频文件的新增、删除与修改。用户可在 System Collections 中设置监视文件夹,共享存储遵循存储提供方的读写权限,团队还可保存包含音高、音量、方向、选择和淡化的渲染变更。
LSP Plugins 发布 1.2.24,加入 Ring-Modulated 与 Multiband Ring-Modulated 侧链插件系列,并为 Referencer 系列增加集成响度计量。
推荐理由:本次更新覆盖环形调制侧链、响度计量与限制模式,并改善多种格式兼容和稳定性,对插件功能规划、工程加载及跨宿主排错具有直接价值。
MuseScore Studio 4.6.3 已发布,基于 4.6 版本加入重要修复与改进,包括稳定性提升和盲文面板功能恢复。尚未更新至 4.6 的用户还将获得新版实时回放、排版、钢琴/人声/吉他制谱、和弦符号处理及工作流改进,并可在 Linux 上使用 VST3 插件。
Freesound团队联合艺术家Fito Conesa策划的“Sounds to Be Protected”声音装置在巴塞罗那CCCB展出,聚焦非物质遗产、声音脆弱性及其作为无形文化遗产的价值。装置开放时间为10月23日至26日,所选稀有、独特或濒危录音来自Freesound档案,相关播放列表及艺术家信息也可在线试听。
Sonic Pi 4.6.0 发布,新增 tuplets 函数,可按嵌套列表自动计算调用间隔,并支持 swing 和单拍时长设置。版本重做 GUI 快捷键系统,可在默认 Emacs Live、Windows 或 Mac 模式间选择;还支持分别指定输入与输出声卡、接收 OSC bundle,并新增 The Black Dog 提供的 CC0 采样。
推荐理由:Sonic Pi 4.6.0 重做快捷键系统并加入 tuplets 等函数,兼顾实时编程教学与多平台音频制作流程。输入输出声卡分离和 OSC bundle 支持有助于改善设备配置及软件互操作。
MuseScore Studio 4.6.2 已发布,包含对 4.6 系列的修复和优化,并恢复对 macOS 10.15 与 11 的兼容,同时支持最新的 macOS Tahoe 26。该版本还带来 4.6 引入的实时播放、制谱和工作流改进,但官方指出 Braille 面板的键盘快捷键仍存在问题,建议相关用户等待预计解决此问题的 4.6.3。
Tenacity Audio Editor 的 v1.4-alpha1 通过 Weblate 更新克罗地亚语翻译,目前完成率为 49.1%,共翻译 1859 条、共 3781 条字符串。翻译记录由 Milo Ivir 共同署名,并由 weblate(bot)签署,Translation 指向 tenacity/Tenacity Audio Editor。
Pro Sound Effects发布CORE 7旗舰音效库更新,新增13个音效库和超过28,000条声音。声音设计师Matt Yocum在视频中介绍Wild Voices、Game Audio Collection: Footsteps及多位合作伙伴的新库,并演示脚步、动物和通用音效素材。
Ubuntu Studio 团队发布 Ubuntu Studio 25.10“Questing Quokka”,这是该项目的第 37 次 Regular release,支持 9 个月至 2026 年 7 月。
sonible 通过四个混音示例介绍 smart:reverb 2 如何利用 Distance 控制、分组和跨插件通信塑造前后纵深。内容涵盖突出贝斯或主唱、平衡鼓组与和弦层次,以及结合 EQ、滤波、压缩和不同混响风格安排声像距离。
Pro Sound Effects 宣布其音效库已可直接访问于 basehead。basehead 用户可使用 PSE 凭据登录,在 basehead 界面内访问已授权的 PSE 音效库,并与本地声音数据库一同使用。
Freesound团队宣布Freesound Day将于10月28日在巴塞罗那举行,并支持通过Zoom线上参与,活动内容包括主题演讲、社区分享及声音采集、分类、合成音乐和沉浸式空间等实践。团队计划于今年晚些时候发布演讲录像,Freesound 20周年作曲比赛获奖作品及其他投稿作品也将安排线上聆听,但该场聆听会不通过Zoom直播。
Freesound公布二十周年作曲比赛结果,共收到42件参赛作品,最终评出1件一等奖、2件二等奖和2件荣誉提名,参赛投稿现已开放收听。入围及获奖作品将于2025年10月28日在巴塞罗那Sala Aranyó进行公开试听,用户也可通过线上直播参与活动。
plugdata 发布 v0.9.2,加入社区插件安装、实验性 Gem 支持、重设计的欢迎面板与检查器,并显著改进补丁渲染和加载性能。版本新增 OWL、WASM Heavy 导出平台与 Linux aarch64 构建,更新 pure-data 0.55 和 ELSE 1.0-rc13,同时包含破坏性变更、多个平台修复及 iOS 改进。
