2026年9月手游业人事变动:Scopely、Niantic Spatial、Trailmix、Roblox、Zynga等
2026年9月手游行业人事汇总显示,Scopely、The New York Times、Niantic Spatial、Tactile Games、Trailmix、Roblox、Loom Games和Zynga等迎来高管、创意及技术岗位变动。
2026年9月手游行业人事汇总显示,Scopely、The New York Times、Niantic Spatial、Tactile Games、Trailmix、Roblox、Loom Games和Zynga等迎来高管、创意及技术岗位变动。
MY.GAMES旗下免费多人狩猎游戏《Hunting Rivals》自2026年5月上线以来收入已超过300万美元,安装量突破300万次,月活跃用户达到100万。游戏提供6人PvP对战,并计划通过定期更新加入新区域、动物、装备和玩法。
Valve公开宣布将改造 Steam 的“Discounts and Events”板块,使折扣区域更符合用户特征。GameDiscoverCo分析师Simon Carless此前指出,Valve已决定重新设计该折扣板块,但目前原文未说明具体功能、上线时间或适用条件。
Grasshopper Manufacture宣布脱离NetEase Games,重新成为独立工作室。CEO Goichi “Suda51” Suda表示,团队今年早些时候发布《Romeo is a Dead Man》后开始考虑未来方向,并称将继续开发具有自身特色的游戏;双方未来仍可能在合适时展开合作。
商业教练 Martijn van Zwieten 介绍独立游戏工作室管理系列的第一篇,提出工作室由团队、游戏或 IP,以及发行营销三大要素组成。系列将围绕 FIRM 框架展开,涵盖 Future、Issues、Rocks 和 Meetings 四类管理工具,并讨论如何明确工作室目标、持续创造价值。
Zynga创始人Mark Pincus称,他曾与Supercell达成4亿美元全现金收购协议,但董事会以公司尚未证明自身管理能力为由否决交易。此前Zynga以1.8亿美元收购OMGPop,该工作室运营不足18个月即关闭;一年后,Supercell实现5亿美元净利润。
RAW Supersampler是一款macOS应用,可将Nikon ZR、Z9、Z8和Z6 III的NEV、R3D-NE视频转换为6K、4K UHD或FullHD压缩RAW,保留传感器全画幅、元数据及原始PCM音频。
Anastasia Kristensen 在访谈中介绍《Bestiarium Sombre》的制作与创作理念,将喜鹊鸣声、液压机构声、碎玻璃等现实声音与电子音乐结合。
Funcom首席创意官Joel Bylos介绍《沙丘:觉醒》通过Jira接受Legendary审批,并讨论按项目融资、固定期限用工及工会保障等电影式模式的可能性。他表示游戏需更重视低性能设备优化和风格化美术,而非一味追求照片写实;这些趋势可能影响未来开发方向。
S&P Global Market Intelligence Kagan预计,全球游戏内容收入将由2025年的2044亿美元增至2030年的2291亿美元,复合年增长率为2.3%。云游戏同期收入预计由61.2亿美元增至97.1亿美元,复合年增长率达9.7%;发行商正通过长线运营、付费内容、订阅和游戏内购买提高现有玩家消费。
Audacity 4.0.1 发布,新增多轨或多标签区域分别导出功能,并提供无需安装的 Windows 便携版。版本同时恢复部分 Audacity 3 快捷键,修复项目损坏、.aup3 转换、非 ASCII 文件名、VST3 设置、实时效果窗口、云端同步及多处平台兼容问题。
推荐理由:本次更新覆盖多轨独立导出、Windows 便携版、无障碍导航及大量项目、插件、设备和云端问题修复,对升级兼容性与日常编辑稳定性有直接价值。
Strymon 发布全模拟 pedals 系列新品 La Brea,灵感来自其联合创始人 Pete Celi 关于 Deco pedal 发展的白皮书。该 pedal 通过多级增益模拟复古磁带机行为,并配备三段 Shift 高频补偿开关和独立干声路径,现已上市,售价 $199。
Game Republic New Horizons新增Housemarque与Bithell Games讲者,Housemarque VFX负责人Robbert Groenendijk将主持Saros视觉特效设计与技术实现讲座,Mike Bithell将参与《Vampirium: 1997》炉边对话。
