JUCE 8.0.11 版本更新记录
JUCE 8.0.11 记录页列出主要功能与更新,但正文仅说明 Version 8.0.10 的变更,未提供 8.0.11 的具体改动。Version 8.0.10 涉及避免 Android 系统主题变化时重启 Activity、修复 PopupMenu 项目可见性、iOS 插件屏幕尺寸检测、LLVM 21 编译器警告、Direct2D 绘制及 XEmbedComponent 问题。
JUCE 8.0.11 记录页列出主要功能与更新,但正文仅说明 Version 8.0.10 的变更,未提供 8.0.11 的具体改动。Version 8.0.10 涉及避免 Android 系统主题变化时重启 Activity、修复 PopupMenu 项目可见性、iOS 插件屏幕尺寸检测、LLVM 21 编译器警告、Direct2D 绘制及 XEmbedComponent 问题。
Digitt 发布了一款用于制作 REAPER 工具栏图标的网页应用,提供大量图标素材,并支持调节图标、背景和边框颜色及渐变效果。该应用现可通过 Ko-Fi 使用,新增的设置保存与加载功能可让用户日后继续制作图标。
F5-TTS 1.1.10 修复批量推理时较短句子跳过末尾词语的问题,覆盖 TRT-LLM 运行时与 PyTorch 实现。该版本还整理高级评估脚本、在 pyproject.toml 中加入 torchcodec 依赖,并将 jieba 替换为 rjieba。
Imogen Heap 的《Headlock》近期走红,并在发行20年后达到白金唱片成绩。为庆祝20周年,专辑《Speak For Yourself》推出重新母带处理版本;视频以《Headlock》为例,对比它究竟在音质上有所提升,还是仅仅变得更响。
SuperCollider 3.14.1 正式发布,修复了在类方法中将参数设为关键字参数时出现的错误。版本还更新了部分帮助文件,并改进 Boost 库集成、构建系统和 CI 管线;完整变更记录可在项目的 CHANGELOG.md 中查看。
SuperCollider 发布 3.14.1-rc2,这是下一 bugfix 版本的发布候选版,供测试和评估使用,尚未正式发布。该版本修复了 class methods 中将 args 设置为关键字参数时的错误,并更新部分帮助文件、Boost 库集成、构建系统和 CI 管线;若未发现重大问题,正式版本预计约一周后发布。
推荐理由:这是面向测试评估的发布候选版本,修复 class methods 中以关键字参数设置 args 的缺陷,并同步调整帮助文件、Boost 集成、构建系统与 CI 管线,适合相关开发者先行验证兼容性。
SuperCollider 3.14.1-rc1 是下一小版本的发布候选版,供测试和评估使用,并非正式发布。该版本修复 class methods 中以关键字参数设置 args 的 bug,同时更正部分帮助文件内容;若未发现重大问题,正式版本预计约一周后发布。
FamiStudio 4.4.4 修复导出至 NSF/Sound Engine 时歌曲循环点琶音包络错误、版本被跳过及延迟剪切等问题。该版本还修复警告图标与部分控件重叠,以及 Linux 输入含斜杠文件名时崩溃的问题。Android armv7(32位)支持处于未测试状态,可能导致崩溃。
Pro Sound Effects与Translation Loss Records合作发行限量黑胶LP《I Thought I Heard a Stranger》,全部素材取自Kroeber与Splet的Sound Mountain Collection。作品兼具实验声景与虚构电影配乐性质,由PSE音效设计师重组为七段声景拼贴,现已推出实体与数字版本。
Csound 发布 7.0.0-beta.10,加入 struct 数组支持、布尔常量、UDO 定义改进,并为 until 和 while 循环增加 break/continue。版本还修复了 UDO 参数传递、数组表达式、sprintf、DSSI 插件和 segfault 等问题,补充了弃用支持,并更新了 WASM、Bela 与 vcpkg 构建相关内容。
推荐理由:本次 beta 更新覆盖实时音频、UDO、struct 数组、循环控制与多项错误修复,并涉及 WASM、Bela、DSSI 和构建配置,能帮助使用者评估 Csound 7 的兼容性变化与维护状态。
响度会影响音乐制作中的编曲、混音和母带决策,但发布后的最终 LUFS 通常几乎不影响听众评价。在线规范化可能把高于 -14 LUFS 的内容降低,CD 和黑胶听众也会自行调整音量;真正重要的是母带响度如何与动态、EQ 平衡、压缩、饱和度和听感目标配合。
LSP Plugins 发布 1.2.25,改进插件框架中的元数据校验工具,并在可行时将 DSP 与 UI 之间的 VST3 数据同步移至 UI 线程。版本修复了基于 JUCE 的宿主中因 IRunLoop 处理不当导致的 VST3 崩溃、Room Builder 部分内置房间无法渲染冲激响应的问题,以及 LADSPA 描述符生成中的除零 SIGFPE 崩溃。
