Freesound团队与Fito Conesa在巴塞罗那CCCB呈现20周年声音装置“Sounds to Be Protected”
Freesound团队联合艺术家Fito Conesa策划的“Sounds to Be Protected”声音装置在巴塞罗那CCCB展出,聚焦非物质遗产、声音脆弱性及其作为无形文化遗产的价值。装置开放时间为10月23日至26日,所选稀有、独特或濒危录音来自Freesound档案,相关播放列表及艺术家信息也可在线试听。
Freesound团队联合艺术家Fito Conesa策划的“Sounds to Be Protected”声音装置在巴塞罗那CCCB展出,聚焦非物质遗产、声音脆弱性及其作为无形文化遗产的价值。装置开放时间为10月23日至26日,所选稀有、独特或濒危录音来自Freesound档案,相关播放列表及艺术家信息也可在线试听。
Sonic Pi 4.6.0 发布,新增 tuplets 函数,可按嵌套列表自动计算调用间隔,并支持 swing 和单拍时长设置。版本重做 GUI 快捷键系统,可在默认 Emacs Live、Windows 或 Mac 模式间选择;还支持分别指定输入与输出声卡、接收 OSC bundle,并新增 The Black Dog 提供的 CC0 采样。
推荐理由:Sonic Pi 4.6.0 重做快捷键系统并加入 tuplets 等函数,兼顾实时编程教学与多平台音频制作流程。输入输出声卡分离和 OSC bundle 支持有助于改善设备配置及软件互操作。
MuseScore Studio 4.6.2 已发布,包含对 4.6 系列的修复和优化,并恢复对 macOS 10.15 与 11 的兼容,同时支持最新的 macOS Tahoe 26。该版本还带来 4.6 引入的实时播放、制谱和工作流改进,但官方指出 Braille 面板的键盘快捷键仍存在问题,建议相关用户等待预计解决此问题的 4.6.3。
Tenacity Audio Editor 的 v1.4-alpha1 通过 Weblate 更新克罗地亚语翻译,目前完成率为 49.1%,共翻译 1859 条、共 3781 条字符串。翻译记录由 Milo Ivir 共同署名,并由 weblate(bot)签署,Translation 指向 tenacity/Tenacity Audio Editor。
Pro Sound Effects发布CORE 7旗舰音效库更新,新增13个音效库和超过28,000条声音。声音设计师Matt Yocum在视频中介绍Wild Voices、Game Audio Collection: Footsteps及多位合作伙伴的新库,并演示脚步、动物和通用音效素材。
Ubuntu Studio 团队发布 Ubuntu Studio 25.10“Questing Quokka”,这是该项目的第 37 次 Regular release,支持 9 个月至 2026 年 7 月。
REAPER Blog展示了REAPER 7.48的多项新功能与变更,包括带低通滤波器的Item fades,以及自动化中保存和加载latch预设。内容还涵盖大时钟通配符、删除包络点、批转换淡出、渲染变更、Item groups和Screensets等更新,并提供按时间点编排的功能演示。
sonible 通过四个混音示例介绍 smart:reverb 2 如何利用 Distance 控制、分组和跨插件通信塑造前后纵深。内容涵盖突出贝斯或主唱、平衡鼓组与和弦层次,以及结合 EQ、滤波、压缩和不同混响风格安排声像距离。
Pro Sound Effects 宣布其音效库已可直接访问于 basehead。basehead 用户可使用 PSE 凭据登录,在 basehead 界面内访问已授权的 PSE 音效库,并与本地声音数据库一同使用。
Freesound团队宣布Freesound Day将于10月28日在巴塞罗那举行,并支持通过Zoom线上参与,活动内容包括主题演讲、社区分享及声音采集、分类、合成音乐和沉浸式空间等实践。团队计划于今年晚些时候发布演讲录像,Freesound 20周年作曲比赛获奖作品及其他投稿作品也将安排线上聆听,但该场聆听会不通过Zoom直播。
Freesound公布二十周年作曲比赛结果,共收到42件参赛作品,最终评出1件一等奖、2件二等奖和2件荣誉提名,参赛投稿现已开放收听。入围及获奖作品将于2025年10月28日在巴塞罗那Sala Aranyó进行公开试听,用户也可通过线上直播参与活动。
REAPER v7.46 更新新增可自定义的 TCP 工具栏、轨道固定、文件夹拖放导入及 Solo Bus。速度包络可使用曲线和贝塞尔形状,并新增 Beats 时间基准与自动拉伸;更新还增加鼠标修饰键和 Project Bay 等项目功能。
拥有8年以上内容开发与制作经验的短剧制片人Jeannie He分享平台如何评估、孵化并优化全球短剧,以及影响榜单表现的类型、套路与创意决策。她以连续数周位居西部分类短剧榜首的 Pregnant with My Infertile Alpha King 为案例,探讨如何在移动优先平台的新兴模式下结合算法驱动的内容包装与叙事深度。