社区开发者 Vitaly Li 与 fpSup 为 SIGMA fp 提供实验性 Open-Gate 固件,可在 Ver.5.02 上记录全传感器区域的 3:2 CinemaDNG。OG3K 目前为 v0.2.3a alpha,支持 8、10、12-bit 和多种帧率,但仅 25p、180° 快门完成逐帧检查;3K 12-bit 24p 约需 220 MB/s,测试中无法仅靠 SD 卡持续录制。
Podcast Movement已将Podcast Movement NYC的82场会议内容免费上线,覆盖活动各阶段。播客托管公司Podigee同步推出重新设计的平台,加入音视频录制、完整视频分发和高级分析功能,并遵循欧洲隐私规则。
Valve将把Steam“折扣与活动”板块从人工日历式陈列改为更动态、个性化的系统,并计划于2027年初全面实施。Valve称此举可使每日展示的游戏数量增至十倍,同时为开发者提供新的折扣与促销活动管理工具;部分开发者已注意到板块展示更多独立游戏。
SES与Sky UK延长双方在英国和爱尔兰提供直制卫星服务的多年合作协议,Sky将继续使用SES位于东经28.2度轨位的卫星容量。双方表示,该协议将支持数百万家庭的覆盖,并维持卫星服务的可靠性、覆盖范围和服务质量。
Pocket Gamer Connects Jordan将于今年11月7日至8日在安曼举行,设有八条会议专题轨道,由50位专家面向1,500多名参与者分享趋势、工具与实战经验。议题涵盖HTML5游戏、开发工具、游戏制作案例与音频制作、全球市场、独立游戏、MENA地区、AI及增长策略。早鸟票价79美元起,最高可节省132美元。
Big Blue Marble 升级 Cloud Video Kit,引入由 AWS Elemental Dynamic Multiview 驱动的直播多画面频道。观众可选择多路实时信号并自由排列,平台将其整合为单一 HLS/DASH 流;成本按编码源流数量计费,同一 DRM 密钥可保护不同画面布局。
TVBEurope与TV Tech合作推出电子书,解析Dynamic Media Facility(DMF)和Media eXchange Layer(MXL)的发展及其对软件定义广播制作的影响。MXL曾获IBC2026 Content Creation Award,正推动边缘与云端环境下的多厂商互操作;电子书还收录EBU、BBC、CBC/Radio Canada及多家厂商的观点。
Roland 发布 ZENOLOGY GX for iPad v1.9.3,新增 AUv3 支持,可在兼容的 iPad DAW 和宿主中直接运行。该版本提供完整声音编辑体验、面向触控的 Pro Edit Mode,并改进 CHORDS、ARP SEQ 与 Step LFO 编辑器。
S&P Global Market Intelligence Kagan预计全球游戏内容收入将从2025年的2044亿美元增至2030年的2291亿美元,复合年增长率为2.3%。PC收入预计同期由422.5亿美元增至492.3亿美元,云游戏以9.7%的复合年增长率成为增长最快板块; publishers正通过持续运营、付费内容、订阅和游戏内购买提高现有玩家变现,但开发成本与硬件价格上涨仍构成压力。
DJI与Insta360在全球手持智能相机市场的出货量已超过九成,2026年第二季度该市场同比增长逾五成至近590万台。2025年DJI出货量超过1000万台,已超过CIPA成员公司的全部相机出货量;文中同时指出,统计数据缺乏专业视频与电影相机市场信息,无法据此判断专业摄影市场的变化。
Sync Audio 发布 MegaMorph,可把多段包络发生器附加到第三方插件参数,用节奏和持续变化调制乐器或效果。产品提供 Instrument、FX、Warp 三种版本,并提供 Windows 10、macOS 10.15 及更高版本支持,以及 VST3、AU、AAX 格式。插件现已发售,含税价格为 79 美元、59 英镑或 69 欧元。
Zrythm v2.0.0-alpha.5 加入基于 lilv 的原生 LV2 插件托管,替代 JUCE wrapper,并在 GNU/Linux 下通过独立窗口承载 X11 插件界面。版本还新增 CLAP 预设发现与加载、可撤销的剪贴板操作、通知中心、音频引擎状态栏和插件收藏,并修复插件参数同步、扫描超时及离线渲染等问题。
推荐理由:本次 alpha 更新涉及宿主架构、插件预设、撤销机制与通知系统,直接影响 LV2/CLAP 工作流及跨项目编辑的稳定性。
Signal Tools Co. 发布免费的 Pro Knob Rack,这是用于串接 Pro Knob Series 单控件混音插件的 10 槽位主机,可加载最多十个模块,并保存链式预设以供任何 DAW 召回。
DJ.Studio 被推荐为综合制作 DJ 混音、广播节目、混搭和混音的最全面方案,支持时间线编辑、自动过渡、Stem 分离及 Ableton Live 导出。
