Native Instruments 夏季促销:乐器、声音与效果产品最高享 30% 折扣
Native Instruments 夏季促销活动现已开启,虚拟乐器、录音室级效果器及声音扩展产品均享 30% 折扣,Traktor Pro 4 也参与优惠。活动时间为 2026 年 6 月 1 日至 6 月 30 日,适用于 Native Instruments Online Shop 及参与零售商,部分产品和订阅不包含在优惠范围内。
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Mastering The Mix 介绍母带处理插件的信号流顺序:RESO 处理共振峰值,STEREOVAULT 调整立体声宽度,MIXVAULT 置于主总线压缩器之前,FASTER MASTER 完成母带处理,限制器放在链尾。REFERENCE 3 作为并行参考检查,EXPOSE 2 则在导出后检查响度、真峰值、动态范围和编码预览。
Zrythm 发布 v2.0.0-alpha.1,这是首个官方 v2 Alpha 版本。新版本基于 Qt/QML 与 JUCE 重写,新增 VST3、LV2、LADSPA、AudioUnit、CLAP 插件支持及 Windows ASIO 支持,并迁移至 Qt6/QML、CMake 和 C++23。
推荐理由:对需要评估 Zrythm v2 技术栈、插件兼容性、ASIO 支持及构建流程迁移的音频制作人员和开发者具有直接参考价值。
Mr. Bill在Native Instruments访谈中介绍《Mr. Melanzana》的创作过程:他通常先通过作曲与声音设计探索,让音色推动作品发展,而非预先确定完整结构。他使用Massive X的Noise Oscillator、Unison、Scale、 Harmonization及调制功能,并通过旋律、和声、纹理和混音寻找作品的情绪方向。
推荐理由:文章呈现Mr. Bill以非线方式探索音色、用调制塑造动态,并通过Massive X组织声音与情绪的创作方法,对电子音乐制作和声音设计具有具体参考价值。
Behringer BMX 是一款复刻 Oberheim DMX 的鼓机,本文将其与 DMX 对比,评估其控制、声音、采样和效果表现。评测指出,BMX 的整体出厂声音不如 DMX 更有冲击力,但声音投射更好,并提供概率播放、复音节奏、采样编辑和立体声压缩与滤波功能。文章同时记录了其声部架构受限、力度不写入内部音序器及自动化不足等限制。
Father Funk 介绍制作专辑《Funk The System》时,如何使用 Kontakt 中的 Scarbee Jay-Bass 构建厚重且清晰的低频。他借助 MIDI 力度、音长、幽灵音符、摇摆、采样重采样,以及失真、压缩、EQ 和独立 sub 分层,模拟现场贝斯演奏并增强电子音乐的表现力。
Castos于2026年3月调查99名创作者,结果显示远程录音平台最常见,Audacity编辑使用率最高,视频制作与纯音频制作几乎各占一半。视频创作者中82%发布至YouTube;受访者还提出更可靠的远程录制、API与自动化、无障碍支持及录制与直播一体化等需求。Castos称正在构建HLS支持及视频直接纳入播客RSS feed的功能,具体细节尚未公布。
MuseScore Studio 4.7.2 已发布,在 4.7.1 基础上进一步改善启动稳定性。更新还修复页码、弯音、钢琴踏板线钩和和弦符号等细节,并增强 MusicXML 导入与导出。
Korg USA宣布 longtime employee、声音设计师Jack Hotop逝世,职业生涯逾40年,参与超过100款Korg产品的开发、声音设计、编程与演示。他是M1核心国际团队成员,其声音设计实践对Korg合成器和数字工作站产生了长期影响。
Arturia 发布 Memory V 软件合成器,以现代方式模拟 Moog Memorymoog 的声音与模拟不稳定性。其三振荡器架构可提供 6 声部并扩展至 12 声部,Unison 模式可叠加 18 个振荡器,还支持 300 多个预设、Multi-Arpeggiator、MPE 和 1 至 3 声部同步。Memory V 售价 149 美元。
