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全部动态

今日 260 条
12月1日周一
  1. JUCE 官方发布41

    JUCE 8.0.11 版本更新记录

    JUCE 8.0.11 记录页列出主要功能与更新,但正文仅说明 Version 8.0.10 的变更,未提供 8.0.11 的具体改动。Version 8.0.10 涉及避免 Android 系统主题变化时重启 Activity、修复 PopupMenu 项目可见性、iOS 插件屏幕尺寸检测、LLVM 21 编译器警告、Direct2D 绘制及 XEmbedComponent 问题。

11月29日周六
11月28日周五
11月25日周二
  1. SuperCollider 官方发布57

    SuperCollider 3.14.1 发布

    SuperCollider 3.14.1 正式发布,修复了在类方法中将参数设为关键字参数时出现的错误。版本还更新了部分帮助文件,并改进 Boost 库集成、构建系统和 CI 管线;完整变更记录可在项目的 CHANGELOG.md 中查看。

11月24日周一
  1. SuperCollider 官方发布62

    SuperCollider 发布 3.14.1-rc2 候选版本

    SuperCollider 发布 3.14.1-rc2,这是下一 bugfix 版本的发布候选版,供测试和评估使用,尚未正式发布。该版本修复了 class methods 中将 args 设置为关键字参数时的错误,并更新部分帮助文件、Boost 库集成、构建系统和 CI 管线;若未发现重大问题,正式版本预计约一周后发布。

    推荐理由:这是面向测试评估的发布候选版本,修复 class methods 中以关键字参数设置 args 的缺陷,并同步调整帮助文件、Boost 集成、构建系统与 CI 管线,适合相关开发者先行验证兼容性。

  2. SuperCollider 官方发布50

    SuperCollider 发布 3.14.1-rc1 候选版本

    SuperCollider 3.14.1-rc1 是下一小版本的发布候选版,供测试和评估使用,并非正式发布。该版本修复 class methods 中以关键字参数设置 args 的 bug,同时更正部分帮助文件内容;若未发现重大问题,正式版本预计约一周后发布。

11月15日周六
  1. FamiStudio39

    FamiStudio 4.4.4 修复 NSF/Sound Engine 导出问题

    FamiStudio 4.4.4 修复导出至 NSF/Sound Engine 时歌曲循环点琶音包络错误、版本被跳过及延迟剪切等问题。该版本还修复警告图标与部分控件重叠,以及 Linux 输入含斜杠文件名时崩溃的问题。Android armv7(32位)支持处于未测试状态,可能导致崩溃。

11月11日周二
  1. Csound 官方发布60

    Csound 发布 7.0.0-beta.10 更新

    Csound 发布 7.0.0-beta.10,加入 struct 数组支持、布尔常量、UDO 定义改进,并为 until 和 while 循环增加 break/continue。版本还修复了 UDO 参数传递、数组表达式、sprintf、DSSI 插件和 segfault 等问题,补充了弃用支持,并更新了 WASM、Bela 与 vcpkg 构建相关内容。

    推荐理由:本次 beta 更新覆盖实时音频、UDO、struct 数组、循环控制与多项错误修复,并涉及 WASM、Bela、DSSI 和构建配置,能帮助使用者评估 Csound 7 的兼容性变化与维护状态。

11月10日周一
11月5日周三
  1. LSP Plugins 官方发布64

    LSP Plugins 1.2.25 修复 VST3、LV2 与插件框架问题

    LSP Plugins 发布 1.2.25,改进插件框架中的元数据校验工具,并在可行时将 DSP 与 UI 之间的 VST3 数据同步移至 UI 线程。版本修复了基于 JUCE 的宿主中因 IRunLoop 处理不当导致的 VST3 崩溃、Room Builder 部分内置房间无法渲染冲激响应的问题,以及 LADSPA 描述符生成中的除零 SIGFPE 崩溃。