推荐理由:本次更新涵盖框架校验、VST3 数据同步及跨格式插件稳定性修复,对宿主兼容性、冲激响应渲染和日志噪声排查具有直接维护价值。
Qtractor 官方仓库发布 v1.5.9 标签,对应“A Halloween'25 Release”。该版本由 rncbc 于 31 Oct 08:18 标记,提交标识为 dc2224e,发布页提供 Assets 2;原文未列出具体更新内容、功能变化或版本限制。
Ubuntu 发布团队已开放从 25.04 升级至 25.10,升级通知程序的后端命令行参数缺失问题已提交修复,目前仍待测试与验证。修复可从 plucky-proposed 仓库安装,完成各架构构建前还在等待 riscv64。用户可更新系统后通过 Krunner 运行 do-release-upgrade -f DistUpgradeViewKDE 手动升级,升级支持期仅剩90天。
FamiStudio 4.4.3 修复歌曲切换时错误显示通道效果、文本导入导致节奏型长度或速度异常,以及多项编辑、渲染和导出问题。版本还修复了重复采样映射导出崩溃、ASM6 SFX 名称含短横线时的导出问题,并新增更新 DPCM 采样源文件的选项,Android 原生库对齐至 16KB 页面。
SoundQ 更新引入 Watched Folders,可连接本地、NAS 和云端文件夹,并自动识别音频文件的新增、删除与修改。用户可在 System Collections 中设置监视文件夹,共享存储遵循存储提供方的读写权限,团队还可保存包含音高、音量、方向、选择和淡化的渲染变更。
LSP Plugins 发布 1.2.24,加入 Ring-Modulated 与 Multiband Ring-Modulated 侧链插件系列,并为 Referencer 系列增加集成响度计量。
推荐理由:本次更新覆盖环形调制侧链、响度计量与限制模式,并改善多种格式兼容和稳定性,对插件功能规划、工程加载及跨宿主排错具有直接价值。
MuseScore Studio 4.6.3 已发布,基于 4.6 版本加入重要修复与改进,包括稳定性提升和盲文面板功能恢复。尚未更新至 4.6 的用户还将获得新版实时回放、排版、钢琴/人声/吉他制谱、和弦符号处理及工作流改进,并可在 Linux 上使用 VST3 插件。
Zrytrm 发布 v2.0.0-alpha.0 初始开发版本,官方将其描述为高度实验性且不稳定。原文信息在“missi…”处截断,未进一步说明具体功能、适用范围或使用限制。
Freesound团队联合艺术家Fito Conesa策划的“Sounds to Be Protected”声音装置在巴塞罗那CCCB展出,聚焦非物质遗产、声音脆弱性及其作为无形文化遗产的价值。装置开放时间为10月23日至26日,所选稀有、独特或濒危录音来自Freesound档案,相关播放列表及艺术家信息也可在线试听。
Sonic Pi 4.6.0 发布,新增 tuplets 函数,可按嵌套列表自动计算调用间隔,并支持 swing 和单拍时长设置。版本重做 GUI 快捷键系统,可在默认 Emacs Live、Windows 或 Mac 模式间选择;还支持分别指定输入与输出声卡、接收 OSC bundle,并新增 The Black Dog 提供的 CC0 采样。
推荐理由:Sonic Pi 4.6.0 重做快捷键系统并加入 tuplets 等函数,兼顾实时编程教学与多平台音频制作流程。输入输出声卡分离和 OSC bundle 支持有助于改善设备配置及软件互操作。
MuseScore Studio 4.6.2 已发布,包含对 4.6 系列的修复和优化,并恢复对 macOS 10.15 与 11 的兼容,同时支持最新的 macOS Tahoe 26。该版本还带来 4.6 引入的实时播放、制谱和工作流改进,但官方指出 Braille 面板的键盘快捷键仍存在问题,建议相关用户等待预计解决此问题的 4.6.3。
Tenacity Audio Editor 的 v1.4-alpha1 通过 Weblate 更新克罗地亚语翻译,目前完成率为 49.1%,共翻译 1859 条、共 3781 条字符串。翻译记录由 Milo Ivir 共同署名,并由 weblate(bot)签署,Translation 指向 tenacity/Tenacity Audio Editor。
Pro Sound Effects发布CORE 7旗舰音效库更新,新增13个音效库和超过28,000条声音。声音设计师Matt Yocum在视频中介绍Wild Voices、Game Audio Collection: Footsteps及多位合作伙伴的新库,并演示脚步、动物和通用音效素材。
Ubuntu Studio 团队发布 Ubuntu Studio 25.10“Questing Quokka”,这是该项目的第 37 次 Regular release,支持 9 个月至 2026 年 7 月。