Polyphone 2.6.0 新增荷兰语和日语翻译、AI soundfont explorer、目录 CSV 导出与启动视图选项,并支持调整 tuning、压缩未压缩的 sf3 采样及查看压缩采样。
推荐理由:2.6.0聚焦 soundfont 浏览、导出与 sf3 压缩管理,并改善保存质量、重采样、内存和多项界面操作,对依赖音色库制作与维护的用户有直接参考价值。
WhisperX v3.8.6 为 alignment.py 增加印度尼西亚语模型,并修复 interpolate_nans 对“ignore”插值方法的处理。该版本还将 nltk 从 3.9.2 更新至 3.9.4,新增 zizmor 工作流并强化现有工作流配置。
Mastering The Mix 介绍使用 STEREOVAULT 的 Diffuse 和 Vintage 模式,在低频与低中频增加受控宽度,同时通过单声道输出测试检查相位与听感变化。文中建议先保持较低的超低频较窄,再从约 100–300Hz 区域尝试处理,并通过旁路、混音上下文和参考曲目判断结果。
Podbean 提出,AI 应辅助播客工作流,而非取代创作者本人及其独特声音。Podbean AI Audio Optimization 可降噪、智能响度处理和智能裁剪,AI Content Assistant 可生成标题、描述与章节标记,均需人工复核。AI Podcast Creator 可将文字转为合成语音,但应主动披露,且未经真人明确、书面同意,不得克隆或模仿其声音。
这份购买指南介绍吉他手常用的调音器、琴架和变调夹。踏板式或夹式调音器便于快速准确调音,夹式调音器还能在嘈杂环境中通过压电传感器识别音高;琴架可帮助保持吉他随手可弹,但选购时需留意琴面漆材与支架材料的兼容性;变调夹能改变调性、简化和弦,也可在不改变和声进行的情况下改变声音色彩。
BLEASS Spectral Resonator 是一款用于实时交互式声音塑形的合成器插件,内置 4 音部生成器并支持最高 8 音部复音、MIDI 控制、滑音、弯音与锁定。插件提供 3D Rainbow Spectrogram 实时可视化与频谱塑形控制界面,以及 Freeze 和 Kill 功能;当前售价 59 美元,6 月 1 日涨价,iOS 版本售价 14.99 美元。
Castos聚焦《Madison on the Air》的创作团队,Chrisi负责编剧、导演和配音,丈夫Jeremy承担音频工程、音乐创作与音效设计。节目已推出超过180集,采用分布式远程演员录制,并通过改编原有配乐避免版权申诉;每月15日发布历史类额外内容,团队希望扩大受众。
面对一台可能需更换毛毡以消除异响的Kurzweil K2500X,维修店提出四个月排期,并收取无论能否取得零件都会产生的160美元费用。朋友解释称,维修技术人员短缺且更愿意承接报酬较高的通用电子产品,导致古董合成器维修选择有限。文章建议购买者结合设备故障后的维修成本,权衡低价、较易弃置的型号或值得维修的高端型号。
Novation发布FLkey系列后继产品FLkey 2,并获Image-Line正式支持。新系列升级了半配重键、响应更灵敏的打击垫、无限编码器和OLED显示屏,并通过增强DAW脚本加强对Channel Rack、Mixer及插件参数的控制;产品将在授权零售商及Novation官网开放订购。
Novation FLkey 49 和 61 现已推出,让 FL Studio 的创作流程更易于通过键盘操控。此次 Image-Line News 还汇集了 FL Studio 2025 更新、Learn FL Studio 教学系列及多款 FLEX 音色包的内容,包括 Euphoria、Hard 808s 与 Harmony。
MuseScore Studio 4.7.1 现已发布,包含旨在提升应用稳定性的关键修复。4.7 版本还加入多项新的制谱工具、显著的工作流改进、实用的吉他功能,以及音频引擎的重要升级,详情可查看 4.7.1 GitHub Project。