推荐理由:这次更新覆盖兼容性变更、插件商店、Gem 支持、平台构建与大量稳定性修复,并涉及破坏性调整,创作者升级前应核对发布说明并验证现有工程。
PSE 推出以电子游戏为核心的新音效系列,首个产品 Game Audio Collection: Footsteps 包含超过 10,000 个脚步声与 Foley one-shot 文件。
推荐理由:该系列提供可快速集成的脚步声、Foley、环境与武器音效库,其分类结构和随机化变化可直接影响游戏交互音效的设计效率与制作决策。
JUCE 8.0.10 发布,修复 Android 系统主题变化时 Activity 重启、PopupMenu 项目可见性及插件中的 iOS 屏幕尺寸检测问题。该版本还处理部分 LLVM 21 编译器警告、Direct2D 绘制问题和 XEmbedComponent 异常;详细变更与缺陷修复需查阅 git log 和 BREAKING_CHANGES.md。
plugdata 发布 v0.9.2 的最终候选版本 v0.9.2-test3,修复了 FFT、Lua、关闭过程及多项 DAW 与插件问题,并改进渲染性能和资源体积。版本引入 Heavy 对带空格路径的支持、插件商店、实验性 Gem 支持、多项工作流改进及 OWL、WASM Heavy 导出平台,同时包含 [knob] 破坏性变更。
推荐理由:作为 v0.9.2 的最终候选版本,发布内容覆盖稳定性、渲染性能、资源体积与平台支持,并明确标注破坏性变更,适合升级前评估兼容风险与制作流程影响。
Csound 7.0.0-beta.9 发布,修复了 Linux 上 wasm 的 llvm 构建失败问题。更新还将 libogg 的下载地址从 gitlab 改为 github,并修正 Windows 的 Makefile 与 README。
GitHub 提交 last_cpp17 aef5a44 更新了切换场景或振荡器时的 osc 类型标记,对应 #8118。该提交创建于 GitHub.com,并使用 GitHub 已验证签名。
Qtractor 发布 v1.5.8 版本,GitHub 页面显示其由 rncbc 于 8 月 29 日标记发布。该版本页面标注为 “A Late Summer'25 Release”,并列出 2 个 Assets;原文未说明具体功能变化或制作需求。
Richard King 讲解如何通过机械振动塑造速度、尺度与强度,并用于《星际穿越》和《敦刻尔克》等影片的声音设计。他让振动物体接触金属、木材等表面,配合接触麦和房间麦采集数百条录音;还用 ButtKicker 设备驱动飞机驾驶舱模型,并以巨型活塞式低音炮带动房屋和船只振动。
推荐理由:视频以《星际穿越》《敦刻尔克》等案例说明振动录音与环境联动方法,并给出接触麦、房间麦、驾驶舱模型和活塞式低音炮等实践路径。
DecentSampler 1.13.6 新增持续背景声和多状态控制功能。持续背景声可通过 trigger="continuous" 实现持续播放,并使用 enabled 属性开关;多状态控制可让标准滑块或旋钮在多个值之间切换。
FamiStudio 4.4.2 修复了 iOS 快速播放或倒带导致的死锁、NSF 导入中的三角波长度计数器问题,以及 DPCM 样本导出到 NSF/ROM 时混用的问题。版本还修复部分 Android 版本的输入显示错误,进行 DPI 调整和 VGM 导入修复,并为导出到声音引擎增加新的 DPCM 选项。
声音设计师兼 re-recording mixer Nick Ainsworth 以动画短片《Solstice》为案例,逐步演示如何从 Pro Tools 会话设置、场景标记和环境声铺底,组织硬音效与 Foley 并完成可交付的声音编辑。
推荐理由:以动画短片为完整案例,展示场景分组、环境声铺底、交叉淡化、硬音效与拟音分层及交接规范,能帮助创作者建立可复用且便于混音师修改的编辑流程。
sonible 推出 learn:bundle,以五款 AI 驱动插件、引导说明和视觉反馈,帮助用户进行混音并理解制作流程。learn:EQ、learn:comp、learn:limit、learn:reverb 和 learn:unmask 分别用于均衡、压缩、限制、混响与频谱冲突处理,整套可试用 30 天。首发优惠价为 49,-(原价 199,-),优惠截至 2025 年 10 月 6 日。
Decent Sampler 从版本 1.13.3 起提供基于延迟的简单老式 Pitch Shift 效果,可用于增加复古质感或模拟磁带机抖晃。该效果提供 Pitch Shift 与 Mix 两个参数,并支持通过 LFO 对 Pitch Shift 进行调制;正文给出了对应 XML 配置示例。