plugdata 发布 v0.9.2,加入社区插件安装、实验性 Gem 支持、重设计的欢迎面板与检查器,并显著改进补丁渲染和加载性能。版本新增 OWL、WASM Heavy 导出平台与 Linux aarch64 构建,更新 pure-data 0.55 和 ELSE 1.0-rc13,同时包含破坏性变更、多个平台修复及 iOS 改进。
推荐理由:这次更新覆盖兼容性变更、插件商店、Gem 支持、平台构建与大量稳定性修复,并涉及破坏性调整,创作者升级前应核对发布说明并验证现有工程。
Tiklatam创始人Christy Wang分享其面向美国、墨西哥和巴西制作英语、西班牙语及葡萄牙语竖屏短剧的经验。她讨论TikTok原生选角、预算与发行方式,以及短剧、电商内容和中国式短剧结构的本地化。访谈还分析拉丁美洲成为短剧制作枢纽的背景及平台偏好的类型故事。
本期节目邀请品牌创始人 Brandan Dennehy 讨论美国虚构音频市场、音频 IP 与网络小说改编的规模化经验,以及垂直短剧面向全球观众的潜力。内容还涉及 AI 与数据在故事开发中的作用,以及新锐编剧和制作人需要了解的行业趋势。
短剧论坛邀请双语导演Kunlin Wang分享竖屏短剧创作经验,并解析其代表作《Makeup Sex》如何在60秒内呈现密集情绪、剧情转折与电影化节奏。她还讨论一分钟故事的导演方法、短剧国际市场的改编挑战、女性创作者在竖屏叙事中的潜在优势,以及从电影学习转向商业平台创作后的创作状态。
PSE 推出以电子游戏为核心的新音效系列,首个产品 Game Audio Collection: Footsteps 包含超过 10,000 个脚步声与 Foley one-shot 文件。
推荐理由:该系列提供可快速集成的脚步声、Foley、环境与武器音效库,其分类结构和随机化变化可直接影响游戏交互音效的设计效率与制作决策。
JUCE 8.0.10 发布,修复 Android 系统主题变化时 Activity 重启、PopupMenu 项目可见性及插件中的 iOS 屏幕尺寸检测问题。该版本还处理部分 LLVM 21 编译器警告、Direct2D 绘制问题和 XEmbedComponent 异常;详细变更与缺陷修复需查阅 git log 和 BREAKING_CHANGES.md。
plugdata 发布 v0.9.2 的最终候选版本 v0.9.2-test3,修复了 FFT、Lua、关闭过程及多项 DAW 与插件问题,并改进渲染性能和资源体积。版本引入 Heavy 对带空格路径的支持、插件商店、实验性 Gem 支持、多项工作流改进及 OWL、WASM Heavy 导出平台,同时包含 [knob] 破坏性变更。
推荐理由:作为 v0.9.2 的最终候选版本,发布内容覆盖稳定性、渲染性能、资源体积与平台支持,并明确标注破坏性变更,适合升级前评估兼容风险与制作流程影响。
Csound 7.0.0-beta.9 发布,修复了 Linux 上 wasm 的 llvm 构建失败问题。更新还将 libogg 的下载地址从 gitlab 改为 github,并修正 Windows 的 Makefile 与 README。
GitHub 提交 last_cpp17 aef5a44 更新了切换场景或振荡器时的 osc 类型标记,对应 #8118。该提交创建于 GitHub.com,并使用 GitHub 已验证签名。
电子音乐人Karra撤下一张投入10万美元制作的专辑,因流媒体版税仅占制作成本1%出头,转而聚焦YouTube并向音乐创作者销售内容。她解释经历的视频一周收入超过该专辑一年的流媒体收入,而专辑播放量已超过100万次。MIDiA分析称,流媒体困境可能推动更多独立音乐人转向YouTube和社交平台,并强化厂牌及专业团队的价值。
有25年影视行业经验的Chris Wicke介绍其转型制作竖屏短剧的经历,并为ReelShort、Salty TV等平台制作《Truth or Dare》《Married to the Assassin》。他将短剧视为“包含65至70个悬念点的长片”,并分享类型实验、中国叙事适配美国观众及下一波短剧趋势。
多伦多导演兼制片人Steph Tablizo参与Short Drama Forum 2025 Q3对话,分享竖屏短剧与传统影视在开场钩子、节奏和数据运用上的差异。她拥有近15年影视媒体经验,进入竖屏短剧两年间已在加拿大参与多部剧集,并讨论女性创作者如何塑造更安全、更有力量且贴近女性观众的内容。
On Set Octopus 的 Emma Wang 与 CEO Ben Pengilly 在 Short Drama Forum 2025 Q3 Edition 分享欧洲竖屏短剧趋势。Emma Wang 负责项目制编剧团队及从开发到发行全流程,Ben Pengilly 专注英语竖屏短剧。两人讨论 BL、黑帮、禁忌之恋和英国时代剧等类型,以及竖屏内容在导演、表演和编剧上与传统电影的区别。
MIDiA 2025年独立厂牌与发行商调查现已开放征集,面向全球独立音乐社区了解行业表现与市场看法。调查涉及AI影响、两档授权、大型厂牌收购、粉丝建设和艺人职业发展等议题,参与者将获得包含数据与原因、过程分析的报告。