    推荐理由:本次更新涵盖框架校验、VST3 数据同步及跨格式插件稳定性修复,对宿主兼容性、冲激响应渲染和日志噪声排查具有直接维护价值。

10月31日周五
  1. Qtractor 官方发布27

    Qtractor 发布 v1.5.9 版本

    Qtractor 官方仓库发布 v1.5.9 标签,对应“A Halloween'25 Release”。该版本由 rncbc 于 31 Oct 08:18 标记,提交标识为 dc2224e,发布页提供 Assets 2;原文未列出具体更新内容、功能变化或版本限制。

10月30日周四
  1. Ubuntu Studio5

    Ubuntu Studio 25.04 升级至 25.10:通知程序修复进入测试阶段

    Ubuntu 发布团队已开放从 25.04 升级至 25.10,升级通知程序的后端命令行参数缺失问题已提交修复,目前仍待测试与验证。修复可从 plucky-proposed 仓库安装,完成各架构构建前还在等待 riscv64。用户可更新系统后通过 Krunner 运行 do-release-upgrade -f DistUpgradeViewKDE 手动升级,升级支持期仅剩90天。

10月29日周三
10月28日周二
  1. Pro Sound Effects56

    SoundQ 更新:新增 Watched Folders 同步声音库

    SoundQ 更新引入 Watched Folders,可连接本地、NAS 和云端文件夹,并自动识别音频文件的新增、删除与修改。用户可在 System Collections 中设置监视文件夹,共享存储遵循存储提供方的读写权限,团队还可保存包含音高、音量、方向、选择和淡化的渲染变更。

10月26日周日
  1. LSP Plugins 官方发布74

    LSP Plugins 发布 1.2.24,加入环形调制侧链与响度计量支持

    LSP Plugins 发布 1.2.24,加入 Ring-Modulated 与 Multiband Ring-Modulated 侧链插件系列,并为 Referencer 系列增加集成响度计量。

    推荐理由:本次更新覆盖环形调制侧链、响度计量与限制模式,并改善多种格式兼容和稳定性,对插件功能规划、工程加载及跨宿主排错具有直接价值。

10月24日周五
10月23日周四
10月21日周二
  1. Freesound Blog42

    Freesound团队与Fito Conesa在巴塞罗那CCCB呈现20周年声音装置“Sounds to Be Protected”

    Freesound团队联合艺术家Fito Conesa策划的“Sounds to Be Protected”声音装置在巴塞罗那CCCB展出,聚焦非物质遗产、声音脆弱性及其作为无形文化遗产的价值。装置开放时间为10月23日至26日,所选稀有、独特或濒危录音来自Freesound档案,相关播放列表及艺术家信息也可在线试听。

10月16日周四
  1. Sonic Pi 官方发布74

    Sonic Pi 4.6.0 发布:重做 GUI 快捷键并加入 tuplets

    Sonic Pi 4.6.0 发布,新增 tuplets 函数,可按嵌套列表自动计算调用间隔,并支持 swing 和单拍时长设置。版本重做 GUI 快捷键系统,可在默认 Emacs Live、Windows 或 Mac 模式间选择;还支持分别指定输入与输出声卡、接收 OSC bundle,并新增 The Black Dog 提供的 CC0 采样。

    推荐理由:Sonic Pi 4.6.0 重做快捷键系统并加入 tuplets 等函数,兼顾实时编程教学与多平台音频制作流程。输入输出声卡分离和 OSC bundle 支持有助于改善设备配置及软件互操作。

10月14日周二
10月12日周日
10月10日周五
  1. Pro Sound Effects56

    CORE 7 音效库导览与内容试听

    Pro Sound Effects发布CORE 7旗舰音效库更新,新增13个音效库和超过28,000条声音。声音设计师Matt Yocum在视频中介绍Wild Voices、Game Audio Collection: Footsteps及多位合作伙伴的新库,并演示脚步、动物和通用音效素材。