ISOREK 将鼓模式 MIDI 生成器 Gates 更新至 v1.3.5,加入更快的 MIDI kit 设置和新实例的收藏 kit 选项。Gates 提供六条音序器通道,可编辑并串联节奏、律动和填充,将完整模式链或单个鼓部件以 MIDI 拖放到 DAW;内置库包含 17 套预配置 MIDI kit。
Benjamin是一款面向iPadOS 16及更高版本iPad的音乐学习练习控制器,可通过两个实体按键设置视频片段循环,并用滚轮和微调按钮调整循环位置。设备支持按章节、10秒、5秒、1秒或逐帧导航,播放速度以5%为步进调节;配套应用可书签和整理视频、保存片段及循环点。
Arturia 发布免费软件合成器 Pigments Play,采用与 Pigments 相同的完整声音引擎,并通过简化界面提供更直接的声音塑形流程。它内置 100 个预设、6 种合成类型、68 种滤波模式和 20 种效果算法,支持 VST、AAX、Audio Unit 及 MIDI,并集成 Arturia Sound Store,可独立运行或作为插件使用。
Roland发布Zenology GX for iPad 1.9.3,新增AUv3插件支持,可在AUM等兼容宿主中运行多个实例。更新还加入Pro Edit和可切换八组设置的琶音音序器,新增10个Sound Packs,共含320个合成器音色和20套鼓组;现有用户可免费更新,永久授权价格尚未公布。
Waves Axis Scope 电脑与 Extreme-C 服务器 X15 版本现均配备 Intel Core Ultra 处理器。Axis Scope 配备 Intel Core Ultra 5 235、16GB 内存和 512GB 固态硬盘;Extreme-C 采用 2U 半机架设计,延迟低至 0.8 毫秒,并列出受支持的 Waves 插件与 SoundGrid 应用程序版本。
Crunchyroll于9月28日在印度上线《火影忍者疾风传》第197至220集的印度语、泰米尔语、泰卢固语和英语配音,完成了7月6日启动的前220集分批推出计划。报道指出,这些版本沿用Sony YAY!电视台播出的配音,粉丝继续要求第221至500集、更多泰米尔语和泰卢固语内容,并关注配音演员、对白改编和整体质量。
歌手 Yuya Tegoshi 将为动画《The Vermilion Mask》第一部分大结局第12集客串配音,具体角色仍未公开。作品将于10月10日在读卖电视台和日本电视台首播,由100Studio制作,Crunchyroll在日同步播出;T.N.T自8月起担任宣传大使。他的名人配音身份也让日本围绕扩大受众与保护声优专业性的争论再受关注。
Gazillion Industries 发布 Winnetka,这是一款面向 macOS 和 Windows 的 Polysynth,内置 vocoder,包含 bass、lead、pads、FX、percussion、arps 和 vocoder 类别的 350 个预设。
摇滚吉他手 George Lynch 在 Rock Candy 杂志访谈中回顾职业生涯高低,讲述与 Don Dokken 共事时的分歧、1988年巡演后乐队解散及此后组建 Lynch Mob。他也回忆两度竞逐 Ozzy Osbourne 吉他手均告失败,以及 Dokken 凭《Tooth And Nail》达到金唱片、随后两张专辑售出百万张的历程。
House制作人Todd Edwards使用Suno Studio生成可供采样的素材,以替代部分需要清理授权的唱片片段,并称这一做法重新点燃了他的创作热情。他认为Suno Studio可像共同制作人一样参与创作,但只靠提示词会较为泛化,仍需加入自己的音乐想法并重新切割素材。
《Overgeared》英语配音版于9月27日与日语版在Crunchyroll同步上线,由Ricco Fajardo配音Grid、Emily Fajardo执导。报道介绍制作团队在临近播出期限下完成翻译、改写、配音与混音的工作链,并整理Instagram和Facebook上首批观众对配音、角色及类型的评论。
AudioKit Pro Super J8 1.4.1现已在支持macOS的AUv3 DAW中运行,并面向原生Apple Silicon和Intel系统;购买iOS版本可免费获得macOS版本。
AudioKit Pro Super 606 Drums 1.3 为开源 TR-606 模拟器增加 Apple Silicon 与 Intel Mac 支持,现有用户可免费更新。应用以独立程序或 AUv3 插件运行于 iOS 和 macOS,售价为 $4.99(原 $19.99),并提供全合成鼓声、32 步复节奏、MIDI 导入及 MIDI、WAV 导出。