Drama Shorts正在欧洲、美国和乌克兰制作超过50部独家竖屏短剧,并计划今年年底达到100部,目标是进入全球前三。联合创始人兼CEO Leonid Ovdiienko介绍,平台通过热门IP改编制作短剧,重点关注节奏、悬念及CEO romance、灵异、侦探和奇幻等题材。访谈还讨论了进军美国市场的挑战,以及AI在剧本开发中的作用。
Qtractor 发布 v1.5.8 版本,GitHub 页面显示其由 rncbc 于 8 月 29 日标记发布。该版本页面标注为 “A Late Summer'25 Release”,并列出 2 个 Assets;原文未说明具体功能变化或制作需求。
Richard King 讲解如何通过机械振动塑造速度、尺度与强度,并用于《星际穿越》和《敦刻尔克》等影片的声音设计。他让振动物体接触金属、木材等表面,配合接触麦和房间麦采集数百条录音;还用 ButtKicker 设备驱动飞机驾驶舱模型,并以巨型活塞式低音炮带动房屋和船只振动。
推荐理由:视频以《星际穿越》《敦刻尔克》等案例说明振动录音与环境联动方法,并给出接触麦、房间麦、驾驶舱模型和活塞式低音炮等实践路径。
Music Industry Blog认为,流媒体收入已接近录制音乐市场的四分之三,但同质化体验正损害乐迷投入与音乐商品化程度。文章主张为希望深度探索的用户提供可选“摩擦”,并以身份认同和游戏化增强发现珍宝的成就感。MIDiA正筹备一份名为《Future of streaming》的重要报告,计划于未来数月发布。
DecentSampler 1.13.6 新增持续背景声和多状态控制功能。持续背景声可通过 trigger="continuous" 实现持续播放,并使用 enabled 属性开关;多状态控制可让标准滑块或旋钮在多个值之间切换。
REAPER v7.43 更新带来一次性 Scrubbing、ReaScript 设置 VST3 总线大小以及轨道发送/接收等变化。文章还汇总了 Crossfade Editor、Phase Aligner、Razor 编辑、Media Explorer 和渲染窗口等近期三次小型更新。
Dynameter 2 已发布,新增 Stereo、Mid-Side、Multiband 分析模式和 PSR Overview 条,并采用可调整尺寸的矢量图形界面。Peak Aware 可判断动态受限源于重度处理还是音频本身的自然属性。8 月 15 日前结账可凭 DYNA2INTRO 享受 40% 优惠。
FamiStudio 4.4.2 修复了 iOS 快速播放或倒带导致的死锁、NSF 导入中的三角波长度计数器问题,以及 DPCM 样本导出到 NSF/ROM 时混用的问题。版本还修复部分 Android 版本的输入显示错误,进行 DPI 调整和 VGM 导入修复,并为导出到声音引擎增加新的 DPCM 选项。
声音设计师兼 re-recording mixer Nick Ainsworth 以动画短片《Solstice》为案例,逐步演示如何从 Pro Tools 会话设置、场景标记和环境声铺底,组织硬音效与 Foley 并完成可交付的声音编辑。
推荐理由:以动画短片为完整案例,展示场景分组、环境声铺底、交叉淡化、硬音效与拟音分层及交接规范,能帮助创作者建立可复用且便于混音师修改的编辑流程。
sonible 推出 learn:bundle,以五款 AI 驱动插件、引导说明和视觉反馈,帮助用户进行混音并理解制作流程。learn:EQ、learn:comp、learn:limit、learn:reverb 和 learn:unmask 分别用于均衡、压缩、限制、混响与频谱冲突处理,整套可试用 30 天。首发优惠价为 49,-(原价 199,-),优惠截至 2025 年 10 月 6 日。
Decent Sampler 从版本 1.13.3 起提供基于延迟的简单老式 Pitch Shift 效果,可用于增加复古质感或模拟磁带机抖晃。该效果提供 Pitch Shift 与 Mix 两个参数,并支持通过 LFO 对 Pitch Shift 进行调制;正文给出了对应 XML 配置示例。
Hydrogen 1.2.5加入Qt6支持、弃用LASH支持,并修复自1.2.4以来的多项缺陷与不一致。版本新增`--log-colors`、`--no-log-colors`和`--user-data`等命令行选项,修复SampleEditor崩溃、多轨导出轨道名称及MIDI NOTE OFF处理等问题。官方指出1.2.5的AppImage版本存在严重渲染缺陷,建议改用1.2.6。
推荐理由:Qt6支持、日志与用户数据目录选项及LASH弃用会影响构建和运行环境;官方还修复了多轨导出、MIDI、SampleEditor与JACK等问题,制作人员应优先使用1.2.6而非存在AppImage缺陷的1.2.5。
Hydrogen 1.2.6 修复了1.2.5引入的若干问题及力度自动化缺陷。该版本改进了歌曲中采样的可移植性,并修复非4/4节奏型力度自动化及采样文件保存与加载问题;AppImage 版本还通过“Sound Library”提供全部鼓组作为 session kits。