REAPER Blog展示了REAPER 7.48的多项新功能与变更,包括带低通滤波器的Item fades,以及自动化中保存和加载latch预设。内容还涵盖大时钟通配符、删除包络点、批转换淡出、渲染变更、Item groups和Screensets等更新,并提供按时间点编排的功能演示。
sonible 通过四个混音示例介绍 smart:reverb 2 如何利用 Distance 控制、分组和跨插件通信塑造前后纵深。内容涵盖突出贝斯或主唱、平衡鼓组与和弦层次,以及结合 EQ、滤波、压缩和不同混响风格安排声像距离。
Pro Sound Effects 宣布其音效库已可直接访问于 basehead。basehead 用户可使用 PSE 凭据登录,在 basehead 界面内访问已授权的 PSE 音效库,并与本地声音数据库一同使用。
Freesound团队宣布Freesound Day将于10月28日在巴塞罗那举行,并支持通过Zoom线上参与,活动内容包括主题演讲、社区分享及声音采集、分类、合成音乐和沉浸式空间等实践。团队计划于今年晚些时候发布演讲录像,Freesound 20周年作曲比赛获奖作品及其他投稿作品也将安排线上聆听,但该场聆听会不通过Zoom直播。
Freesound公布二十周年作曲比赛结果,共收到42件参赛作品,最终评出1件一等奖、2件二等奖和2件荣誉提名,参赛投稿现已开放收听。入围及获奖作品将于2025年10月28日在巴塞罗那Sala Aranyó进行公开试听,用户也可通过线上直播参与活动。
REAPER v7.46 更新新增可自定义的 TCP 工具栏、轨道固定、文件夹拖放导入及 Solo Bus。速度包络可使用曲线和贝塞尔形状,并新增 Beats 时间基准与自动拉伸;更新还增加鼠标修饰键和 Project Bay 等项目功能。
plugdata 发布 v0.9.2,加入社区插件安装、实验性 Gem 支持、重设计的欢迎面板与检查器,并显著改进补丁渲染和加载性能。版本新增 OWL、WASM Heavy 导出平台与 Linux aarch64 构建,更新 pure-data 0.55 和 ELSE 1.0-rc13,同时包含破坏性变更、多个平台修复及 iOS 改进。
推荐理由:这次更新覆盖兼容性变更、插件商店、Gem 支持、平台构建与大量稳定性修复,并涉及破坏性调整,创作者升级前应核对发布说明并验证现有工程。
Tiklatam创始人Christy Wang分享其面向美国、墨西哥和巴西制作英语、西班牙语及葡萄牙语竖屏短剧的经验。她讨论TikTok原生选角、预算与发行方式,以及短剧、电商内容和中国式短剧结构的本地化。访谈还分析拉丁美洲成为短剧制作枢纽的背景及平台偏好的类型故事。
本期节目邀请品牌创始人 Brandan Dennehy 讨论美国虚构音频市场、音频 IP 与网络小说改编的规模化经验,以及垂直短剧面向全球观众的潜力。内容还涉及 AI 与数据在故事开发中的作用,以及新锐编剧和制作人需要了解的行业趋势。
短剧论坛邀请双语导演Kunlin Wang分享竖屏短剧创作经验,并解析其代表作《Makeup Sex》如何在60秒内呈现密集情绪、剧情转折与电影化节奏。她还讨论一分钟故事的导演方法、短剧国际市场的改编挑战、女性创作者在竖屏叙事中的潜在优势,以及从电影学习转向商业平台创作后的创作状态。
PSE 推出以电子游戏为核心的新音效系列,首个产品 Game Audio Collection: Footsteps 包含超过 10,000 个脚步声与 Foley one-shot 文件。
推荐理由:该系列提供可快速集成的脚步声、Foley、环境与武器音效库,其分类结构和随机化变化可直接影响游戏交互音效的设计效率与制作决策。
JUCE 8.0.10 发布,修复 Android 系统主题变化时 Activity 重启、PopupMenu 项目可见性及插件中的 iOS 屏幕尺寸检测问题。该版本还处理部分 LLVM 21 编译器警告、Direct2D 绘制问题和 XEmbedComponent 异常;详细变更与缺陷修复需查阅 git log 和 BREAKING_CHANGES.md。
plugdata 发布 v0.9.2 的最终候选版本 v0.9.2-test3,修复了 FFT、Lua、关闭过程及多项 DAW 与插件问题,并改进渲染性能和资源体积。版本引入 Heavy 对带空格路径的支持、插件商店、实验性 Gem 支持、多项工作流改进及 OWL、WASM Heavy 导出平台,同时包含 [knob] 破坏性变更。
推荐理由:作为 v0.9.2 的最终候选版本,发布内容覆盖稳定性、渲染性能、资源体积与平台支持,并明确标注破坏性变更,适合升级前评估兼容风险与制作流程影响。
Csound 7.0.0-beta.9 发布,修复了 Linux 上 wasm 的 llvm 构建失败问题。更新还将 libogg 的下载地址从 gitlab 改为 github,并修正 Windows 的 Makefile 与 README。
GitHub 提交 last_cpp17 aef5a44 更新了切换场景或振荡器时的 osc 类型标记,对应 #8118。该提交创建于 GitHub.com,并使用 GitHub 已验证签名。