JUCE 8.0.13 改进 juce_gui_basics 模块的编译时间、Component 绘制性能及多平台渲染与输入支持。该版本新增 ComponentDiagnosticsDemo,支持 Apple Icon Composer 和 Linux FreeDesktop.org Trash,并将 Windows 最低目标版本提升至 1607。
推荐理由:该版本集中改进编译、绘制与平台适配,并调整 Windows 最低目标版本;涉及 macOS、Windows、iOS 和 Linux 的更新可用于评估 JUCE 项目升级影响。
Realitone发布Sunset Choir Lite合唱采样库,包含10名女性和10名男性歌手录音,支持Ah、Oo、Mm三种元音及连音、滑音、重复、双层系统和按键切换预设。该版本售价99美元,之后购买可抵扣Sunset Choir Ultimate价格,并提供与Ultimate不同的混音配置。
使用 STEREOVAULT 的 Transparent Mode,可在母带处理中通过频段交叉滤波、Clean 模式和电平匹配,精确调整立体声宽度。Smart Presets 会分析音频并按类型与流派建议起点,Focused、Balanced、Wide、Super Wide 可用于比较;还可导入参考曲目到 REFERENCE 3,借助 Stereo Visualiser 检查各频段宽度差异。
Production Advice 制作视频,探讨 Foo Fighters 新专辑《Your Favourite Toy》的失真程度是否过高。内容将专辑的声音与 Death Magnetic 作比较,并提出失真是否适合呈现作品强度与情绪的问题,邀请听众在 YouTube 留言判断。
ASM在NAMM 2026展示Leviasynth,这是一款将FM算法与模拟滤波器结合的16复音混合合成器,评测覆盖61键键盘版及Desktop、Explorer和Deluxe变体。Leviasynth提供144种预编程算法、323种波形、32调制线路和双复音编程,评测称其界面、演奏响应、调制能力和动态效果突出,但模拟VCF的音色表现、单组音频输出和部分模式提示仍有改进空间。
u-he Zebra3 是一款无_patch cable_的模块化软件合成器,提供超过1,200个出厂预设,并结合波表/加性混合振荡器、FM、物理建模和多段包络。作者认为其声音设计能力丰富,适合声音设计者和制作人;但不支持采样播放,也没有独立的步进音序器或琶音器,定制预设的学习成本较高。文章列出的价格为€249。
Steinberg 于2026年5月13日至26日举办 Scoring Essentials Sale,Dorico 6 新许可证、更新和升级享30%折扣,含 Iconica Opus 与 Etude 的套装最高省50%。Etude 取样 Yamaha C3X 钢琴,安装后可由 Dorico 6 的 Auto playback template 自动用于钢琴。
MuseScore Studio 4.7.0 已发布,新增文字线箭头、和弦括号、吉他 dives 显示与移调模式等功能。版本重构音频引擎以改善性能和延迟,加入 Windows ASIO、256 sample buffer size、WAV 导出选项及 MP4 滚动谱面视频导出,并修复多项启动崩溃问题。
推荐理由:本次更新覆盖制谱、吉他记谱、播放引擎与导出流程,并提供可核验的格式、采样率和兼容性变化,对编曲制作与音频工作流决策具有直接参考价值。
加拿大声音设计师ReSeT Ryan Tram推出Chromaphone 3音效包Acacia Fantasy Pack,包含100个预设,涵盖环境音、氛围纹理和动态音效生成器。每个预设配备4个集成宏,可实时控制并实现变化;该音效包售价19美元,Chromaphone 3音效包捆绑套装售价199美元。