Hydrogen 1.2.5加入Qt6支持、弃用LASH支持,并修复自1.2.4以来的多项缺陷与不一致。版本新增`--log-colors`、`--no-log-colors`和`--user-data`等命令行选项,修复SampleEditor崩溃、多轨导出轨道名称及MIDI NOTE OFF处理等问题。官方指出1.2.5的AppImage版本存在严重渲染缺陷,建议改用1.2.6。
推荐理由:Qt6支持、日志与用户数据目录选项及LASH弃用会影响构建和运行环境;官方还修复了多轨导出、MIDI、SampleEditor与JACK等问题,制作人员应优先使用1.2.6而非存在AppImage缺陷的1.2.5。
Hydrogen 1.2.6 修复了1.2.5引入的若干问题及力度自动化缺陷。该版本改进了歌曲中采样的可移植性,并修复非4/4节奏型力度自动化及采样文件保存与加载问题;AppImage 版本还通过“Sound Library”提供全部鼓组作为 session kits。
PSE 推出 Alan Howarth Collection 音效库,素材取自这位参与多部经典电影的声音艺术家的个人档案。PSE Library Development 团队分类、数字化并修复了数百盘磁带,内容涵盖其原创音效、环境声、拟音、武器、机器与动物声等。
SuperCollider 3.14.0已发布,新增Sclang通过{ |...args, kwargs| kwargs }收集任意关键字参数的能力,并修复多个UGen初始化采样问题。文档现已支持IDE主题,底层迁移至Qt6并更新了构建工具和第三方库;由于macOS和Windows捆绑的Boost库更新,FluCoMa UGens不再兼容3.14.0,需查找兼容版本。
推荐理由:3.14.0带来Sclang关键字参数、多个UGen初始化和文档主题等变化,同时迁移Qt6并更新依赖;使用FluCoMa UGens的项目需先确认兼容版本,避免升级后失效。
SuperCollider 3.14.0-rc1 已发布,用于测试和评估,并非正式版本;若未发现重大问题,正式版预计约一周后发布。
推荐理由:这是面向测试与评估的候选版本,能帮助开发者提前验证 Sclang 关键字参数、UGens 初始化和文档主题等变化,并规避 FluCoMa 兼容性风险。
SuperCollider 发布 3.14.0-rc3 候选版本,用于测试和评估,并非正式版本。相较 3.14.0-rc2,该版本包含 IdentityDictionary 的 selector 传递改动,并修复 Windows 在没有 WASAPI 设备时的默认设备选择问题;若无重大问题,计划在接下来几天发布正式版本。
plugdata 发布 v0.9.2-test2,开发团队将其视为 v0.9.2 的候选版本。新版本加入社区插件 Patch Store、实验性 Gem 支持、渲染与加载性能改进,并新增 Heavy Exports 的 OWL、WASM 平台;[knob] 在 circular mode 下的尺寸变更构成破坏性变更。
推荐理由:版本以候选测试版形式集中更新插件分发、界面、性能与平台支持,并列出破坏性变更及大量修复,适合评估升级风险和兼容性。
SuperCollider 发布 3.14.0-rc2,这是面向测试与评估的候选版本,并非正式版本;若未发现重大问题,正式版本预计约一周后推出。相对 3.14.0-rc1,改动包括将 Windows 默认后端改为 WASAPI、修复部分 Wayland 配置崩溃,以及调整触控板和鼠标滚轮滚动。
Piper v1.3.0将开发迁移至OHF-Voice组织,暂移除C++代码并计划编写C API,同时改用GPLv3许可。Python API改为由PiperVoice.synthesize接收SynthesisConfig并生成AudioChunk,移除synthesize_raw,新增语音下载工具、文件输入、ffplay直出、原始音素和音量调整等CLI支持。
推荐理由:版本更新将移除C++代码、调整Python API与CLI输入输出方式,并改用GPLv3;使用Piper语音合成、部署集成或依赖相关许可的制作团队需核对兼容性。
Helgobox v2.18.1 修复 ReaLearn 的 takeover 模式回归、粘贴文本未保存及关闭或 MIDI 输入时报错等问题。更新还修复 Playtime 的 Launchpad X 自动检测,并避免零长度时间选择导出时显示误导性错误。
Sony AI 与 Audiokinetic 选择 PSE 音频数据集训练智能音频工具,以支持智能声音搜索创新。随着 AI 融入声音设计工作流,其目标是为声音专业人士提升创意、效率与工作能力。