10月8日周三
10月3日周五
10月2日周四
9月30日周二
  1. Freesound Blog48

    Freesound Day公布10月28日巴塞罗那及线上活动安排

    Freesound团队宣布Freesound Day将于10月28日在巴塞罗那举行,并支持通过Zoom线上参与,活动内容包括主题演讲、社区分享及声音采集、分类、合成音乐和沉浸式空间等实践。团队计划于今年晚些时候发布演讲录像,Freesound 20周年作曲比赛获奖作品及其他投稿作品也将安排线上聆听,但该场聆听会不通过Zoom直播。

9月24日周三
9月23日周二
9月21日周日
  1. plugdata 官方发布74

    plugdata 发布 v0.9.2 大规模更新

    plugdata 发布 v0.9.2,加入社区插件安装、实验性 Gem 支持、重设计的欢迎面板与检查器,并显著改进补丁渲染和加载性能。版本新增 OWL、WASM Heavy 导出平台与 Linux aarch64 构建,更新 pure-data 0.55 和 ELSE 1.0-rc13,同时包含破坏性变更、多个平台修复及 iOS 改进。

    推荐理由:这次更新覆盖兼容性变更、插件商店、Gem 支持、平台构建与大量稳定性修复,并涉及破坏性调整,创作者升级前应核对发布说明并验证现有工程。

9月20日周六
  1. Inside Vertical Short Dramas40

    25Q3拉丁美洲短剧崛起:Christy Wang谈TikTok策略、多语爆款与电商

    Tiklatam创始人Christy Wang分享其面向美国、墨西哥和巴西制作英语、西班牙语及葡萄牙语竖屏短剧的经验。她讨论TikTok原生选角、预算与发行方式,以及短剧、电商内容和中国式短剧结构的本地化。访谈还分析拉丁美洲成为短剧制作枢纽的背景及平台偏好的类型故事。

9月19日周五
  1. Inside Vertical Short Dramas29

    2025年第三季度短剧论坛:Kunlin Wang谈《Makeup Sex》与一分钟竖屏短剧的情绪张力

    短剧论坛邀请双语导演Kunlin Wang分享竖屏短剧创作经验,并解析其代表作《Makeup Sex》如何在60秒内呈现密集情绪、剧情转折与电影化节奏。她还讨论一分钟故事的导演方法、短剧国际市场的改编挑战、女性创作者在竖屏叙事中的潜在优势,以及从电影学习转向商业平台创作后的创作状态。

9月16日周二
  1. Pro Sound Effects63

    PSE 推出 Game Audio Collection 游戏音效系列

    PSE 推出以电子游戏为核心的新音效系列,首个产品 Game Audio Collection: Footsteps 包含超过 10,000 个脚步声与 Foley one-shot 文件。

    推荐理由:该系列提供可快速集成的脚步声、Foley、环境与武器音效库,其分类结构和随机化变化可直接影响游戏交互音效的设计效率与制作决策。

  2. JUCE 官方发布54

    JUCE 8.0.10 发布,修复多平台兼容问题

    JUCE 8.0.10 发布,修复 Android 系统主题变化时 Activity 重启、PopupMenu 项目可见性及插件中的 iOS 屏幕尺寸检测问题。该版本还处理部分 LLVM 21 编译器警告、Direct2D 绘制问题和 XEmbedComponent 异常;详细变更与缺陷修复需查阅 git log 和 BREAKING_CHANGES.md。

9月15日周一
  1. plugdata 官方发布73

    plugdata 发布 v0.9.2-test3 最终候选版本

    plugdata 发布 v0.9.2 的最终候选版本 v0.9.2-test3,修复了 FFT、Lua、关闭过程及多项 DAW 与插件问题,并改进渲染性能和资源体积。版本引入 Heavy 对带空格路径的支持、插件商店、实验性 Gem 支持、多项工作流改进及 OWL、WASM Heavy 导出平台,同时包含 [knob] 破坏性变更。

    推荐理由:作为 v0.9.2 的最终候选版本,发布内容覆盖稳定性、渲染性能、资源体积与平台支持,并明确标注破坏性变更,适合升级前评估兼容风险与制作流程影响。

9月14日周日
9月11日周四