Pink Parrot Studio发布Quadtrack,将Commodore Amiga的经典声音质感与现代实时音序结合,并通过Scorpion Engine开发。Quadtrack可借助免费的Universal Amiga Emulator(UAE)在现代Mac、PC和Linux系统运行,采用低系统需求、直观界面和专用键盘快捷键,降低电子音乐创作门槛。
Rob Papen Inspiration Soundware发布eXplorer-11,包含36款插件,并可选择添加11款旧产品。新增RAW-Kick 2三层底鼓合成器、FilterField可变形滤波效果,以及Predator-3、Punch-2和WirePluck的新预设。
Sonarworks 梳理了延迟类效果在录音与混音中的原理、类型与使用场景。内容涵盖短延迟产生的梳状滤波、磁带回声、flanging、chorus、reverberation,以及 Logic DAW 的 Echo、Stereo Delay 和 Tape Delay。文中还说明 Insert 与 Send 的选择,并建议不确定混响量时从较低电平开始实验。
推荐理由:把梳状滤波、合唱、混响及延迟效果放入统一框架,并提供混音路由选择与效果量控制的判断依据。
Sonarworks Blog 提出面向现代制作团队的 DAW 会话组织方法,系统说明命名、颜色编码、文件夹与总线结构、版本控制、备份、模板及资产库建设。文章强调以可读、可迁移、可扩展的规范减少错误和数据丢失,并改善跨系统翻译、交接与协作效率。
推荐理由:提供一套面向制作团队的 DAW 会话组织方法,涵盖命名、颜色、分组、版本、备份、模板与资产管理,可直接用于建立交接和协作规范。
FamiStudio 4.5.1 修复多个 VGM 问题,涵盖部分来自 Perkka 的修复,并为 NSF 增加 VRC7 sustain bit。导出对话框现在默认选中当前歌曲,FamiStudio 还修复了 FamiTracker N163 导出的 chunk length 和截断至 32 的问题,以及部分导出对话框的本地化错误。
Sonarworks Blog 解释 Studio Monitor Frequency Response 规格、测量方法与频率响应曲线,说明“20 Hz–20 kHz ±3 dB”等数据为何不等于实际听感。文章还比较消声室、近场、离轴和室内测量,介绍声学处理、手动 EQ、自动 DSP 及 SoundID Reference 等校准方式,强调校准目标是获得稳定、可预测且能跨系统还原的混音监听。
推荐理由:系统解释频率响应规格、测量方法、曲线判读与校准边界,能帮助混音者避免被营销参数误导,并制定更稳妥的监听决策流程。
STEREOVAULT 通过音频分析、预设建议与电平匹配,为不同素材建立可比较的立体声宽度起点,降低因加宽后响度上升而造成的误判。指南还讲解如何分频处理贝斯低频、合成器铺底、人声组、吉他、背景人声、混返、鼓组和总混音,并借助可视化器检查全频段宽度、Mid/Side 分布与相位问题。
职业作曲人 Joel Schwartz 通过 Python server 让 REAPER 连接 Google Drive、Dropbox、Frame.io 和 Nifty,自动化项目文件、团队文档及 cue 版本更新。他还在访谈中展示分轨渲染、视频项目回传、归档、路由和 cue sheet 脚本,并说明即使没有编程背景,也能借助 AI 完成这些工具。
Castos指南为视频播客提供三档启动方案:手机与笔记本、单主机升级,以及多机位工作室,覆盖录音、灯光、编辑和分发。指南建议小节目先以音频为主,采用批量录制、模板化剪辑和统一母文件,将音频RSS与YouTube、Spotify Video等内容同步发布;视频后期应包含字幕、音频清理,并评估每期1–3小时的初期编辑负担。
Sonarworks介绍增益分级贯穿录音、DAW处理、混音和输出监听的完整工作流,强调通过合理余量、轨道平衡与持续电平管理保持信号完整性。文章还说明校准监听、Clip Gain、插件电平及AES-75-2023参考等方法,帮助制作人减少削波、失真和不必要的处理。